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Critique de Red Dragon Inn 2

Une fois de plus, vous voici victorieux d'une nouvelle quête réussie. Tout va pour le mieux dans le royaume grâce à vos actes stupéfiants d'altruisme ! Les princesses ne sont plus en danger, des trésors ont été trouvés dans des caches, les sorciers ont été vaincus et tous les chatons dans les arbres sont en sécurité. Vous méritez un verre. C'est ce que tout bon héros mérite ! Et ainsi commence la folie qu'est Red Dragon Inn 2, une suite devenue extension de l'excellent Red Dragon Inn de Slugfest Games.

Cette fois, vous incarnerez quatre nouveaux venus au bar, qui s'intègrent tous facilement au jeu de base en tant que personnages alternatifs !

Quoi de neuf ?

Les personnages de Red Dragon Inn 2 sont à la fois très différents et très similaires à ceux du jeu de base. Vous avez des frappeurs très puissants et de très bons illusionnistes, mais vous n'êtes jamais submergé par eux. Pour chaque force, ils auront une faiblesse équilibrée, ce qui démontre à quel point les nouveaux venus s'intègrent bien aux originaux.

En plus des nouveaux venus, il y a un nombre infini de nouvelles boissons et d'événements liés à la boisson ! Certains feront pencher la balance en votre faveur, d'autres ruineront votre personnage ! Certains aident même ! (Ne vous attendez pas à ce que cela arrive souvent, cependant !)

Gog l'Orc à moitié

Gog frappe fort et peut être frappé plus fort. Ce n'est pas le meilleur personnage pour le jeu, et il ne refusera aucune boisson, mais si vous le frappez, il vous le rendra au double ! La manière orque classique : encaisser le coup et le rendre ! Il n'y a pas non plus de chichis avec Gog en matière de jeu ; il vous accusera de tricherie et revendiquera la victoire ou, s'il n'en a pas envie, refusera catégoriquement de jouer !

Quand nous avons joué avec lui, il est souvent le premier à être éliminé car il est lourdement ciblé par tout le monde pour les boissons, et il y a une raison ! Chaque fois que nous ne l'avons pas saoulé, il nous a absolument démoli !

Dimli le Nain

Comme tout Nain stéréotypé, Dimli est toujours sur la défensive. Il n'y a pas beaucoup de chichis avec ce personnage ; s'il ne frappe personne, il bloque le coup de quelqu'un d'autre ! Dimli n'est pas un grand joueur et refusera, tout comme Gog, mais quand il se met à jouer, il peut continuer à jouer et augmenter l'argent en circulation.

La chose la plus remarquable à son sujet, outre sa réticence à partager l'argent, est qu'il est le plus susceptible de partager ou de refuser une boisson par le biais d'une carte parfois, ayant souvent des cartes jouées qui s'accumulent et réduisent les effets ou renforcent sa fortitude !

Fleck le Barde

Fleck est très doué pour contrôler le déroulement du jeu et affecter tous les personnages grâce à ses charmants talents musicaux. Il commande plus de boissons que la plupart, encourage les autres à continuer à boire, n'est pas susceptible de payer beaucoup, est doué pour éviter les boissons, et est excellent pour changer la façon dont les choses affectent les autres !

Fleck ne frappe pas très fort du tout, ce n'est pas un grand combattant, mais il peut faire un solo de luth assez incroyable si vous êtes prêt à payer pour l'entendre !

Eve l'Illusionniste

Ève est fantastique pour éviter les choses. Elle est très peu susceptible de payer pour parier mais elle n'hésitera pas à tricher pour empocher l'argent des autres ! Parmi le jeu de base et cette addition, Ève est ma préférée absolue. Elle est capable de faire du mal mais peut aussi bloquer pas mal de coups.

En plus de ça, c'est une bonne voleuse et elle augmentera volontiers la force de la boisson d'un adversaire. Et ! Elle est fantastique pour la redirection ; si elle est sur le point d'être blessée, elle peut partager la douleur ou l'envoyer à une autre âme malheureuse !

Engagement et interaction des joueurs

Red Dragon Inn 2 est un engagement constant pendant son temps de jeu. Baisser la garde est un risque immédiat et sera souvent la raison pour laquelle d'incroyables cartes ne sont pas jouées. Savoir ce qui est joué et comment vos propres cartes peuvent être jouées est cependant un moyen sûr de prendre l'avantage, surtout avec ces nouveaux personnages ayant des forces et des faiblesses différentes des originaux !

Avec une toute nouvelle gamme de boissons proposées au bar, le jeu sera beaucoup plus épicé. Dimli en particulier est excellent pour vous assurer d'interagir avec tous les autres joueurs de la pire façon possible : en les saoulant !

Qualité des composants et rejouabilité

La qualité des composants est similaire à celle de l'original, les pièces ayant un design différent et les cartes étant numérotées dans le coin inférieur pour faciliter leur séparation si vous le souhaitez.

Cela dit, les composants peuvent facilement tenir dans une seule boîte si vous le souhaitez, s'empilant joliment sur ceux du jeu de base. Le jeu est infiniment rejouable en premier lieu, et l'ajout de nouvelles boissons et de nouveaux personnages garantit que ce jeu n'est jamais le même !

Dernières réflexions sur Red Dragon Inn 2

J'appréciais déjà énormément Red Dragon Inn, et cette extension du jeu est un ajout fantastique. Elle ne nécessite aucune nouvelle connaissance des règles et permet aux joueurs de l'intégrer rapidement au jeu de base. Les personnages sont suffisamment différents pour maintenir l'intérêt du jeu, mais pas trop puissants pour que jouer avec eux semble excessivement avantageux !

Pourrais-je apprécier le jeu de base sans Red Dragon Inn 2 maintenant ? Oui. L'apprécierais-je autant ? Probablement pas ! Même les boissons supplémentaires ne sont que légèrement différentes, mais suffisamment pour donner l'impression d'un jeu en expansion ! Alors, ne vous faites pas prendre à tricher, descendez votre hydromel, et n'oubliez pas de donner un pourboire à la soubrette !

Zatu Review Summary

L'Auberge du Dragon Rouge 2

L'Auberge du Dragon Rouge 2

£28.35

£37.99

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Dés du Nord
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