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Critique de Rain Code Master Detective Archives

La série Danganronpa est l’une des plus uniques auxquelles j’ai joué, une série de romans visuels qui vous chargent de résoudre les meurtres qui ont lieu parmi un groupe de personnages excentriques piégés par un cerveau et contraints à un jeu brutal. Imaginez Ace Attorney croisé avec Battle Royale. Master Detective Archives: Rain Code est conçu par des membres de l’équipe qui a créé la série Danganronpa, j’ai donc su que je devais tenter ce nouveau projet, mais est-ce que cela tient la route face à son étrange pedigree ?

Découvrir la vérité

À la base, Rain Code est un jeu d’aventure très axé sur le récit, et je vais donc éviter tout point d’histoire spécifique au-delà de l’introduction. Vous incarnez Yuma Kokohead, un amnésique qui se réveille dans l’arrière-boutique d’une gare sans aucun indice sur qui il est, à part une lettre dans sa poche avec son nom et des instructions pour prendre un train vers le mystérieux quartier de Kanai et rencontrer d’autres « Maîtres Détectives ». Ces Maîtres Détectives ont tous accès à des Fortes, des pouvoirs spéciaux uniques qu’ils utilisent pour résoudre des mystères, tels que l’ouïe améliorée, la détection des êtres vivants ou la communication avec de petits animaux. Yuma ne semble pas en avoir, mais découvre bientôt son propre avantage secret : il est lié à Shinigami, le dieu de la mort. Ensemble, ils peuvent découvrir les secrets d’une affaire en explorant les Labyrinthes du Mystère, une manifestation des affaires dans une dimension séparée du monde réel. Si vous avez déjà joué à Persona 5, cela rappelle assez les donjons appelés Palaces, liés aux perceptions déformées d’une personne. Rain Code emmène Yuma et Shinigami à travers un certain nombre d’affaires toutes vraiment uniques et pleines de rebondissements. Les fans de Danganronpa comme moi prendront le même plaisir à découvrir ces secrets que lors des sections de procès de cette série. Ces affaires ne retiennent rien non plus, il y a eu pas mal de rebondissements vraiment choquants, depuis les premières sections jusqu’à la conclusion.

Que l’enquête commence

Généralement, chaque cas du jeu est divisé en trois sections : les sections d’histoire avant l’ouverture d’un cas, la partie enquête et l’immersion dans le Labyrinthe du Mystère pour résoudre le cas. Les sections d’histoire sont assez simples et servent à ajouter du contexte au quartier de Kanai et aux raisons pour lesquelles les Maîtres Détectives ont été convoqués. Pendant ce temps, vous êtes souvent libre d’explorer la ville et d’entreprendre quelques quêtes secondaires, qui sont largement sans conséquence et ne servent qu’à vous donner plus de points de compétence pour vous aider avec la difficulté de certaines sections des Labyrinthes.

L’enquête sur les crimes de chaque affaire est plus complexe, vous cherchez des indices (appelés Clés de Solution) pour reconstituer ce qui s’est passé. Chaque affaire fait appel à diverses Fortes des Maîtres Détectives, ce qui ajoute de la variété aux sections d’enquête du jeu, quelque chose qui, je pense, distingue vraiment les affaires les unes des autres. Sans rien gâcher, l’enquête de la troisième affaire se démarque vraiment des autres grâce à la façon dont vous menez votre recherche du coupable. D’un autre côté, l’enquête de l’affaire suivante m’a semblé plus gadget que les autres.

Les Labyrinthes sont l’endroit où vous résolvez les affaires en les parcourant et en résolvant différents éléments d’une affaire au fur et à mesure qu’ils bloquent votre chemin, sous la forme de divers jeux. Ce sont toutes des variations de la façon dont les procès se déroulaient dans Danganronpa et je pense que leur adaptation pour Rain Code fonctionne bien pour le style aventure. La plus grande de ces variations est le Reasoning Death Match, où vous devez esquiver les déclarations de l’adversaire et sélectionner la bonne Clé de Solution pour briser les points faibles de son argument. D’autres sections vous demandent de sélectionner les bonnes réponses à une série de questions en succession rapide, ou (le plus étrange de tout) de poignarder des mots sur un tonneau rotatif avec Shinigami à l’intérieur afin d’épeler un mot. Même la conclusion de l’affaire vous fait compléter un résumé de ce qui s’est passé en insérant des panneaux dans un manga.

