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Analyse de MTG Guerre de l'Étincelle

La Guerre des Étincelles

Le dragon ancestral Nicol Bolas a pris le contrôle de Ravnica. Des Planeswalkers de tout le multivers convergent alors que Bolas est sur le point de terminer le sort qui lui conférera la divinité. La Garde de Nuit, un groupe de Planeswalkers ayant juré de lutter contre le mal, se précipite pour arrêter le dragon ancestral. Menées par Gideon Jura, Chandra Nalaar et Jace Beleron, les forces résistantes affrontent Bolas et son armée d'Éternels. Sans le savoir, la Garde de Nuit agit exactement comme Bolas l'avait espéré.

Il savait qu'ils s'opposeraient à lui – son plan en dépendait. Sans le savoir, les Planeswalkers sont tombés dans un piège et il est trop tard pour qu'ils s'échappent. Le destin du multivers est en jeu.

L'Extension

La Guerre des Étincelles est la 81e extension de Magic the Gathering (MtG), sortie le 3 mai 2019. L'extension de base est composée de 264 cartes : 101 communes, 80 inhabituelles, 53 rares, 15 mythiques et 15 terrains de base.

Les joueurs peuvent obtenir 11 cartes supplémentaires considérées comme faisant partie de l'ensemble, y compris la promo "acheter une boîte". Les 10 cartes restantes sont disponibles dans les deux decks de Planeswalkers La Guerre des Étincelles.

Une boîte de boosters édition mythique contenant 24 boosters est également disponible. Chaque produit édition mythique contient huit boosters "Masterpiece". Les boosters "Masterpiece" contiennent une carte Planeswalker "Masterpiece" à illustration complète ; chaque boîte contient les huit cartes "Masterpiece".

La Guerre des Étincelles est la quatrième extension basée sur Ravnica – et est le dernier opus du "bloc Guilde de Ravnica". (Le nom collectif donné à la Guerre des Étincelles, à l'Allégeance de Ravnica et aux sets des Guildes de Ravnica. Ces sets partagent des thèmes communs et font partie d'une histoire plus vaste, l'arc Bolas.)

Contrairement aux extensions précédentes, La Guerre des Étincelles a été commercialisée comme un événement spécial. L'événement étant le point culminant de l'arc narratif de Bolas qui a été raconté au cours des blocs Kaladesh, Amonkhet et Ixalan. L'histoire a également lié les extensions Dominaria et Cœur de 2019, ainsi que les extensions Ravnica susmentionnées.

L'histoire qui l'accompagne tourne autour de la guerre entre Nicol Bolas et les Planeswalkers assemblés contre lui.

Le thème prédominant dans La Guerre des Étincelles est les Planeswalkers et ils y figurent en bonne place, 36 Planeswalkers sont inclus dans l'extension. De plus, il y a une carte de sort signature incluse pour chaque Planeswalker.

Cycles

Dans MtG, un cycle est un groupe de cartes partageant un thème ou une mécanique, La Guerre des Étincelles en présente onze. J'aime particulièrement le cycle des Dieux : God-Eternal Oketra, God-Eternal Kefnet, God-Eternal Bontu, Ilharg, le Sanglier déchaîné, et God-Eternal Rhonas. Ces cartes sont très puissantes et amusantes à jouer.

J'aime aussi les rituels Finale. Il y en a cinq, un pour chaque couleur. Chaque Finale a un coût de lancement X, si X est supérieur ou égal à dix, le sort a un effet plus puissant. Les cinq Finales sont : Finale de la Gloire, Finale de la Révélation, Finale de l'Éternité, Finale de la Promesse et Finale de la Dévastation.

Deux cycles mettent en scène la Garde de Nuit. Les cinq personnages originaux apparaissent comme des Planeswalkers mythiques ou rares. Chaque personnage a également un sort de triomphe. Les triomphes sont des éphémères ou des rituels qui auront un bonus si le joueur contrôle le Planeswalker correspondant.

Nouvelle mécanique

  • Amasser

Amasser est une mécanique qui se combine avec un nouveau type de créature, l'Armée. Un sort lancé avec Amasser ajoute des marqueurs +1/+1 à une créature Armée. Si le joueur ne contrôle pas de créature Armée, un jeton de créature Armée 0/0 est mis sur le champ de bataille – Les marqueurs +1/+1 sont ensuite ajoutés au jeton de créature.

Actions et capacités par mots-clés de retour

  • Proliférer

Lorsqu'un joueur active Proliférer, il choisit n'importe quel nombre de joueurs/permanents avec des marqueurs sur eux. Il ajoute ensuite un autre marqueur du même type à chaque cible sélectionnée.

  • Manœuvrer

La capacité Manœuvrer permet aux artefacts avec le sous-type véhicules de devenir des créatures-artefacts. Pour déclencher Manœuvrer, le joueur doit engager des créatures dont la puissance combinée est égale ou supérieure au nombre de manœuvre. La Guerre des Étincelles introduit les premiers véhicules colorés.

  • Affinité

L'affinité pour les artefacts apparaît dans La Guerre des Étincelles, mais sur une seule carte ; Tezzeret, Maître du Pont a une capacité statique. Lorsque cette carte est en jeu, les créatures et les Planeswalkers que vous lancez ont l'affinité pour les artefacts.

Réflexions sur l'ensemble

J'ai vraiment apprécié La Guerre des Étincelles. Je l'ai appréciée à la fois comme un set autonome et comme un point culminant du bloc de la Guilde de Ravnica. L'histoire était amusante et elle a livré beaucoup de cartes sympas. L'abondance de Planeswalkers a donné au draft du set une sensation différente ; cela a vraiment changé la façon dont mon groupe abordait la construction de deck. Je l'ai préférée aux deux sets Ravnica précédents, qui n'ont pas répondu à mes attentes. Avec La Guerre des Étincelles, nous avons un set solide ; c'est amusant à drafter et cela offre de très bonnes options pour la construction de deck.

Pour les fans de MTG, acheter une boîte de boosters La Guerre des Étincelles en vaut vraiment la peine.

Zatu Review Summary

Magic: the Gathering - La Guerre des Planeswalkers Boîte de Boosters

Magic: the Gathering - La Guerre des Planeswalkers Boîte de Boosters

£92.29

£60.60

Score Zatu

94%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Carl Yaxley
Zatu Games
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