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Aperçu des chars Panzer pour Bolt Action

Beaucoup de Panzers

Willkommen ami ! Pour célébrer la sortie du livre des Armées d'Allemagne pour la 3ème édition de Bolt Action, jetons un œil à quelques-uns des chars les plus tristement célèbres de l'Allemagne pendant la Seconde Guerre mondiale – les Panzers. Dans cet article, nous allons revenir aux bases pour explorer comment vous pouvez vous amuser avec ces créations astucieuses.

Les Allemands ont essayé et testé une quantité impressionnante de véhicules, tant sur les terrains d'essai que sur le champ de bataille, pendant la Seconde Guerre mondiale. Pour le meilleur ou pour le pire, Warlord Games a rendu la plupart de ces options jouables dans le nouveau livre d'armée allemand – hourra ? Je n'ai ni le temps ni l'envie de passer en revue chacun d'entre eux, car ils sont infinis. En tant que nouveau joueur, j'ai été en fait assez submergé par le volume de choix, sans parler des noms de véhicules allemands impénétrables qui semblent exister uniquement pour contrarier les dyslexiques. Pour essayer d'aider ceux qui partagent cet état d'esprit, revenons aux bases et examinons quelques options solides avec lesquelles vous pourriez vouloir commencer.

Avant de commencer, voici votre cours d'histoire. Panzer se traduit par véhicule blindé. Pour ceux qui ont soif de trivia, plus précisément, Panzer signifie "cotte de mailles". Ils étaient peut-être les méchants, mais c'est plutôt cool comme nom de char. L'Allemagne a fait de grands progrès dans la conception de chars à la fin de la période de l'entre-deux-guerres et a eu de nombreuses occasions de tester ses jouets pendant la guerre civile espagnole et l'invasion de la Pologne. Les Alliés, cependant, avaient peu d'expérience récente de l'utilisation des chars sur le terrain et s'attendaient toujours à ce que les chars servent de véhicules de soutien d'infanterie. Cette différence de doctrine entre les Allemands et les Alliés fut un facteur majeur du succès de l'Allemagne au début de la guerre et de leur performance honnêtement choquante de mettre la France hors de la guerre en seulement 6 semaines. Ouf.

A comme Achtung, ne vous faites pas écraser par ce Panzer I

En service de 1934 à 1945, le Panzer I coûte 70 points en version régulière pour une armure 7 et 2 MMG. C'est un excellent rapport qualité-prix, car avec la règle Hitler's Buzzsaw, vous obtenez 8 tirs avec ces deux mitrailleuses. C'est plus que suffisant pour le début et le milieu de la guerre, et toujours très amusant en fin de partie si vous l'utilisez avec prudence. Notez simplement qu'il ne peut pas être pris comme vétéran, ce qui n'est pas un problème car il y a peu de raisons de prendre l'amélioration vétéran sur vos véhicules dans cette édition. Utilisez ces petits gars pour vous déplacer rapidement et harceler l'infanterie et les équipes d'artillerie pendant que vos chars plus gros font le gros du travail et, espérons-le, attirent les tirs de vos ennemis.

B comme Bigre, est-ce un Panzer II ?

En service de 1936 à 1945, le Panzer II offre plusieurs variantes, mais suivez mon conseil et passez directement au Panzer II Ausf. L, aussi connu sous le nom de Luchs. Ce petit malin est astucieux. Un canon automatique léger et une mitrailleuse coaxiale, combinés aux règles spéciales Recce et Fast. Pour ceux qui découvrent encore les nouvelles règles de la 3ème édition, Fast est une règle de véhicule chenillé qui augmente la vitesse de déplacement à 12/24 pouces. Je vous demande pardon… C'est un problème sérieux de se retrouver soudainement là où votre adversaire ne le veut pas et ne s'y attendait certainement pas, au pire moment possible. Un plaisir hilarant. 9 dentistes sur 10 le recommandent.

C comme On ne se lasse pas des Panzer III

En service de 1939 à 1945. En un mot, le Panzer III est fiable. Encore une fois, il existe de nombreuses variantes, mais concentrons-nous sur la variante Ausf. J. Ce mastodonte dispose d'une armure de 9 avec un canon antichar moyen et une mitrailleuse coaxiale, avec une autre mitrailleuse montée sur la coque, le tout pour 200 points en version standard. Ce que vous obtenez ici est une machine à la fois fiable et flexible. L'armure de 9 est suffisamment robuste pour encaisser les coups et le canon antichar résoudra la plupart de vos problèmes. Une fois que le blindage est retiré de la table, ce sont 8 tirs de mitrailleuses pour commencer à nettoyer l'infanterie.

