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Critique de One Deck Dungeon

L'aventure vous appelle ! Des repaires d'ennemis monstrueux sont apparus des profondeurs les plus sombres de la création, partout dans le pays. Nous avons besoin d'un Héros ! Devenez un héros, acceptez votre devoir et partez à la conquête de ces ennemis monstrueux. Vous devrez conquérir chaque niveau du donjon en battant chaque ennemi et chaque péril que vous rencontrerez pour vaincre le boss du donjon.

Aperçu de One Deck Dungeon

One Deck Dungeon, créé par Chris Cieslik et édité par Alys Dutton, est un jeu d'aventure basé sur des cartes où le danger est omniprésent. Le jeu est conçu pour un à deux joueurs et prend entre 30 et 40 minutes à jouer.

Lorsque vous ouvrez le jeu, vous trouverez cinq cartes de héros : un Guerrier, une Voleuse, un Archer, une Magicienne et un Paladin, chacun avec ses propres capacités uniques que vous utiliserez pour combattre les ennemis monstrueux que vous rencontrerez parmi les 44 cartes du deck de rencontre. Vous trouverez également huit dés roses connus sous le nom de dés d'Agilité, huit jaunes connus sous le nom de Force, huit dés bleus connus sous le nom de Magie ou Mana et enfin six dés noirs connus sous le nom de dés de Héros. Le jeu est également livré avec 15 cœurs rouges et six cubes blancs symbolisant les potions qui auront une gamme d'effets au fur et à mesure du jeu.

L'objectif général de One Deck Dungeon est de parcourir les trois étages du donjon, puis de vaincre le boss pour sauver la situation.

Gameplay

Tout d'abord, vous devez décider si vous jouez en solo ou en duo, car chaque carte de joueur a deux côtés. Une fois décidé, sélectionnez le personnage que vous souhaitez incarner. Vous pouvez choisir parmi les suivants : Guerrier, Voleur, Archer, Mage ou Paladin. Chaque personnage a ses propres capacités spéciales, par exemple ; le Paladin dans un jeu solo peut utiliser l'exploit héroïque qui vous permet de lancer tout ou partie de vos dés héroïques stockés.

Vous collectez des dés en utilisant la deuxième partie de la capacité lorsque vous explorez le donjon et faites face à un ennemi expérimenté de niveau 4+, vous pouvez collecter un dé héroïque et en stocker jusqu'à deux sur votre carte à la fois. C'est une capacité assez puissante car les dés héroïques sont les seuls dés qui peuvent être utilisés pour n'importe quelle caractéristique requise, tandis que les dés bleus, jaunes, roses ne peuvent être utilisés que pour la caractéristique indiquée, c'est-à-dire le jaune pour la force.

Maintenant que vous avez choisi votre personnage, vous pouvez collecter les dés nécessaires pour jouer, cela est détaillé sur la carte de personnage que vous avez sélectionnée. Les dés avec lesquels vous commencerez le jeu se trouvent dans le coin supérieur gauche où vous verrez des épées jaunes, des chaussures roses, etc. Par exemple, le Paladin recevra trois dés de force (jaunes), un d'agilité (rose) et trois de magie (bleus).

Maintenant, placez à côté de votre personnage vos cartes de niveau en commençant par le niveau un et placez une potion/un cube blanc sur la carte. Cela peut être utilisé dans One Deck Dungeon pour diverses choses, mais au début du jeu, cela peut être utilisé comme détaillé sur la carte de référence de tour pour soigner trois points de dégâts au début d'un tour ou deux points de dégâts à tout moment.

Une fois votre personnage configuré, il est temps de configurer votre aventure et de choisir un donjon. Chaque carte de boss a un certain nombre de petits diamants à droite du nom, cela indique le niveau de difficulté du donjon de un à trois diamants. Je vous recommande de commencer par la grotte du dragon, qui est la plus facile pour commencer, oh ne vous inquiétez pas, même facile est difficile à battre !

Maintenant que vous avez sélectionné votre donjon, placez votre carte de référence de tour sur les étages deux et trois ; ceux-ci seront révélés au fur et à mesure de votre progression dans le donjon, ce qui le rendra de plus en plus difficile. Pourquoi ? Chaque niveau affiche un nombre de dés spécifique et les dés requis. Tout emplacement qui a un bouclier d'écran doit être rempli avant toute autre chose, ce qui signifie que si vous ne pouvez pas remplir d'autres endroits qui représentent des cœurs ou du temps, vous subissez ce nombre de dégâts à votre santé et/ou à votre temps.

Maintenant que vous avez configuré le personnage et le boss du donjon, il est temps de procéder à la configuration finale : mélangez le deck de rencontre qui aura une image de porte au dos et placez la carte d'escalier au bas du bureau. Une fois que vous atteignez cette carte, vous pourrez passer au niveau suivant du donjon.

