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Nouvelle version d'Agricola annoncée !

Le jeu maintes fois primé Agricola du prolifique concepteur Uwe Rosenberg existe depuis longtemps – publié pour la première fois en 2007, puis remanié en 2016, avec de nombreuses extensions apparues en cours de route. En 2022, une boîte du quinzième anniversaire, Agricola 15, a été publiée, regroupant de nombreuses extensions avec le jeu de base et quelques autres éléments. Lookout Games, l'éditeur original, et Awaken Realms (https://awakenrealms.com/) semblent penser qu'il est temps de faire une nouvelle édition, avec l'édition spéciale d'Agricola, Agricola Special Edition, qui devrait paraître en 2026.

Je ne dirai rien de plus sur le jeu lui-même, si ce n'est que c'est un jeu de placement d'ouvriers, de gestion de ressources, avec un thème d'agriculture du dix-septième siècle. Vous pouvez trouver une critique ailleurs dans ce blog (https://zatu.com/agricola-review/) ou en avoir un aperçu sur BoardGameArena.

Au lieu de cela, je vais me concentrer sur la nouvelle version.

Il y a certainement beaucoup de choses dans la boîte, car le projet comprend pratiquement toutes les extensions existantes et une nouvelle, Irrigations, qui ajoute des concepts de gestion de l'eau. La jouabilité a été améliorée, bien qu'il ne soit pas tout à fait clair ce qui a changé par rapport aux versions précédentes.

Awaken Realms est en train de remanier le graphisme (et avec toutes ces extensions, c'est beaucoup !) – je ne peux pas vraiment dire si c'est mieux ou moins bien que ce que nous avions auparavant, mais il y a eu une « discussion animée » concernant leur utilisation de l'art généré par IA. La société a abordé ce point dans la FAQ du projet, en déclarant qu'elle utilise de tels outils « NON pas pour réduire les coûts et DÉFINITIVEMENT PAS pour remplacer les artistes, mais pour apporter une meilleure qualité à nos clients et améliorer la créativité en permettant un prototypage et une itération plus rapides ». Je me tiens à l'écart de la controverse, mais une recherche sur Reddit ou BoardGameGeek vous montrera ce que les gens en pensent.

Ils proposent des jetons et des meeples en trois versions : des versions en bois par défaut (proches de ce que les versions précédentes avaient, mais peintes), des versions en carton "standard" et des versions "3D" de luxe. Inutile de dire que les ensembles 3D plutôt élégants sont des add-ons assez chers, mais je trouve les meeples en carton plutôt décevants ; un net recul. Je me demande s'ils existent principalement pour encourager les gens à dépenser un peu plus pour obtenir des pièces en bois ! Cela dit, si quelqu'un possède déjà le jeu de base Agricola, la version standard pourrait être un moyen relativement peu coûteux d'acquérir une foule d'extensions tout en réutilisant les pièces du jeu existant. La campagne Gamefound du projet est en fait terminée, mais elle a été rouverte pour les pledges tardifs (bien qu'il ne soit pas clair pour combien de temps).

Mots finaux

Bien qu'il soit possible de trouver le jeu de base Agricola de 2015 (mais pas sur Zatu !), les extensions semblent très difficiles à obtenir ou sont des importations coûteuses, il est donc agréable de voir un classique respecté prendre un nouveau souffle, malgré l'art généré par l'IA.

Je n'ai découvert le jeu que récemment, et c'est un jeu que j'aimerais ajouter à ma collection. La question que je me pose est de savoir si je dois acheter l'« ancien » jeu de base ou opter pour la nouvelle version tout-en-un, à près de trois fois le prix. (Ou un peu moins pour la version standard, mais comme je l'ai dit, c'est juste dégoûtant.) À quel point est-ce que je veux vraiment les extensions, et vais-je me décider avant qu'il ne soit trop tard ?

Note : ceci est basé sur des éléments de prévisualisation – le jeu final peut différer sur certains détails.


À propos de l'auteur

Quand il ne joue pas à des jeux de société ou n'écrit pas sur eux, L.N. Hunter s'occupe à écrire de la fiction : un roman de fantasy comique, The Feather and the Lamp, côtoie près de nouvelles dans divers magazines et anthologies, et sur des sites web et des podcasts (voir https://linktr.ee/L.N.Hunter pour une liste complète). L.N. se déguise occasionnellement en développeur de logiciels ou peut être trouvé en train de se détendre dans une maison désorganisée à Carlisle, au Royaume-Uni, avec deux chats et une âme sœur.

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