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Critique de Sonic Mania Plus

Depuis 1996, Marmite a popularisé le slogan "You Either Love It Or Hate It" (Vous l'aimez ou vous le détestez). Une phrase si populaire et si bien formulée qu'elle fait encore partie de notre culture aujourd'hui. De la même manière, Sonic Mania Plus apparaît sur votre écran avec l'énergie et l'enthousiasme des reliques des années 90 qui ont d'abord ancré "Sonic le hérisson" dans la conscience publique. Cependant, le gameplay de Sonic, du moins de manière anecdotique, semble avoir connu "l'effet marmite". Lorsqu'on parle de Sonic Mania, il semble y avoir deux réactions, soit l'enthousiasme, soit le dédain. La faute en incombe principalement aux incarnations récentes du hérisson bleu qui ont été, pour être charitables, loin d'être parfaites.

Pourtant, je suis heureux de dire que Sonic Mania retrouve la magie des jeux originaux qui ont fait de Sega et Sonic des noms familiers qu'ils méritent d'être. Au lieu de réinventer la roue, Sonic Mania ajoute des rayons et perfectionne la conception d'une formule qui a résisté à l'épreuve du temps. Avec des graphismes stylisés parfaitement appropriés, un rythme incroyable et un gameplay addictif, Sonic Mania Plus est un achat incontournable et abordable pour tout le monde.

Rouler à la vitesse du son

L'histoire de Sonic Mania est presque si hilarante et insignifiante que le jeu passe à peine de temps à s'y attarder. Cela semble être une excellente décision créative, car le jeu lance plutôt le joueur directement dans le gameplay. Commençant dans la célèbre "Green Hill Zone", presque tous les joueurs ressentiront un sentiment de nostalgie en entendant simplement les premiers accords de la musique emblématique du niveau. Ce sentiment de nostalgie imprègne l'intégralité du gameplay de Sonic Mania. Le jeu repose sur les solides fondations des classiques qui ont popularisé pour la première fois le hérisson bleu. De plus, il ne change presque pas le gameplay addictif qui a fait de Sonic l'icône qu'il est encore aujourd'hui.

Au début d'une nouvelle partie dans Sonic Mania, le jeu vous demande de choisir un personnage. Le choix par défaut étant une combinaison de Sonic et Tails. Deux personnages reconnaissables à part entière. Pourtant, vous pouvez également choisir des personnages individuels tels que Sonic, Tails, Knuckles et, avec les fonctionnalités "Plus", "Mighty the Armadillo" et "Ray the Flying Squirrel". Les deux derniers seront explorés plus tard. Les trois premiers sont aussi identifiables qu'amusants à jouer, chacun ayant son propre ensemble de mouvements unique. Tails peut utiliser ses deux queues pour voler au-dessus des niveaux, non pas en évitant ce qui s'y trouve, mais en voyant des parties de niveaux qui étaient auparavant inaccessibles ou extrêmement difficiles à atteindre avec Sonic ou Knuckles.

Pile ou Face ?

Tails peut utiliser ses deux queues pour voler au-dessus des niveaux. Non pas en évitant ce qui est là. Mais en voyant des zones qui étaient auparavant inaccessibles ou extrêmement difficiles à atteindre avec Sonic ou Knuckles. Au lieu de flotter gracieusement au-dessus des paysages, Knuckles utilise la force brute pour briser les obstacles et les ennemis. Sonic joue et se contrôle exactement de la même manière qu'en 1991. Un schéma de contrôle presque si parfait qu'il ne nécessite aucune modification pour tenir le coup aujourd'hui. Mais il y a un changement de qualité de vie qui s'avère utile et innovant : le "drop dash". Seul Sonic peut effectuer ce mouvement. Il surmonte un défaut souvent discuté dans les jeux Sonic : un seul coup peut éliminer complètement votre élan.

Selon votre point de vue, cela peut être une caractéristique des jeux Sonic. Bien qu'elle demeure en partie ici, elle est rendue beaucoup plus gérable par le nouveau mouvement de dash en chute. En sautant et en maintenant le même bouton en l'air, Sonic atterrira et effectuera un petit dash, retrouvant instantanément sa vitesse.