Le deck de rencontre servira également de compte à rebours et, sur instruction, vous retirerez des cartes de la pioche pour les placer dans une défausse, symbolisant le temps perdu. À mesure que vous perdez du temps, vous aurez moins de temps pour gagner de l'expérience et des capacités, ce qui rendra les niveaux suivants plus difficiles. Une fois que l'escalier est révélé/exposé, votre temps est écoulé et vous commencerez à subir des dégâts si vous ne descendez pas au niveau suivant.

En explorant le donjon, vous ouvrirez des portes et trouverez des ennemis ou des périls, dont certains sont plus difficiles que d'autres. Vous pouvez fuir, mais lorsque vous fuyez, cette porte reste là jusqu'à ce que vous la résolviez ou que vous descendiez à un nouveau niveau du donjon. Lorsque vous fuyez, cela prendra de l'espace car vous n'aurez toujours que quatre portes à explorer, ce qui signifie que vous n'obtiendrez que trois nouvelles portes à chaque fois que vous explorerez plutôt que quatre.

Lorsque vous avez vaincu un ennemi, vous pouvez prendre les récompenses et vous avez plusieurs options parmi lesquelles choisir. L'une d'elles consiste à prendre l'ennemi comme points d'expérience, communément appelés XP, qui seront placés sous votre carte de niveau un. Lorsque vous atteignez six points d'expérience, vous pouvez passer au niveau deux. Vous pouvez également prendre l'ennemi pour sa capacité spéciale qui sera placée au bas de votre personnage afin que vous puissiez l'utiliser dans les batailles à venir.

Enfin, vous pouvez prendre le trait sur le côté droit qui sera placé à droite de votre carte de personnage et à chaque bataille, vous obtiendrez les dés supplémentaires indiqués par ce trait, rendant certains périls et ennemis plus faciles au fur et à mesure que le temps passe, mais vous ne pouvez jamais prendre qu'une seule de ces options et une fois que vous avez choisi, vous ne pouvez plus la changer !

Conseils pour One Deck Dungeon

  • Lors de la configuration, utilisez une tour ou un plateau de dés, ce qui vous permettra de lancer vos dés plus facilement, car vous les lancerez assez souvent.
  • Commencez par la Grotte du Dragon pour votre première et deuxième partie car le jeu est difficile à battre.
  • Pour vos premiers ennemis, à moins que la capacité spéciale ne soit exceptionnelle, prenez l'ennemi pour son trait en ajoutant des dés supplémentaires à chaque tour, car vous aurez besoin de plus de dés au fur et à mesure.
  • Vous pouvez utiliser deux dés de la même couleur pour créer un dé héroïque et il deviendra le plus petit nombre que vous utilisez pour le créer, c'est un excellent moyen de se sortir d'une situation difficile.
  • Le jeu propose un tapis de jeu qui peut être acheté en plus du jeu. Je recommande d'acheter le tapis car il améliore l'expérience en rendant la configuration plus facile et plus rapide.
  • Essayez d'éviter de perdre du temps autant que possible, il est préférable de subir quelques blessures, surtout en jouant le Paladin car vous ne subissez qu'un point de dégât pour deux reçus.

Dernières réflexions sur One Deck Dungeon

One Deck Dungeon est un jeu fantastique qui place la barre très haut. Le jeu indique qu'il est pour les 14 ans et plus, à mon avis il fonctionne bien pour deux joueurs mais en raison de certaines stratégies complexes que vous devrez mettre en œuvre, comme la combinaison de capacités spéciales, je recommanderais 16 ans et plus si vous jouez seul – selon la familiarité du joueur avec des jeux comme One Deck Dungeon.

Le jeu est livré avec une gamme de personnages et vous pouvez vous rendre sur le site Web d'Asmadi Games pour télécharger un héros supplémentaire. Il existe également des extensions au jeu telles que Forest of Shadows qui ajoutera de nouveaux ennemis et des rebondissements aux règles.

Personnellement, je pense que One Deck Dungeon est excellent et bien pensé dans la façon dont vous pouvez utiliser les ennemis pour une gamme d'actions différentes et que le deck de rencontre sert aussi de chronomètre. À mon avis, le jeu se joue mieux en solo et est un jeu clé dans ma collection de jeux solo.

Si vous recherchez un jeu passionnant pour un à deux joueurs avec une grande rejouabilité et qui demande de la stratégie et une réflexion méthodique, vous allez adorer One Deck Dungeon !

Zatu Review Summary

One Deck Dungeon

One Deck Dungeon

£20.80

£24.99

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
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Dan Cope
Zatu Games
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