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Pandemic : Au Seuil de la Catastrophe Deuxième Opinion

ON THE BRINK

Résumé

Pandémie : Au Seuil de la Catastrophe est une excellente extension au jeu Pandémie original ! Je la recommande vivement à tous les fans de Pandémie qui jouent au jeu de base en difficulté maximale et atteignent systématiquement les objectifs, car elle ajoute des couches de difficulté supplémentaires qu'il faut maîtriser. Les joueurs moins expérimentés trouveront également les nouveaux ajouts amusants à jouer, mais je recommanderais de commencer avec un seul des deux nouveaux défis pour ne pas être submergé.

Mise en place du jeu

Dans cette revue, je me concentre principalement sur les défis Souche Virulente et Mutation, car le défi Bio-Terroriste nécessite un groupe plus important pour jouer, et je ne l'ai pas encore essayé. William Moffat a abordé cet élément de cette extension dans sa critique originale de Pandémie : Au Seuil de la Catastrophe – allez y jeter un coup d'œil !

Le plus grand ajout à la mise en place du jeu de base Pandémie de cette extension est l'inclusion de la nouvelle souche Mutée (et elle est violette, hourra !). Un autocollant d'indicateur de flacon de remède est ajouté au bas du plateau de jeu de base Pandémie pour suivre la création de remèdes, ainsi qu'un indicateur de flacon de remède violet et des cubes de maladie violets à ajouter à votre réserve. Pour toutes les souches, des boîtes de Pétri en plastique sont également incluses dans la boîte pour que vous puissiez y ranger vos cubes de maladie.

Si vous jouez au Défi Souche Virulente, vous devez remplacer les cartes Épidémie vertes standard par les nouvelles cartes Épidémie Souche Virulente rouges. Vous pouvez augmenter la difficulté en ajoutant un plus grand nombre de cartes Épidémie, de la même manière que dans le jeu de base, mais je vous recommande de commencer avec 4 cartes car les nouveaux effets de Souche Virulente peuvent rendre les choses très délicates ! La "souche virulente", définie lors de la première Épidémie, est la souche de maladie avec le plus de cubes de maladie sur le plateau à ce moment-là. En plus des impacts habituels d'une Épidémie, les nouvelles cartes Épidémie ont également l'un des impacts suivants indiqués en bas des cartes dans l'image ci-dessous.

Il est facile de voir, d'après les effets, comment ces nouvelles cartes Épidémie peuvent très rapidement causer des problèmes, surtout si vous avez plusieurs effets continus en jeu. L'Interférence gouvernementale peut être particulièrement problématique, d'après mon expérience, car elle entrave sévèrement les déplacements des joueurs lorsqu'il y a beaucoup de villes infectées par la Souche Virulente. La Perte Inacceptable peut également être une "fin de partie" immédiate si elle est tirée à un moment où vous avez un niveau élevé d'infection par la Souche Virulente !

Si vous jouez au Défi Mutation (soit seul, soit en plus du Défi Souche Virulente), il est important de savoir que vous n'avez que 12 cubes de Souche Mutée, alors surveillez vos niveaux d'infection. Vous avez également de nouvelles cartes à ajouter aux decks lors de la mise en place :

· Cartes Événement de Mutation : en plus des cartes Épidémie, les cartes Événement de Mutation provoquent de petites épidémies de la Souche Mutée. Celles-ci peuvent ajouter 3 cubes de Souche Mutée à une seule ville, 1 cube de Souche Mutée à 3 villes ou ajouter un cube supplémentaire à toute ville déjà infectée par 2 cubes de Souche Mutée.

· Cartes Mutation : ces cartes commencent dans la pile de défausse des Infections et sont mélangées dans le deck d'Infection lors de votre première Épidémie. Ces cartes vous obligent à piocher une carte du bas du deck et à infecter cette ville avec un cube de la Souche Mutée. Il est intéressant de noter que cela peut avoir un léger effet de dilution sur les infections des quatre autres souches car, lorsque le deck est remélangé pour la prochaine Épidémie, les cartes piochées pour la Souche Mutée n'ont aucun des cubes de maladie liés à la couleur des cartes.

