Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Retour sur Sid Meier’s Civilization VI

Avec la sortie récente de Sid Meier’s Civilization VII, de nombreuses critiques sont encore en cours de rédaction tandis que les notes de patch et les parcours de développement sont toujours en cours de décision. Pendant que la poussière retombe, c'est une excellente occasion de revenir sur la sortie de Firaxis en 2016 pour voir pourquoi elle était si spéciale et pourquoi c'est un excellent jeu auquel revenir si vous n'êtes pas sûr de ce que la nouvelle suite apportera. Voici donc 5 raisons pour lesquelles Sid Meier’s Civilization VI vaut toujours la peine d'être joué et pourquoi il reste une entrée forte dans le genre 4X.

1. Style artistique unique

Alors que les entrées précédentes mettaient l'accent sur l'hyperréalisme, le style artistique de Civilization VI est exceptionnellement unique. Lumineux, coloré et inspiré des dessins animés, le jeu combine cela avec un thème de cartographie pour sa carte du monde, ce qui en fait une expérience vibrante. L'avantage immédiat est que l'interface utilisateur est beaucoup plus facile à lire – les tuiles de terrain de la carte se distinguent facilement les unes des autres, les améliorations de tuiles sont moins confuses sur une zone plus large, et les ressources peuvent être repérées de loin. À cela s'ajoutent les toujours excellents time-lapses lorsque vous terminez une Merveille du Monde, et les dirigeants de chaque civilisation bénéficient du style caricatural car il archétype leur personnalité et vous permet ainsi d'avoir une idée immédiate de leur caractère et de leur style de jeu potentiel.

2. Les villes en districts

Le changement le plus radical du jeu par rapport à ses prédécesseurs, les différentes productions de chaque ville (or, production, culture, science, etc.) sont désormais divisées en districts. Cela vous oblige réellement à tirer parti de votre environnement immédiat, car le terrain dicte la puissance des bonus de chaque district. Planifier à l'avance pour se spécialiser vers une victoire donne à votre partie un sens comme jamais auparavant.

Cela évite également le malaise de la production. Plutôt que de devoir construire chaque bâtiment prérequis dans une nouvelle ville, vous êtes désormais libre de vous spécialiser en fonction de l'endroit où vous vous installez. C'est particulièrement bénéfique en milieu et fin de partie où les nouvelles villes apportent toujours une valeur immédiate sans nécessiter dix bâtiments pour être opérationnelles – elles n'ont besoin que du district et de ses bâtiments associés.

Les districts sont certainement ma fonctionnalité préférée du jeu et il semble que diviser les villes de cette manière sera à juste titre un pilier de la série à l'avenir.

3. Gouverneurs

Les Gouverneurs sont un système de gestion additionnel dans le jeu, un choix de sept personnages uniques qui offrent des avantages supplémentaires et des spécialisations à vos villes. Utilisés pour maintenir la loyauté des villes proches, les gouverneurs sont une autre fonctionnalité qui vous permet de compenser les faiblesses, ou d'améliorer encore davantage vos villes. Les gouverneurs sont débloqués avec des titres qui peuvent être obtenus de diverses manières via des politiques sociales, des merveilles et des pouvoirs de civilisation uniques, et ils ressemblent plus à une récompense supplémentaire qu'à une corvée supplémentaire. Leurs améliorations une fois au maximum sont incroyablement puissantes et sont absolument indispensables pour la victoire. Plus tard dans le jeu, il existe des options pour neutraliser les gouverneurs, ce qui les retire pendant quelques tours, créant des situations à enjeux élevés lorsque vous comptez sur les capacités des gouverneurs pour maintenir la loyauté et les fonctions de vos sociétés, ce qui ajoute une autre couche de profondeur au jeu.

4. DLC

Le contenu téléchargeable ne devrait jamais qu'ajouter au jeu, il ne devrait pas être une nécessité pour rendre ce jeu optimal, amusant ou jouable. Heureusement, Civilization VI ne fait que renforcer un jeu de stratégie déjà excellent. Aujourd'hui, Civilization VI possède déjà une grande profondeur avec des systèmes nouveaux et qui se chevauchent, mais les deux DLC se concentrent sur l'environnement, l'amélioration de la diplomatie, de nouvelles civilisations et les âges d'or/sombres. Avec l'accent mis sur l'environnement, vous êtes à nouveau façonné par votre environnement et il est satisfaisant de chercher finalement à le dominer, et avec les âges, vous êtes incité à atteindre des objectifs pour votre civilisation et à réaliser des premières mondiales. Outre les districts, ce système de score donne un excellent sentiment de progression et une chronologie post-jeu de toutes vos réalisations et peut conduire à de grands avantages pour vous démarquer de la concurrence.

5. Façons de gagner

Comparé aux autres opus, il y a eu une refonte significative des victoires habituelles dans un jeu 4X : Science, Culture, Domination, Diplomatie, Score et Religion ont chacune une sensation unique et prennent une durée de temps très similaire à compléter, chacune ayant ses propres défis. Civilization VI, par exemple, fait en sorte que les conditions pour une victoire scientifique prennent de nombreux tours à se concrétiser afin que les autres civilisations puissent avoir une chance de rattraper leur retard ; les victoires culturelles reposent sur le tourisme généré par les grandes œuvres (écrits, œuvres d'art et musique) mais ces œuvres peuvent être volées par des espions plus tard dans le jeu et les groupes de rock peuvent fournir un coup de pouce ponctuel à la civilisation cible. Globalement, cela signifie que le jeu a une énorme rejouabilité et qu'il y a toujours une nouvelle façon de gagner à chaque nouvelle partie.

Zatu Review Summary

Civilization VI - PS4

Civilization VI - PS4

£22.59

£44.99

Score Zatu

79%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star
Jenson Morse
Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus