Rainbow Pirates? Ahoy moussaillons ! Seriez-vous à la recherche d’un jeu de cartes qui combine des boucaniers marins aimant les bains moussants, des chatons aux couleurs vives et leurs mamans ? Alors, arrêtez votre recherche des profondeurs salées, terriens, car voici le butin que vous cherchez !
Rainbow Pirates a, à mon avis, un thème adorable et accrocheur. Le design est super mignon et j’aime toujours le contraste des arcs-en-ciel vifs sur un fond noir.
Un jeu pour 2 à 5 joueurs, nous y jouons souvent en famille un après-midi maussade, car il est rapide à prendre en main et facile à maîtriser pour les plus jeunes.
Que mes arcs-en-ciel frissonent !
Rainbow Pirates est composé de 120 cartes, certaines aux couleurs de l’arc-en-ciel, chaque couleur étant associée à un numéro, et ces cartes sont principalement utilisées pour marquer des points en les plaçant sur votre île. Il y a ensuite les cartes noires qui représentent une bande de pirates grincheux ou du matériel de pirate, utilisées pour contrecarrer les plans bien établis de vos adversaires ! Le jeu se termine soit lorsque les cartes à piocher sont épuisées, soit lorsqu’un joueur « sort ». Alors le joueur avec le plus de points de trésor sur son île gagne !
Ce jeu a une structure de jeu assez simple. À votre tour, vous pouvez faire une des trois choses suivantes : soit jouer des cartes sur votre île, réorganiser les cartes existantes sur votre île, soit jouer une carte pirate pour faire quelque chose de diabolique. Vous ne pouvez jouer que des cartes de votre main et ne pouvez pas utiliser les cartes déjà sur votre île.
Au milieu de la table, vous placez la pioche, qui se compose d’un tas de cartes face cachée et de deux cartes face visible que tout le monde peut voir.
Pour jouer des cartes sur votre île, vous devez les avoir en groupes ou en séquences d’au moins 3. Donc, soit trois cartes ou plus de la même valeur (cela peut même inclure 3 cartes pirates noires, mais n’oubliez pas qu’une fois qu’elles sont sur votre île, vous ne pouvez plus utiliser leurs compétences), soit 3 numéros consécutifs ou plus. Toutes les cartes valent 1 point, la seule exception étant le pirate arc-en-ciel qui peut être joué seul et vaut également 5 points.
Pour réorganiser les cartes déjà présentes sur votre île, il vous suffit de les déplacer pour former les séquences ou les groupes que vous souhaitez, en reprenant dans votre main toutes les cartes qui ne sont pas restées dans un groupe de 3 ou plus. Par exemple, si vous aviez une séquence de 3,4,5 et trois 6, vous pourriez ajouter un six au 3,4,5, mais vous devriez alors reprendre les 2 six restants dans votre main.
Si vous choisissez de jouer une carte pirate, vous exécutez l’action indiquée sur la carte. Cela peut être n’importe quoi, de voler une carte à d’autres joueurs à détruire une carte sur l’île d’un autre, ou simplement récupérer une carte de la pile de défausse – malin ! La petite lueur d’espoir face aux cartes pirates est qu’ils peuvent être soudoyés avec leur objet préféré, représenté sur les différentes cartes colorées. Par exemple, le voleur d’île veut voler une carte de l’île d’un adversaire, mais il aime sa maman, donc il peut être bloqué si un autre joueur peut jouer la carte maman rouge de sa main. Le canonnier ne peut pas résister au chaton de la carte orange, et le navire adore la pluie de paillettes représentée sur la carte violette, etc.
Vous terminez toujours votre tour en piochant deux cartes dans votre main, soit deux de la pioche face cachée, soit les deux cartes face visible.
Pillage, Butin & Doublons
En somme, vous devez avoir le plus de points de trésor sur votre île à la fin de la partie, qui peut se terminer de deux façons. Rainbow Pirates peut se terminer soit lorsqu’un joueur « sort », soit lorsque la pioche est épuisée. Pour qu’un joueur sorte, il doit avoir 2 arcs-en-ciel consécutifs complets sur son île (d’où la nécessité de réorganiser) et se débarrasser de toutes les autres cartes restantes dans sa main. S’il y parvient, la partie se termine et il gagne 5 points de trésor supplémentaires, mais cela ne garantit pas la victoire.
Il y a quelques petites règles supplémentaires, comme le fait de devoir jouer les pirates arc-en-ciel et tous les groupes/séries que vous avez dès que vous le pouvez. De plus, les 3 actions que vous pouvez effectuer à votre tour (jouer des cartes sur votre île, réorganiser, jouer des pirates) peuvent être faites autant de fois que vous le souhaitez et dans l’ordre que vous voulez. Et mon préféré personnel, vous devez donner un grand « ARRGGHHH » de pirate vaincu lorsque quelqu’un joue une carte pirate contre vous et qu’elle n’est pas bloquée.
Yo-ho-ho et une bouteille de rhum !
Rainbow Pirates est un jeu familial rapide et léger, mais il y a un besoin de clarification sur certaines règles, comme savoir si l’on peut jouer une carte pirate pour vider sa main, tout en sachant qu’elle ne fonctionnera pas contre ce joueur (par exemple, voler un autre joueur qui ne possède pas de cartes).
De plus, les joueurs pouvant effectuer n’importe laquelle des 3 actions à leur tour autant de fois qu’ils le souhaitent, on se retrouve souvent à chercher le rhum en attendant que leur tour se termine ! Souvent, si un joueur a de la chance avec les cartes, il peut entrer dans une longue et laborieuse boucle de jeu, de réarrangement, de vol, etc., ce qui le place rapidement loin devant tandis que les autres regardent en perdant leur intérêt. Il était évident, après seulement quelques parties, que le jeu serait beaucoup plus fluide si l’on était limité dans les actions que l’on pouvait effectuer. Par exemple, une fois que vous avez réorganisé vos cartes, je ne pense pas que vous devriez être autorisé à en jouer d’autres de votre main sur votre île ce tour-ci. Je pense également qu’il devrait y avoir un nombre maximum de cartes pirates jouées par tour. Il pourrait également bénéficier de quelques cartes pirates supplémentaires qui pourraient perturber les îles des autres joueurs.
Dans l’ensemble, c’est un beau jeu à avoir dans votre collection, c’est plus un jeu familial qu’une soirée jeux, et avec quelques règles maison comme celles que j’ai mentionnées ci-dessus, il peut être beaucoup plus fluide. Il est très basé sur la chance du tirage des cartes, donc il n’y a pas beaucoup d’habileté impliquée, mais c’est un thème charmant et vibrant pour intéresser les enfants, et qui peut résister aux pirates qui aiment les bulles !