En plus des nouveaux défis, vous avez également de nouvelles cartes Rôle et cartes Événement à choisir. Ma nouvelle carte Rôle préférée est l'Épidémiologiste : elle peut prendre une carte Ville de n'importe quel joueur avec qui elle se trouve dans la même ville, que la carte Ville corresponde ou non à la ville où ils se trouvent. Cela élimine la nécessité de traverser la moitié du plateau pour être dans la même ville qu'un autre joueur pour échanger une carte Ville spécifique, ce qui peut faire la différence entre obtenir un remède à temps ou non. J'aime aussi beaucoup la carte événement Hôpital mobile : vous guérissez un seul cube de maladie de chaque ville que vous traversez pendant ce tour. Cela agit en fait comme la carte Rôle du Médecin (une fois qu'une maladie est guérie) et peut aider à maîtriser rapidement un foyer d'infection en cas de crise.

Jouer au jeu

PANDEMIC ON THE BRINK

Il n'y a pas de changements majeurs dans le gameplay pour cette extension : les joueurs effectuent des actions à tour de rôle, piochent des cartes du deck du joueur et infectent des villes. Pour le défi Souche Virulente, assurez-vous de marquer quelle est la Souche Virulente lorsque vous tirez votre première carte Épidémie afin de ne pas perdre le fil de la souche impactée par les nouveaux effets. Je recommanderais d'utiliser les boîtes de Pétri fournies avec cette extension et de placer celle de la Souche Virulente à côté de vos cartes Épidémie afin de savoir que celle-ci se comporte différemment.

Pour le Défi Mutation, le remède est développé de la même manière que pour les souches de base (c'est-à-dire, échanger 5 cartes Ville pour découvrir le remède (ou 4 si vous jouez le Scientifique)). Comme il n'y a pas de cartes Ville violettes, vous pouvez utiliser n'importe quelle combinaison de 5 autres cartes Ville. Gardez à l'esprit lorsque vous échangez des cartes Ville pour ce remède que vous devez toujours avoir suffisamment de chaque autre couleur de souche de maladie pour compléter leurs remèdes : choisissez judicieusement ! Comme indiqué ci-dessus, vous n'avez que 12 cubes de Souche Mutée, vous devez donc être très conscient du niveau d'infection présent et de la façon dont cela sera aggravé par les cartes Mutation et Événement de Mutation.

Jouer le Défi Souche Virulente et le Défi Mutation simultanément est tout à fait réalisable, mais vous vivez beaucoup plus dangereusement que de jouer chacun d'eux indépendamment ! Vous pouvez être très rapidement vaincu par une combinaison d'Épidémies tirées à intervalles rapprochés, qui augmentent à la fois l'impact de la Souche Virulente et aggravent les cartes de souche de Mutation dans le deck d'Infection.

Avantages et inconvénients

Avantages

· Niveau de difficulté plus élevé lors de l'ajout d'un ou des deux défis Souche Virulente et Mutation.

· Développer 5 remèdes prend plus de temps et vous offre donc généralement un gameplay plus long que celui du jeu de base Pandémie.

· La qualité des composants est cohérente avec le jeu de base et s'intègre parfaitement.

· Augmentation négligeable du temps de mise en place.

Inconvénients

· Il serait utile d'avoir une carte pour chacune des souches afin de désigner la Souche Virulente. Assurez-vous de trouver un moyen de marquer quelle souche est la Souche Virulente lors de la première Épidémie, ou vous oublierez à quelle souche les effets de l'Épidémie s'appliquent.

· Les cartes Mutation pour le deck d'Infection ont une teinte de vert légèrement différente, vous pouvez donc savoir quand elles arrivent !

Verdict final

J'adore vraiment l'extension Pandémie : Au Seuil de la Catastrophe car elle donne beaucoup plus de profondeur au jeu et augmente sa rejouabilité. Les nouvelles règles sont faciles à apprendre et il n'y a pas d'augmentation significative dans la mise en place du jeu pour intégrer l'extension. Dans l'ensemble, je recommanderais vivement cette extension aux amateurs de Pandémie qui cherchent à se lancer des défis !

Scores du jeu

· Note globale : 80/100

· Illustrations : 3/5

· Complexité : 3/5

· Rejouabilité : 5/5

· Interaction des joueurs : 5/5

· Qualité des composants : 3/5

Zatu Review Summary

Pandémie : Au seuil de la catastrophe (2013)

Pandémie : Au seuil de la catastrophe (2013)

£31.09

£39.99

Score Zatu

93%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Emma Wyllie
Zatu Games
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