Seven Dragons est un jeu simple de pose de tuiles/cartes, où les joueurs essaient de créer des chaînes de dragons identiques pour atteindre la victoire. Il est facile à apprendre, rapide à installer et idéal pour jouer avec des enfants. J'y ai joué avec mon neveu de sept ans, et voici comment nous nous en sommes sortis.
Comment jouer
Dans Seven Dragons, les joueurs commencent avec une main de trois cartes et un objectif secret. Pour gagner la partie, ils devront poser des cartes sur la table pour créer la chaîne titulaire de sept dragons de la couleur de leur carte objectif. Cependant, des cartes de capacité spéciale peuvent permettre à quelqu'un d'échanger des cartes objectif avec vous et de ruiner votre travail acharné au moment où vous êtes sur le point de remporter la victoire.
Cette méchanceté peut ne pas toujours être bien reçue lorsque l'on joue avec des enfants. Cela ajoute également une couche de stratégie au jeu que certains enfants pourraient ne pas comprendre facilement ; garder une carte objectif d'échange et attendre que l'autre joueur fasse le travail avant de faire le "switcheroo". Cependant, l'une des choses que j'ai aimées dans Seven Dragons, c'est que le livret de règles contient des suggestions d'altérations des règles pour adapter le jeu à différents groupes d'âge.
Les règles de base du jeu ont cependant été faciles à comprendre pour mon neveu. Tirer une carte puis jouer une carte simplifie le tour, les cartes de capacité n'étaient pas difficiles à expliquer et le placement des cartes était aussi simple que d'associer au moins un dragon à un dragon adjacent.
Ce qui était plus difficile à comprendre, c'était le fonctionnement de la capacité de changement de couleur des dragons argentés et comment obtenir des cartes bonus en faisant plusieurs correspondances. Mon neveu s'est également super concentré sur l'atteinte de son objectif, le laissant une proie facile pour la carte d'échange d'objectifs. Curieusement, c'est la capacité que les concepteurs suggèrent d'utiliser pour son groupe d'âge, mais je dirais que les pouvoirs des cartes "zap/move" sont mieux adaptés.
7 ans et plus
Les règles de Seven Dragons indiquent que le jeu a été conçu pour les adultes et peut être adapté pour les enfants. À mon goût, je dirais que c'est quelque chose que je ne jouerais qu'avec des enfants. Ce n'est pas une critique. Je suis toujours à la recherche de jeux où mon neveu et moi pouvons concourir ensemble sur un pied d'égalité et Seven Dragons a certainement rempli cette case.
Il est bien plus gratifiant d'aborder Seven Dragons comme un véritable jeu familial. Les règles différenciées sont une bonne touche à cet égard et la façon dont le jeu s'adapte facilement pour inclure plus de membres de la famille. Tout comme le temps de jeu rapide qui permet une autre partie si un oncle méchant vole votre objectif et vous bat (peut-être que je l'ai fait, peut-être pas). Cela empêche les éléments "prends ça" du jeu de paraître trop intimidants ou écrasants. Il a gagné la partie suivante si vous êtes inquiet.
L'illustration est assez générique, mais les différentes couleurs étaient facilement distinguables et les différents dragons semblaient avoir des caractéristiques différentes : le dragon rouge était lié au feu, le dragon jaune thésaurisait des trésors, etc. Bien que certains puissent trouver certaines des images (avec des crânes, etc.) un peu effrayantes pour les enfants, mon neveu a semblé vraiment s'y intéresser et a passé du temps après que nous ayons joué à regarder les cartes.
Dernières pensées
Seven Dragons est un jeu de Looney Labs, mieux connu pour Fluxx, ce qui devrait vous donner une indication de la place de ce jeu. Ce ne sera pas un jeu pour les grands stratèges, car les cartes de capacité apportent un élément de chaos difficile à anticiper. De même, le gameplay ne présentera pas aux joueurs une myriade de choix difficiles et de chemins vers la victoire. Mais tous les jeux n'ont pas besoin d'être pour les joueurs chevronnés !
Je crois fermement qu'il y a une place pour tous les types de jeux. Bien que je pense que Seven Dragons aurait été mieux ciblé pour le marché des jeux familiaux, je pense aussi que l'évaluer en ces termes jette une lumière favorable sur le jeu.
Il y avait assez d'éléments pour garder les adultes et les enfants engagés. Les règles de différenciation d'âge/capacité ne sont pas quelque chose que j'ai souvent vu et sont peut-être quelque chose que davantage de jeux familiaux pourraient adopter. Couplées au jeu de règles léger, elles ont permis aux joueurs plus jeunes et plus âgés de jouer au jeu avec une chance de gagner assez égale.
Le vrai test de tout jeu est, je suppose ; y rejoueriez-vous ? Et, oui, je rejouerais à Seven Dragons. Cela a donné à mon neveu l'occasion de faire travailler ses méninges sur quelque chose d'un peu plus complexe que ses jeux de dés et de déplacement (rien de mal à ceux-là non plus, cependant) et avait suffisamment d'éléments sous sa surface fantastique lumineuse pour m'empêcher de m'ennuyer. Seven Dragons a gagné sa place sur l'étagère de jeux grandissante de mon neveu.