Tout cela pour dire que le gameplay de Sonic Mania a perfectionné son application de la plate-forme 2D à la perfection. Le platforming est précis et les commandes sont bonnes. Les changements de rythme, des sauts lents et méthodiques aux longues sections de dash, sont satisfaisants et addictifs. La conception des niveaux ne fait pas seulement l'éloge de ce gameplay, elle l'améliore activement. Bien que moins de la moitié des niveaux soient des étapes légèrement remixées des jeux originaux, il y a juste assez d'ajustements pour maintenir votre attention et votre désir d'explorer. De plus, le deuxième acte de toutes ces étapes réinvente complètement le niveau, ajoutant de nouvelles mécaniques qui ravivent des concepts vieux de plusieurs décennies en quelque chose qui semble beaucoup plus récent.

Il y a aussi une poignée de nouveaux niveaux qui semblent dépasser complètement les conceptions des niveaux originaux, introduisant constamment de nouvelles idées sans complètement éclipser les autres niveaux remixés. Ces niveaux, ainsi que les anciens remixés, prouvent que le jeu a été conçu par et pour les fans. Rempli d'easter eggs et de chemins secondaires, Sonic Mania est un jeu qui peut, et va, vous séduire et exiger de multiples parties.

Encore et encore...

Il devient de plus en plus évident que l'équipe de développement a soigneusement réfléchi à la manière de rendre le jeu aussi rejouable que possible. Comme c'est le cas avec les jeux Sonic précédents, des "émeraudes du chaos" cachées sont dispersées dans les niveaux. Lorsqu'elles sont collectées, elles débloquent une autre fin et du contenu bonus. Cela ajoute à la rejouabilité, car il est extrêmement peu probable qu'un joueur trouve toutes ces émeraudes lors de sa première partie sans aide, donc revenir sur les niveaux pour les réclamer s'avérera aussi addictif que satisfaisant. Ces émeraudes sont également bloquées derrière des niveaux "bonus" qui font un retour bienvenu dans la franchise.

Le jeu de base de Sonic Mania comprend deux niveaux bonus. L'un est un labyrinthe où il faut collecter des sphères bleues. L'autre est une course de robot pour une émeraude du chaos. Le niveau des sphères bleues est directement tiré des jeux Sonic précédents, mais le niveau de course est entièrement nouveau. Le battre est le seul moyen de débloquer les émeraudes du chaos. Sonic Mania Plus ajoute en fait un autre niveau bonus à ce mélange. Le personnage du joueur est une bille de flipper et doit marquer continuellement des points. Tous ces niveaux ont leur propre charme unique et les trouver/jouer tous nécessitera plusieurs parties.

De plus, Sonic Mania vous incite à revenir pour en savoir plus de différentes manières propres à cet opus de la franchise. Premièrement, il y a les chemins ramifiés entièrement élargis disponibles pour les joueurs. Cela rendra la rejoue du niveau une expérience presque entièrement différente en choisissant un chemin différent.

Au début d'une nouvelle partie, la possibilité de choisir différents personnages de départ. Bien que cela ne soit pas nouveau dans les jeux Sonic, cela transforme définitivement la corvée habituelle de la complétion à 100 % en quelque chose de plus unique et intéressant à chaque partie. L'autre avantage de Sonic Mania est qu'il est court. Généralement, c'est une malédiction pour la plupart des jeux. Comme Sonic Mania est si abordable et regorge de bonnes idées, il laisse le joueur sur sa faim, non pas de plus de niveaux. Il lui donne envie de rejouer les mêmes encore et encore. De plus, comme la version de détail de Sonic Mania inclut désormais le contenu "plus", il y a encore plus de raisons de revisiter les niveaux presque parfaits une dernière fois… et peut-être juste une fois de plus… et une autre après cela…

Grande taille ?

Sonic Mania, initialement sorti avec seulement quelques modes de jeu, le plus important étant le "Mania Mode" qui est la principale façon de jouer au jeu. Il était accompagné d'un mode contre-la-montre qui consistait à parcourir les niveaux Mania le plus rapidement possible. Déjà, ces modes sont suffisamment substantiels pour justifier l'achat de Sonic Mania. Mais "Sonic Mania Plus" ajoute suffisamment de contenu pour faire du jeu une véritable aubaine au même prix.

