Rent A Hero est un jeu de bluff et de stratégie simple dans lequel les joueurs s'affrontent pour recruter six héros uniques. C'est en quelque sorte une refonte de 7th Hero avec des illustrations dignes de Disney. Si vous aimez des jeux tels que : Hoax, Coup et même Sushi Go!, alors vous voudrez ajouter ce jeu à votre collection.
Le jeu contient un total de 77 cartes, dont 11 séries de héros numérotés de 1 à 7. C'est parfait car vous n'avez besoin que de 6 héros dans votre Bande de Héros pour gagner, ce qui rend le gameplay un peu plus diversifié car vous ne vous battez pas tous pour les six mêmes héros.
Mise en place
Chaque joueur commence Rent a Hero (conçu par Yasushi Kuroda) avec deux héros déjà dans sa bande. Si un joueur a deux héros identiques, il doit en défausser un et en piocher un nouveau jusqu'à ce qu'il ait deux héros uniques dans sa Bande de Héros. Les joueurs piochent ensuite cinq cartes du paquet et placent le reste sur le côté pour la pioche.
Actions
Bon à savoir : Pendant le tour d'un joueur actif, le héros qu'il joue face cachée est appelé le vagabond pour la durée du tour ; les capacités des cartes font référence au vagabond dans leur texte.
Le jeu est très simple : le joueur actif retourne la première carte du paquet sur la pile de défausse. Il doit ensuite regarder l'exigence pour le vagabond qu'il jouera dans le coin inférieur droit de la carte défaussée, regarder sa main et jouer une carte vagabond face cachée qui répond à cette exigence, puis la passer au joueur suivant. Dans l'image ci-dessous, vous pouvez voir que l'exigence est égale au nombre de joueurs (trois dans cet exemple) ou inférieure.
Le joueur actif doit jouer un vagabond de sa main, face cachée, qui a le numéro un, deux ou trois dans le coin supérieur gauche. Parfois, vous constaterez que vous n'avez pas de carte qui répond à l'exigence. Si tel est le cas pour vous, vous devrez défausser une carte, en piocher une du paquet, la regarder et la passer au joueur à votre gauche.
Le conseil d'Amy : Il est très important de garder une trace de ce que chacun a devant soi. Vous ne voulez vraiment pas aider vos adversaires en leur donnant un vagabond qu'ils n'ont pas encore recruté, bien que cela soit inévitable dans la plupart des cas.
Le joueur recevant la carte choisira alors l'une des options suivantes :
Recruter le vagabond et le placer face visible dans sa Bande de Héros.
Le joueur retourne le héros face visible et s'il ne possède pas actuellement ce héros, il fait partie de sa Bande de Héros. Cependant, s'il possédait déjà ce héros, les deux sont défaussés dans la pile des héros éliminés.
La passer au joueur suivant
Sans regarder le vagabond, le joueur peut évaluer si c'est une carte dont il a besoin ou une qu'il possède déjà. Il peut ensuite la passer au joueur à sa gauche s'il ne veut pas prendre de risque ou s'il sait que ce n'est pas une carte dont il a besoin.
Demander un indice
En plaçant une carte face cachée et en la glissant vers le joueur actif en demandant « Est-ce cette carte ? ». Il obtient alors une réponse oui ou non. Cela doit rester secret pour les autres joueurs. Vous pouvez utiliser autant de cartes que d'indices, tant que vous avez au moins deux cartes en main – vous ne pouvez pas utiliser votre dernière carte.
Activer la capacité d'une carte
Activer la capacité d'une carte peut se faire en dehors de votre tour, ce qui est bon à savoir ! Vous ne pouvez utiliser que les capacités des cartes de votre Bande de Héros qui sont devant vous. Vous pourriez vouloir utiliser la capacité d'une carte. Par exemple, vous pourriez activer le Sergent pour regarder le vagabond si vous ne voulez pas utiliser vos cartes pour des indices. En activant une carte, vous devez l'épuiser en la faisant pivoter de 90 degrés. Celles-ci ne se rafraîchissent pas, vous pouvez activer la Sorcière pour rafraîchir une carte, cela ne rafraîchit pas non plus la Sorcière.
Le conseil d'Amy : Regardez toujours la Bande de Héros des autres joueurs avant de décider de recruter. Cela vous donnera une indication claire si le vagabond est quelque chose que le joueur actif souhaite récupérer pour le recruter ou un vagabond qu'il veut que vous recrutiez pour entrer en conflit avec un que vous possédez actuellement, ce qui éliminerait ces deux héros.
Si le vagabond fait le tour de la table et revient au joueur actif, celui-ci doit le recruter. S'il s'agit d'un héros qu'il ne possède pas, il l'ajoute à sa Bande de Héros. S'il possède déjà ce héros, les deux doivent être éliminés. Une fois le vagabond recruté, le joueur actif devient le joueur suivant à gauche. Cela continue jusqu'à ce qu'un joueur ait recruté son sixième héros, le jeu se termine immédiatement et la victoire est revendiquée !
Parfois, la pile de pioche peut s'épuiser avant qu'un sixième héros n'ait été recruté ; dans ce cas, le joueur ayant le plus de héros gagne la partie. S'il y a égalité, le joueur ayant le moins de héros éliminés gagne la partie.
Réflexions sur Rent a Hero
Rent A Hero a été illustré par Biboun, un artiste bien connu (surtout pour les fans de Dice Forge !). Sans aucun doute, ce jeu possède de superbes illustrations qui ajoutent vraiment au thème de la fantasy et des quêtes héroïques. J'ai ressenti une vague de nostalgie car elles ressemblent aux films d'animation avec lesquels j'ai grandi. La palette de couleurs aide vraiment à distinguer les cartes les unes des autres, ce qui est un atout majeur lorsque l'on débute dans le jeu ! Le livret de règles est également bien agencé, il est petit et contient des illustrations tout au long, ce qui facilite la lecture.
Rent A Hero est unique, car votre main de cartes ne vous aidera pas nécessairement dans votre quête de recrutement. Il n'y a aucune garantie que le Mage ou la Sorcière que vous désirez si désespérément finisse dans votre Bande de Héros !
Au début, les règles étaient un peu difficiles à comprendre, peut-être parce que je n'ai pas joué à beaucoup de jeux avec les mêmes mécaniques... le seul jeu similaire auquel j'ai personnellement joué est Sushi Go ! Un jeu où l'on passe des cartes au joueur suivant, en en prenant une pour soi et en construisant son assiette de sushis. Après quelques tours, tout le groupe a trouvé son rythme et élaborait des stratégies comme si leur vie en dépendait.
Rent A Hero est mieux joué à quatre joueurs ou plus, nous avons joué à trois joueurs mais nous avons trouvé que les attaques des capacités des cartes étaient beaucoup plus personnelles. Concernant les âges, nous avons joué avec notre beau-fils Owain, âgé de 10 ans (au moment de jouer) – il a compris le jeu après quelques tours et l'a beaucoup apprécié. Ce jeu est assez accessible aux familles et constitue une bonne introduction à la mécanique du bluff ! Owain attribue à Rent A Hero la note de 7 sur 10 !
Si vous recherchez un jeu profond, ce n'est pas le jeu qu'il vous faut. Personnellement, je préfère les jeux avec beaucoup de profondeur. Cependant, j'ai trouvé que Rent A Hero est un excellent "starter" pour une soirée jeux. Si vous cherchez un jeu rapide, facile à jouer, rejouable et doté de superbes illustrations, alors vous voudrez peut-être l'ajouter à votre liste de souhaits chez Zatu !



