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Bilan de la pandémie

Pandemic (2013)

Le monde est soudainement frappé par des épidémies dévastatrices, et votre équipe est la seule à pouvoir les arrêter. Vous devez travailler ensemble, élaborer des stratégies et vous dépasser pour surmonter les conséquences et sauver le monde avant qu'il ne soit trop tard. Dans Pandemic, 2 à 4 joueurs collaborent pour sauver le monde de la maladie. Combattez la propagation de la maladie, soignez les épidémies et parcourez le monde pour sauver la situation. Vous devrez vous concerter et réfléchir attentivement si vous voulez sauver l'humanité.

Comment jouer

Dans Pandemic, vous incarnez un membre d'une équipe, doté de capacités uniques pour aider à sauver le monde. Quatre maladies ravagent le monde, et à chaque tour, elles se propagent et se développent, parfois de façon spectaculaire. Vous devez utiliser vos capacités, combinées à celles de vos coéquipiers, pour élaborer la meilleure stratégie afin d'éviter le pire des maladies et de les guérir pour sauver tout le monde. La mise en place consiste à retourner 9 cartes d'un paquet d'infection, ce qui déterminera la partie très spécifique que vous allez affronter, en répandant un total de 18 cubes de maladie de 1 des 4 couleurs sur la carte. Tous les joueurs commencent à Atlanta et ont un certain nombre de cartes en main provenant du paquet de joueurs. Celles-ci serviront de base pour guérir les maladies, voyager vers des lieux spécifiques et construire des stations de recherche pour fabriquer les remèdes. À chaque tour, vous pouvez effectuer 4 actions, parmi un ensemble de 8. Cela peut être la même action 4 fois, ou une combinaison. Vous avez la possibilité de voyager sur la carte, de construire des stations de recherche, de traiter des cas individuels de maladies ou de guérir complètement les maladies. Après vos 4 actions, vous piochez 2 cartes du paquet de joueurs dans vos mains, et défaussez si vous dépassez le maximum. Si vous piochez des cartes « normales », vous passez à l'étape d'infection, où vous retournez des cartes du paquet d'infection et les maladies se propagent dans ces villes (à moins que vous n'ayez éradiqué ces maladies). Cependant, si vous piochez des cartes épidémie, les infections s'amplifient, ce qui peut provoquer des épidémies et une propagation incontrôlée des maladies. Si vous manquez de cubes de maladie, ou de cartes dans le paquet de cartes de joueur, ou si vous subissez trop d'épidémies – vous perdez ! Mais si vous parvenez à guérir les 4 maladies avant qu'il ne soit trop tard, vous sauvez le monde.

Ressenti de jeu

Dans l'ensemble, Pandemic est un jeu très bien équilibré et conçu. La carte est très bien conçue, de sorte que certaines villes sont plus menaçantes que d'autres en raison de leur capacité à propager des maladies. Il y a aussi le bon nombre de villes et de cartes pour que la variation et la variabilité du jeu soient suffisantes pour être intéressantes, mais pas trop pour que les parties ne semblent pas injustes. Bien sûr, la nature aléatoire du tirage et du mélange des cartes d'infection signifie que la malchance peut affecter un petit nombre de parties, mais cela peut toujours arriver dans les jeux avec des éléments d'aléatoire – et c'est soigneusement protégé par une conception intelligente. L'espacement des cartes épidémie dans le paquet de joueurs est également un coup de génie. Cela signifie que vous savez toujours que quelque chose arrive, mais pas exactement quand. Cela vous maintient en alerte, vous obligeant à ajuster votre stratégie à la volée en fonction du risque. Cela fait un moment que vous n'en avez pas pioché une ? Alors peut-être que cela arrive très bientôt. Il est peut-être préférable d'éliminer vos pires vulnérabilités stratégiques plutôt que de prendre un risque pour quelque chose de plus grand. Vous venez d'en avoir une ? Alors il y a de fortes chances que vous ayez un peu de temps avant la prochaine, peut-être pouvez-vous tenter un jeu plus risqué qui porte ses fruits. Vous pouvez également varier le nombre de ces cartes dans le paquet, si vous voulez augmenter ou diminuer un peu la difficulté. En plus des cartes de ville, qui ont les couleurs nécessaires pour guérir les maladies et représentent les villes sur la carte, vous avez des cartes événement – des cartes flexibles qui peuvent vous sauver dans un moment difficile et peuvent fortement influencer la stratégie. Elles ne nécessitent pas d'actions pour être utilisées, elles peuvent donc ressembler à un coup de poing surpuissant, juste quand vous en avez le plus besoin. C'est le genre de jeu facile à jouer, mais difficile à maîtriser. Presque tout le monde, quel que soit son niveau d'expérience en jeux de société, peut commencer facilement. Plus vous jouez, meilleur vous devenez – et vous obtenez la satisfaction de relever des scénarios de plus en plus difficiles. Bientôt, vous finirez par élaborer et optimiser des solutions avec des amis, et vous réaliserez que cette planification et cette élaboration de stratégies sont l'essence même du jeu. Tout est question de risque. Comme chaque rôle a une capacité différente, vous pouvez échanger les rôles non seulement pour vous tester, mais aussi pour varier le gameplay et vous forcer à trouver de nouvelles stratégies créatives que vous n'auriez jamais essayées auparavant. Parce qu'elles sont toutes uniques, cela signifie que chaque joueur peut avoir l'impression d'utiliser son trait unique pour être le héros de l'heure à différents tours et situations tout au long du jeu – ce qui signifie que tout le monde peut avoir l'impression d'être un pilier de la stratégie globale. Comme leur association peut fortement influencer la stratégie, elle fait de même pour le gameplay. En conséquence, non seulement vous obtenez des parties aléatoires à partir de la mise en place, mais aussi la façon dont vous interagissez avec elle et les tours suivants grâce aux combinaisons de rôles rendent chaque partie unique. Le seul inconvénient significatif n'est pas lié au jeu lui-même, mais aux joueurs : plus vous jouez, meilleur vous devenez. Comme de petites décisions peuvent faire de grandes différences, cela signifie que les joueurs expérimentés qui regardent des joueurs plus jeunes prendre des décisions qu'ils ne prendraient pas eux-mêmes peuvent être décourageants. Tant que vous pouvez vous empêcher de prendre le contrôle et de dicter la stratégie, afin que les nouveaux joueurs aient la chance d'en profiter au maximum, tout va bien. Très peu de gens veulent jouer à un jeu de stratégie coopératif avec un seul joueur qui décide de toutes les actions !

Réflexions finales

Il y a une très bonne raison pour laquelle Pandemic est reconnu comme l'un des meilleurs jeux de société de ces dernières années – non seulement dans la niche des jeux de stratégie coopératifs, mais de manière générale. Je vous recommande vivement de l'essayer et de voir par vous-même pourquoi. J'ai probablement joué environ 100 parties, et je continuerai à le faire.

Zatu Review Summary

Pandémie (2013)

Pandémie (2013)

£31.95

£39.99

Score Zatu

96%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Ben James
Zatu Games
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