Dès le départ, Sonic Mania Plus ajoute deux nouveaux personnages avec leurs propres ensembles de mouvements uniques. Ils sont suffisamment distincts des autres pour ne pas être ennuyeux. Mais suffisamment familiers pour qu'ils aient leur place dans les mécanismes du jeu. "Mighty the Armadillo" et "Ray the Flying Squirrel", bien qu'ils semblent nouveaux pour de nombreux joueurs de Sonic, sont en fait apparus dans des jeux précédents. En fait, ils sont apparus à l'origine dans le même jeu, une version arcade de Sonic sortie en 1993. Il n'est donc pas étonnant que ces deux personnages s'intègrent dans ce monde et ses mécanismes comme un gant.

Mighty joue beaucoup comme Knuckles, choisissant de briser les objets plutôt que de les survoler. De cette façon, il peut effectuer un « coup de poing au sol » écrasant tout ce qui se trouve sous lui. Ainsi que sa carapace qui, sous forme de boule, le protégera des pics qui affligent le roulage à grande vitesse de tous les joueurs de Sonic. Ray, d'un autre côté, est plus proche de Tails. Préférant planer au-dessus des niveaux sans perdre d'altitude comme le fait progressivement Knuckles.

C'est un plus !

Plus ajoute également un nouveau mode de jeu et en étend un autre. Le "Mode Encore" retravaille essentiellement les niveaux déjà retravaillés du mode "Mania" de base. Ajoutant de nouveaux chemins et possibilités à des niveaux qui avaient déjà bénéficié d'une quantité impressionnante de soin et d'attention. Il y a aussi une surprise pour les fans de Sonic ! Le premier niveau du Mode Encore est "Angel Island". Un lieu non visité dans le jeu principal mais qui apparaît dans la cinématique d'ouverture du jeu.

Le mode Compétition, quant à lui, est étendu à une expérience à quatre joueurs, contre seulement deux joueurs dans le jeu de base. Ce mode est un mode de jeu multijoueur local. Vous et vos amis pouvez vous affronter pour voir qui peut parcourir les niveaux du mode Mania le plus rapidement. Bien que les ajouts au mode Compétition ne soient pas très substantiels. C'est certainement un ajout bienvenu et cela rend le jeu avec d'autres un peu plus étoffé.

Dans l'ensemble, le contenu Plus est bien plus qu'un petit ajout sympa à un jeu déjà incroyable. L'ajout de ces nouveaux personnages et modes de jeu incite les joueurs à revenir pour en savoir plus s'ils possèdent déjà le jeu de base. Il offre une énorme quantité de contenu à explorer pour ceux qui commencent l'expérience.

Partie terminée

Au début de cette critique, j'ai comparé jouer à Sonic à de la Marmite, deux concepts que les gens adorent ou rejettent. Pourtant, maintenant, j'ai l'impression que la vraie comparaison entre Sonic et un slogan alimentaire est Pringles. Une fois que vous insérez Sonic Mania dans votre lecteur de disque, vous ne pouvez tout simplement plus vous arrêter. Et, tout comme Pringles, Sonic Mania est léger et infiniment plus addictif. La durée du jeu peut être un problème pour certains joueurs. J'ai fini par jouer pendant des dizaines d'heures après la première partie du mode Mania. La durée n'a fait qu'aider. Au lieu d'être une corvée de parcourir de nombreux niveaux, la nature condensée du jeu signifie que chaque niveau est distillé à ses meilleurs éléments et unique de tous les autres.

Il est difficile de ne pas être enthousiasmé en jouant à Sonic Mania. Tout, des graphismes au gameplay et même à l'incroyable bande-son, a bénéficié de tant d'amour et d'attention que vous ne pouvez pas vous empêcher de vous sentir engagé. Pour tous ceux qui refusent obstinément d'apprécier tout ce qui est bleu, rapide et hérissé, ce ne sera pas le jeu idéal. Cependant, pour tous les autres, en particulier ceux qui ont peut-être cessé d'aimer Sonic ces dernières années, on leur rappellera pourquoi ce type de jeux est si bien mémorisé. Ils reconnaîtront que Sonic Mania est la perfection d'un processus vieux de plusieurs décennies. De l'extérieur, Sonic Mania Plus peut paraître basique pour beaucoup qui peuvent le comparer à d'autres jeux puissants disponibles cette génération ; mais pour ma part, peu d'entre eux sont aussi divertissants et frais que Sonic Mania.

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Zatu Review Summary

Sonic Mania Plus - PS4

Sonic Mania Plus - PS4

£23.59

£24.99

Score Zatu

92%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Henri Asker
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