D comme N'aimez-vous pas l'apparence d'un Panzer IV ?

En service de 1939 à 1945, j'ai beaucoup d'estime pour le Panzer IV. Encore plus de variantes ici, mais cela se résume à une armure de 9 avec une MMG montée sur la coque, une MMG coaxiale et soit un obusier léger (variantes B, C, D, E & F) soit un canon antichar lourd (variantes G, H & J). La variante A est une version précoce de la variante B mais avec une armure de 8. Donc, pour parler simplement, vous avez une variante pour éliminer l'infanterie ou les chars. J'en prends un pour le placer à couvert et le laisser attirer le feu tout en étant généralement effrayant pour mon adversaire. Même si je rate mon seul dé d'obusier/canon antichar à chaque tour, il rentre généralement dans ses points en retenant l'attention de mes adversaires pendant que je pousse ailleurs.

E comme Tout le monde est terrifié par le Panzer V

En service 1943-45

Le Panzer V, alias le Panther, est considéré par beaucoup comme le plus grand char de guerre. Dans cette édition, il est doté d'une armure de 9 avec un canon antichar lourd et une mitrailleuse coaxiale, ainsi qu'une mitrailleuse de coque. Il possède également un avant de coque renforcé et la possibilité d'être amélioré en as du char et d'ajouter une mitrailleuse sur pivot. Son coût élevé de 298 points en version régulière en fait une machine féroce. Je n'hésite pas à en placer un au milieu du terrain et à défier mon adversaire de s'en occuper. Encore une fois, une excellente diversion pendant que le reste de mon armée fait le travail relativement épargné. Ce n'est pas un choix quotidien en raison de son coût, mais si vous voulez faire une déclaration ou si vous perdez constamment vos chars face aux leurs, c'est un moyen intéressant d'augmenter votre menace.

F comme Fuyez, pour l'amour du ciel ! C'est un Tigre I

En service de 1942 à 1945, le Panzer VI, alias le Tigre I, était une monstruosité tristement célèbre sur de nombreux théâtres où il est apparu, et voici pourquoi : armure 10, canon antichar super lourd avec MMG coaxiale et MMG montée sur la coque. Avec 10 points d'armure, ces engins nécessitent de gros efforts pour être éliminés. Pour un peu plus de puissance de feu, ils peuvent prendre une MMG sur pivot ou même un as de char si vous voulez vraiment vous assurer que votre adversaire hésite à rejouer avec vous. À 330 points en version normale, c'est cependant un coût exorbitant. Je les réserverais aux parties où vous êtes susceptible de combattre d'autres gros chars, c'est-à-dire les Russes de la fin de la guerre. J'ai constaté que les utiliser contre des adversaires axés sur l'infanterie et l'artillerie se traduit généralement par un gaspillage massif de points, car ce canon antichar super lourd ne tire qu'un seul coup par tour et est beaucoup moins satisfaisant lorsque vous n'avez que de petits chars, des voitures blindées et des camions à détruire avec.

Débriefing

Voilà, vous l'avez. Le Troisième Reich allemand a peut-être été l'une des entités les plus maléfiques des 1000 dernières années, mais il faut admettre qu'ils ont conçu un ou deux bons chars. Maintenant que vous avez les bases, n'hésitez pas à rechercher leurs créations plus étranges pour voir comment les Allemands se sont inspirés des Skaven pour la conception de leurs véhicules. Et maintenant que mon travail est terminé, il est temps de m'éloigner au soleil dans mon Kugelpanzer. Adieu, mes amis, et bonne chance dans vos batailles de chars.

À propos de l'auteur :

Hasvik est tel que Hasvik se comporte. Hasvik aime les jeux de guerre, les JDR de table et les jeux de société, ainsi que les Jaffa Cakes, les grenouilles, et jeter ses dés sur le sol pour intimider son adversaire. Hasvik n'a pas de réseaux sociaux et ne peut être suivi car il ne voyage que par les sentiers cachés.

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