Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Critique de Resident Evil 4 Remake

LE SAUVEUR DU GENRE SURVIE-HORREUR ?!

La franchise Resident Evil est connue de beaucoup comme une excellente franchise de jeux d'horreur japonais. Ayant vendu 154 millions d'exemplaires en décembre 2023 et comptant plusieurs opus, on peut affirmer que la série n'est pas près de disparaître. Mais, où tout a commencé ?

Le premier jeu Resident Evil a été créé par Shinji Mikami et Tokuro Fujiwara et est sorti en 1996. Dès sa sortie, Resident Evil est devenu extrêmement populaire et a été classé 91e meilleur jeu de tous les temps par la génération suivante. Heureusement pour nous, Capcom a choisi de capitaliser sur son succès et de créer d'autres opus. Cela a conduit à Resident Evil 4, le jeu qui a révolutionné et amélioré le genre survie-horreur.

Mettant en scène Leon Kennedy (qui est apparu pour la première fois dans Resident Evil 2), le jeu a ajouté des éléments d'action et les a mélangés au genre survie-horreur. Malgré les critiques, le jeu est rapidement devenu un succès multiplateforme.

Récemment, Capcom s'est tourné vers le remake des jeux de cette franchise. Après avoir constaté le succès de Resident Evil 2 et 3, il était presque certain que Resident Evil 4 serait également refait.

DÉCOUVRIR LE MONDE DE RESIDENT EVIL À TRAVERS LEON KENNEDY.

Après avoir à peine survécu au terrible incident de Racoon City, notre protagoniste Leon Kennedy est propulsé tête baissée dans la ville fictive d'« El Pablo », située en Espagne, afin de retrouver et
ramener en toute sécurité Ashely, la fille du président des États-Unis.

Les compétences de survie de Leon prennent tout leur sens dans cet opus. Il est confiant en ses capacités et en lui-même, ce qui, je crois, se traduit bien dans le gameplay par la dévotion de Leon à retrouver Ashely.

Les cinématiques impliquant Leon et celles qui ne l'impliquent pas font un excellent travail pour établir l'ambiance et le ton général du jeu. Les scènes mettent souvent en évidence la compétence de Leon en tant qu'agent, élargissant ainsi le récit et la présence d'une menace imminente ou déjà établie. Cela est fait pour la plupart des ennemis et fait un excellent travail pour établir ce qu'ils sont capables de faire en peu de temps.

Cependant, chaque fois que Leon et Ashely étaient séparés, cela devenait répétitif après un court laps de temps. Le cerveau apparaissait souvent et kidnappait Ashely. Bien que je pense que cela aurait pu être amélioré, par exemple en utilisant d'autres raisons pour séparer Ashely et Leon, c'est finalement un petit problème pour ce qui est par ailleurs un bon récit.

Le lore du jeu est également raconté tout au long des niveaux et fait un travail incroyable pour donner vie au monde de Resident Evil. Des exemples incluent les journaux intimes de villageois possédés, de travailleurs, et de ceux plus impliqués dans la disparition d'Ashley. Il est recommandé de les rechercher si vous voulez tout savoir sur l'histoire et les personnages du jeu.

En termes de gameplay, Leon est extrêmement rapide et puissant. En tant que joueur, vous êtes capable de vous frayer un chemin à travers des hordes d'ennemis tout en affrontant des boss puissants. C'est certainement là que l'aspect action du remake de Resident Evil 4 devient apparent. Les jeux d'horreur comme Haunting Grounds (2005) présentent souvent des protagonistes faibles dans le but de créer des sentiments d'impuissance pour le joueur. Resident Evil 4 se détourne entièrement de cette notion, choisissant plutôt de donner aux joueurs la possibilité de riposter de manière efficace. C'est bien fait, car le gameplay fonctionne en accord avec le récit.

En ce qui concerne le fait de jouer Leon, je ne peux que louer l'équipe pour avoir rendu l'expérience à la fois immersive et non contradictoire avec son personnage.

C'EST BEAUCOUP PLUS DIFFICILE QU'IL N'Y PARAÎT !

Ce jeu est certainement difficile. Des énigmes uniques et complexes aux ennemis extrêmement puissants, tout m'a semblé être un test captivant avec un mal de tête occasionnel. C'est devenu évident dès la toute première mission. Malheureusement, je suis mort quatorze fois à cause du tristement célèbre homme à la tronçonneuse ! Mais sérieusement, les missions de ce jeu sont immersives au point d'être difficiles. Après tout, il s'agit principalement d'un homme qui se bat contre une armée de zombies. Rien que de cette rencontre, je peux vous dire que le jeu vous oblige à réfléchir rapidement. À utiliser vos balles efficacement et à toujours vous attendre à ce qu'un boss énorme vous saute dessus lorsque vous avez beaucoup de munitions. Bien que cet élément du jeu soit difficile à maîtriser, les joueurs à la recherche d'une expérience stimulante apprécieront certainement ce jeu du début à la fin.

Deuxièmement, le jeu vous punit de sous-estimer les missions, en particulier pour les missions 14, 15 et 16. Ce qui m'a fait esquiver, serpenter et prier pour que mes balles ne s'épuisent pas ou que je ne rencontre pas un ennemi puissant. C'est pourquoi il est toujours bon d'explorer les zones à la recherche de barils ou de munitions restantes, car vous en aurez certainement besoin.

Les énigmes de ce jeu sont de loin les parties les plus difficiles. Car elles sont non seulement compliquées mais aussi uniques. Elles vous obligent à vraiment réfléchir, en appliquant différentes méthodes pour voir la porte se déverrouiller. Cependant, certaines des énigmes semblaient presque impossibles à résoudre sans l'aide extérieure/d'autres personnes.

IL Y A DE LA PEINTURE JAUNE PARTOUT !

L'une des plus grandes critiques que ce jeu ait reçues concerne son utilisation de la peinture jaune. C'est certainement une arme à double tranchant, car d'un côté, elle vous aidera à localiser des munitions et des objets dans vos missions. Cependant, elle met un frein à ce qui serait autrement une expérience totalement immersive.

Il aurait été plus efficace d'utiliser des objets liés à l'histoire pour rendre l'expérience plus authentique. Par exemple, ajouter des éléments tels que des impacts de balles sur les barils pour les distinguer de ceux avec lesquels on ne peut pas interagir.

La peinture jaune est un léger inconvénient et ne poserait problème qu'aux joueurs qui ne recherchent rien d'autre qu'une expérience complètement immersive.

RÉFLEXIONS FINALES.

Rien qu'en jouant au jeu, je peux voir l'effort qui y a été mis pour en faire une expérience palpitante pour les joueurs. De la conception des ennemis et des niveaux au gameplay spectaculaire, ce jeu s'est vraiment surpassé.

Zatu Review Summary

Resident Evil 4 Remake - PS4

Resident Evil 4 Remake - PS4

£61.09

£59.99
Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus