Il y a des jeux qui, à la première lecture des règles, semblent très simples et pas vraiment un "jeu". Pensez à des jeux comme Skull et Cockroach Poker où l'ensemble de règles est très mince, mais le jeu se révèle être plus que la somme de ses composants et de ses règles. Prey Another Day est très similaire : chaque fois que j'y ai joué, j'ai appris quelque chose de nouveau, chaque partie débouche sur des méta-jeux et des rires tumultueux. Bienvenue à la critique Zatu de Prey Another Day !
La mise en place
Prey Another Day a une mise en place sans effort. Donnez à chaque joueur les cinq mêmes cartes et une carte de référence, qui n'est d'ailleurs pas vraiment nécessaire. Le jeu peut être mis en place en une dizaine de secondes. Combien de fois pouvez-vous dire cela de nos jours ? Surtout quand le jeu a autant de mordant et de tension. Magnifique.
La survie du plus fort
Ce jeu est diaboliquement simple et pourtant il offre une pléthore d'options, de réflexions et de double bluff. Le jeu est divisé en manches et chaque manche se compose de trois chasses. À chaque chasse, chaque joueur joue une carte de sa main. Ces cartes sont les mêmes pour chaque joueur et représentent un ensemble de cinq animaux. Ces animaux sont numérotés de un à cinq et sont les suivants : l'ours, le loup, le lynx, le hibou et la souris, respectivement.
Lorsque tous les joueurs ont joué la première carte de leur main, la personne qui dirige le jeu annonce le premier animal, l'ours, qui est le numéro un. Ensuite, quiconque a joué un ours le retourne. Si plusieurs joueurs ont l'ours, rien ne se passe, ils sont trop occupés à se chamailler pour chasser. Cependant, si un seul joueur a un ours, il peut nommer n'importe quel autre animal à chasser. Quiconque a l'animal qu'il nomme est éliminé de la manche et a été mangé. Quelle chance !
Après cela, l'animal suivant dans l'ordre numérique, le loup dans cet exemple, est appelé et la même chose se répète. Lorsque tout le monde a été mangé ou a survécu, la chasse suivante commence. À ce stade, tout le monde n'a plus que quatre cartes et la chasse recommence. Une fois que trois chasses ont été jouées, s'il reste un joueur, il reçoit deux jetons de nourriture ; si plusieurs sont restés, l'ensemble d'animaux ayant le score le plus élevé reçoit deux jetons de nourriture et les autres survivants en reçoivent un. En cas d'égalité pour la victoire, les deux joueurs reçoivent deux jetons.
Méta-jeux, mini-jeux et jeux d'esprit
Prey Another Day est si simple, si, si simple. Mais ce qu'il vous offre, c'est un ensemble d'outils très légers pour permettre une interaction massive entre les joueurs. De nombreuses conversations ont lieu, tant de déductions, de bluffs et de double-bluffs. Jouez-vous en bas pour essayer d'éliminer des joueurs, essayez-vous de faire passer votre souris qui vaut cinq points ? Pour seulement cinq cartes, il y a tellement de décisions à prendre. De plus, des méta-jeux émergent au sein de votre groupe, j'adore quand cela arrive dans les jeux, vous commencez à remarquer des schémas et les façons de jouer préférées des joueurs, puis vous vous y adaptez. Cela encourage les joueurs à bluffer et à changer ce qu'ils font pour essayer de vous déjouer. C'est un génie pur dans une si petite boîte.
Minimaliste
Prey Another Day ne perd pas de temps avec des composants inutiles, du superflu ou des futilités. Il y a juste assez de jetons et de cartes pour chaque joueur et c'est tout. Les cartes sont très épaisses et grandes, ce que j'apprécie, et le style artistique, wow, très unique. L'illustration est lumineuse, presque néon, et le dessin est très étrange. Les animaux ont l'air pittoresques et légèrement bizarres, j'adore ! Tout dans ce petit paquet est ce qu'il doit être. Simple, facile à lire et à jouer avec des composants presque parfaits. Charmant.
Réflexions finales
Ce jeu a été une énorme surprise et un plaisir total. Tous ceux à qui je l'ai montré ont immédiatement voulu y rejouer. Il fonctionne mieux avec un grand nombre de joueurs et ne se prolonge jamais inutilement. Prey Another Day apporte une joie pure avec ses règles minimales mais une interaction massive entre les joueurs. Il apporte rires, cris et chahut à la table et j'adore ça. Un excellent jeu de remplissage pour tout le monde et à presque tout moment. Je le recommande vivement.



