Chaque chapitre de Space Marines a besoin de force et de nombreux effectifs pour lui assurer une victoire rapide et expéditive. La plupart complèteront leurs effectifs avec les intercepteurs Primaris standard, les lignes de bataille habituelles pour chaque bataille de Space Marines, mais il y a aussi les infiltrateurs Primaris et les incursors. Deux escouades conçues pour infliger de lourds dégâts et éliminer les ennemis de l'Imperium sur chaque champ de bataille.
Assemblage
Dans la boîte pour ces dix modèles, vous aurez deux options pour les construire. Vous pouvez les construire comme vous le souhaitez, mais pour qu'ils s'intègrent aux règles de votre escouade, ils devront répondre à certaines attentes. J'ai trouvé cela assez frustrant car cela diminue les chances de liberté créative que ce hobby encourage habituellement les joueurs et, combiné à deux ensembles d'escouades presque identiques, cela semble être une occasion manquée. Pour mes modèles, j'ai décidé de sortir légèrement des règles et de construire chaque modèle selon l'apparence désirée, quel que soit l'impact sur l'escouade elle-même.
Peinture
Comme pour la plupart des modèles de la gamme Space Marines standard, peindre les incursors/infiltrateurs permet de nombreuses expérimentations et, selon la façon dont vous décidez de peindre, vous pouvez créer une escouade qui jouera de différentes manières. Comme ce pack contient également dix modèles et peut permettre la création de plusieurs petites escouades, cela encourage également la diversification des escouades, créant des équipes uniques pour vos batailles. Pour mes figurines, j'ai décidé de suivre mon schéma de peinture pour créer un look pour les Lances de l'Empereur :
- The Fang – couvrant l'ensemble du modèle
- Leadbelcher – se concentrant sur les éléments métalliques
- Mournfang brown – toutes les parties marron du modèle
- Screamer pink – les sceaux de cire
- Nuln oil – ombrage de l'ensemble du modèle
- Corax white – couvrant tous les éléments blancs du modèle et les éléments de tête exposés
- Abaddon black – tous les éléments noirs du modèle
- Rakarth flesh – toutes les feuilles fluides
- Retributor gold – tous les éléments dorés du modèle
- Agrax earthshade – couvrant toutes les zones de Rakarth Flesh et les détails de la base
- Nuln oil (dilué avec de l'eau) – couvrant toutes les zones blanches sauf le visage
- Reikland fleshshade – couvrant le visage et toutes les zones dorées
- Astrogranite – pour la base
- Nuln oil – sur la base
- Calgar blue – les reflets bleus
En jeu
Ces modèles sont incroyables et semblent être un excellent ajout à n'importe quelle armée, mais après avoir joué avec eux et les avoir comparés à leurs frères, les intercesseurs, on se pose beaucoup de questions quant à leur utilité au combat. Des questions se posent également sur la raison d'être de deux escouades différentes alors qu'en réalité elles sont si incroyablement similaires. Outre quelques petits changements aux armes que portent les incursors et les infiltrateurs, les unités sont très similaires, la seule autre différence étant la règle supplémentaire qui leur est associée. Cela soulève la question de savoir pourquoi ne pas combiner les forces de chaque unité en une meilleure unité qui pourrait rivaliser avec leurs frères intercesseurs, qui ont de meilleures armes et coûtent moins cher à amener au combat. La seule grâce salvatrice de ces unités réside dans les règles uniques qui les accompagnent, lesquelles, lorsqu'elles sont utilisées avec succès, peuvent en faire un concurrent pour leurs frères.
Dans l'ensemble, ces unités peuvent être aussi excellentes en jeu qu'elles sont belles une fois entièrement construites et peintes, mais cela demande beaucoup plus de compétences et de connaissances que leurs homologues plus accessibles, les intercesseurs. Si vous aimez les Space Marines et souhaitez apporter des forces de première ligne plus stimulantes pour perturber vos adversaires, alors celles-ci méritent d'être considérées pour diversifier vos forces de combat.