Tout cela semble assez loufoque et c'est généralement le cas, mais progresser dans ces sections était toujours très captivant et je me suis retrouvé à jouer la plupart des Labyrinthes en une seule fois, impatient de découvrir qui était le coupable et comment il avait commis ses crimes. Dans la plupart des cas, j'avais un soupçon sur l'auteur et déchiffrer ses méthodes et ses motifs était toujours palpitant. Vous gagnez également des points pour acheter des compétences pour Yuma, comme plus de santé (faire des erreurs coûte peu) ou supprimer certaines des Clés de Solution incorrectes lors des sélections pour vous aider à trouver la bonne. Ce sont de bons ajouts et je n'ai jamais eu l'impression qu'ils rendaient quoi que ce soit trop facile, ni que je me suis jamais inquiété de manquer de santé.

Suspects

Rain Code est un jeu assez étrange et cela est en grande partie dû à la galerie de personnages excentriques que vous rencontrez en chemin. Yuma lui-même est assez normal en comparaison des autres, car il est assez incertain de lui-même en raison de ses souvenirs manquants. Shinigami est un esprit fantomatique que seul Yuma peut voir et avec qui il peut communiquer, et par conséquent, elle le rabaisse souvent ou est impolie envers les autres personnages, leur donnant souvent des surnoms. Pas mal d’autres Maîtres Détectives tombent dans certains stéréotypes d’anime, ce qui peut être à la fois amusant et un peu lassant selon le personnage. Vous pouvez collecter des statues qui débloquent des conversations bonus avec certaines personnes et celles-ci révèlent plus sur elles-mêmes, rien d’essentiel pour l’intrigue, mais cela aide à étoffer les personnages. Bien que certains d’entre eux tombent dans ces stéréotypes, j’ai trouvé que j’appréciais vraiment leur présence pendant les enquêtes, car cela donnait à chaque affaire sa propre saveur.

Il me semble que…

Rain Code a un style intéressant et, encore une fois, il sera familier aux fans de Danganronpa. Le design des personnages est très évocateur, mais surtout, il s’agit d’un jeu entièrement en 3D, contrairement à Danganronpa, qui s’en tenait à l’art 2D en dehors des cinématiques. Le style se transpose bien et est, pour la plupart, visuellement attrayant. Les Labyrinthes du Mystère sont très lumineux et colorés, chacun ajoutant des éléments basés sur l’affaire, bien que certaines sections consistent en grande partie à courir le long d’un couloir pendant que l’affaire est discutée et que l’environnement se transforme autour de vous. Kanai Ward est une ville pluvieuse éclairée au néon qui rehausse vraiment l’esthétique du jeu et présente un certain nombre de zones qui mettent en valeur la ville. Cela dit, le jeu à certains moments semble un peu flou, ce qui n’est rien de trop drastique, et il est à noter que j’ai joué au jeu sur une Switch OLED portable et qu’il pourrait donc être plus net sur d’autres consoles.

Une autre chose à mentionner est la musique, qui est très évocatrice de Danganronpa. Elle est principalement électronique, certaines ayant un ton plus rock et entraînant, tandis que d'autres sont beaucoup plus sombres et dramatiques. Les thèmes des sections "Raisonnement - Combat à mort" sont mes préférés, car le thème de combat est rapide pour le combat lui-même avant de se transformer en un thème énergique une fois que vous avez réussi à désamorcer les arguments de votre adversaire.

Et le verdict est !

Rain Code est un jeu d’aventure très original, qui reprend l’excentricité de Danganronpa et crée un nouveau monde frais et intéressant. L’histoire et le lieu général sont originaux et les affaires vous tiennent vraiment en haleine. Les sections entre les affaires peuvent prendre beaucoup de temps, surtout si vous faites les activités secondaires largement sans conséquence, mais une fois qu’une affaire commence, vous voudrez en découvrir le fond. Si vous avez joué à Danganronpa, je vous recommande fortement d’essayer celui-ci, car vous y trouverez beaucoup de plaisir et de nouvelles variations du gameplay auquel vous êtes habitué. Si vous ne l’avez pas fait et que vous aimez les animes, les mystères ou que vous avez envie de quelque chose de différent, cela pourrait être votre introduction à cette approche unique du genre.

Zatu Review Summary

Master Détective Archives: Rain Code - Nintendo Switch

Master Détective Archives: Rain Code - Nintendo Switch

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