Ni No Kuni est un RPG charmant et agréable, avec toute la joie que l'on peut attendre d'une production du Studio Ghibli.
Ce charmant jeune homme
"Charmant" est le seul mot qui puisse décrire Ni No Kuni. Des graphismes éclatants en cel-shading et un jeune protagoniste gentil et bienveillant. Le jeu est plein d'esprit et de joie. Des dialogues astucieux remplis de jeux de mots vous feront sourire d'une oreille à l'autre. Ce RPG japonais explore l'amour d'un fils pour sa mère, et les efforts qu'il est prêt à faire dans l'espoir de la retrouver. Les cœurs sont brisés et restaurés, les motivations sont révélées, et les relations perdues refleurissent. C'est un monde merveilleux dans lequel on aime perdre d'innombrables heures.
Oliver est au cœur de Ni No Kuni – chargé de sauver le monde, comme beaucoup de jeunes gens le sont dans les RPG. Mais le monde n'est pas celui dans lequel il vit. Oliver vit à Motorville, une ville rurale américaine quelconque. Le temps passé à Motorville tout au long du jeu est accompagné de violons, de flûtes et de hautbois joyeux. La musique vous dit tout ce que vous avez besoin de savoir : le monde d'Oliver est idyllique.
Tout cela change radicalement lorsque la mère d'Oliver décède. Mais il y a de l'espoir – la mère d'Oliver a une âme sœur. Un grand sage vivant dans un monde fantastique, actuellement piégé par un méchant connu sous le nom de Shadar. Pour Oliver, la défaite de Shadar signifie des retrouvailles possibles avec sa mère. Pour ceux qui vivent dans le monde parallèle, cela signifie la liberté de la tyrannie.
Et ainsi commence votre voyage. Oliver est rapidement rejoint par Drippy. Une fée enthousiaste avec un accent gallois. Drippy est un excellent acolyte, qui prononce des dialogues mémorables tout au long de l'aventure.
Un doublage fantastique s'étend à l'ensemble du casting. Le jeune acteur d'Oliver trouve le juste équilibre entre l'attendrissant et le dynamique. Des personnages comme le Roi Tom de Ding Dong Dell – un chat surnommé Sa Miaoujeste – sont amusants, avec des lignes de dialogue magnifiquement prononcées.
La fantaisie de l'écriture correspond à la fantaisie du monde et des situations que vous rencontrez : un lama avec un appétit de gourmet veut des friandises ; un voyageur égare constamment son journal. L'écriture imaginative se déchaîne ici, vous donnant envie d'explorer chaque recoin de ce monde unique.
Jamais deux sans trois
Les visuels caricaturaux sont accentués par des détails visuels auxquels seul le Studio Ghibli prête attention. Les devantures de magasins contiennent des détails si minimes que vous les remarquerez à peine, mais le monde ne serait pas le même sans eux. En vous dirigeant vers un village enneigé, votre groupe commencera à frissonner de froid. Ces petites touches contribuent à créer un sentiment de réalisme à l'émerveillement.
Le succès d'un RPG repose sur le monde, les personnages et l'histoire. Ni No Kuni est abondant dans tous les domaines. Structurellement, le jeu est assez classique. Les villes et les donjons sont reliés par une immense carte du monde que l'on parcourt à pied. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, vous débloquerez diverses formes de voyage, y compris le très apprécié voyage rapide.
Vous passerez également beaucoup de temps au combat. Oliver est rejoint par deux membres du groupe sur le terrain. Mais ils ne se battent pas seuls. Ils peuvent envoyer des créatures se battre pour eux – à la manière des Pokémon. Chaque membre du groupe peut avoir jusqu'à trois familiers, ce qui permet d'avoir jusqu'à 12 combattants à votre disposition. Vous collectez de nouvelles créatures en les combattant et, de temps en temps, en les soumettant.
Pendant le combat, vous contrôlez un personnage/familier à la fois ; l'IA gère les deux autres. Ce n'est pas tout à fait en temps réel, mais vous avez un contrôle direct sur toutes les capacités.
Les familiers montent de niveau séparément de leurs dresseurs. La plupart des batailles se terminent par une montée de niveau. Tous les combattants reçoivent des points d'expérience, même s'ils ne sont pas déployés au combat. Cela donne une sensation de progression bien nécessaire, car chaque fois que vous acquérez un nouveau familier, vous devez le faire monter de niveau à partir de niveaux très bas. Ajoutez à cela que certains ne sont pas très bons même en parfait état et que tout le processus de construction de l'équipe parfaite peut devenir ardu, mais nécessaire pour les combats de boss.
Vous ne pouvez pas ajouter de créatures de boss à votre liste, mais elles ne sont pas moins gratifiantes. Elles nécessitent la plus grande microgestion de groupe, car l'IA aime brûler rapidement l'énergie magique. Elles nécessitent donc une surveillance constante lors des rencontres plus longues.
En dehors des quêtes principales, il y a plusieurs tâches secondaires à accomplir. La plupart se concentrent sur la capacité d'Oliver à prendre les émotions excessives d'un PNJ et à les donner à un autre qui en a besoin. C'est une mécanique mignonne, mais ce n'est qu'une quête de collecte sous un déguisement élégant. Il y a aussi une arène de combat, un système d'alchimie et des grottes à explorer. Ce n'est pas la liste la plus exhaustive, mais cela vous donne encore beaucoup à faire.
Réflexions finales
Ni no Kuni est un jeu merveilleux et plein de charme. Aider les habitants de ce monde magique est une récompense sincère. Le signe d'un grand jeu est de ne jamais vouloir arrêter d'y jouer. Avec son monde séduisant et ses personnages colorés, Ni No Kuni vous garantit que vous reviendrez encore et encore.



