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Critique de Metroid Prime

Metroid est un de ces jeux tellement révolutionnaires qu'il donne naissance à un genre. Un Metroid-vania, un mot-valise de Metroid et Castlevania, est un jeu qui contient beaucoup de plateforme avec un accent sur l'exploration. Il y a généralement beaucoup d'allers-retours vers des zones auparavant inaccessibles, normalement lorsque vous améliorez vos capacités pour pouvoir faire face à de nouveaux dangers environnementaux.

Metroid Prime, sorti à l'origine en 2002 sur Gamecube, a été le premier jeu Metroid à passer à la troisième dimension. Il a réussi son atterrissage de manière fantastique. C'est devenu l'un de ces jeux que je revisite tous les quelques années. Cette année, j'ai pensé essayer la version remasterisée sur Switch pour mon pèlerinage à Tallon IV.

Il y a longtemps, dans une galaxie lointaine…

C'est l'heure du passé. Dans Metroid Prime, vous incarnez Samus Aran : chasseuse de primes hors pair, vêtue d'une armure de puissance extrêmement équipée. Prime se déroule immédiatement après les événements du jeu Metroid original. Vous venez de vaincre Kraid et Ridley et d'anéantir tous les Metroids de la station de recherche sur la planète Zebes. Les choses se passent plutôt bien. Puis vous captez un appel de détresse d'un vaisseau de recherche de Space Pirate en orbite autour de Tallon IV. Vous allez enquêter et découvrez que les rusés Space Pirates ont expérimenté une toxine trouvée sur la planète et ont vu comment elle pouvait muter les espèces indigènes pour les rendre plus fortes et plus agressives. Après un peu de grabuge, vous vous échappez de la station de recherche et regagnez votre vaisseau. Mais pas avant de voir une forme qui ressemble beaucoup à ce type, Ridley, que vous avez vaincu il y a quelques semaines, se diriger vers la surface de la planète. Et à ce moment-là, la chasse est ouverte.

Metroid Prime vous fera explorer la surface et les cavernes de Tallon IV, à la recherche de cette bête insaisissable. Au début, vos mouvements seront assez limités. Mais à mesure que vous acquerrez de nouveaux équipements, vous pourrez atteindre des corniches plus élevées, ouvrir de nouvelles portes et, finalement, survivre dans des environnements inhospitaliers. Pour l'observateur occasionnel, Metroid Prime ressemble à un jeu de tir à la première personne ; et il y en a certainement un peu ici. Mais l'accent est bien plus mis sur l'exploration.

Vous disposez de différentes visières qui vous permettent de voir le monde différemment. La visière de combat est votre visière standard, pour tirer sur des choses et les faire exploser. La visière de scanner vous permet de scanner les ennemis pour repérer leurs faiblesses, de glaner de petites informations sur votre environnement. Cela peut vous aider à localiser des chemins cachés ou simplement à vous donner une meilleure idée de l'histoire de la planète que vous explorez. Finalement, vous obtiendrez encore plus de visières qui vous aideront à traverser le monde. Elles vous permettent de faire des choses comme voir des circuits électriques que vous pouvez alimenter et activer des machines comme des portes et des ascenseurs.

Une armée à une femme

Il y a aussi de nombreuses améliorations à récupérer tout au long du jeu, et vous n'avez pas besoin de toutes pour vaincre le grand méchant. Donc, vous devez vraiment les chercher si vous voulez toutes les obtenir. Parfois, vous verrez quelque chose d'alléchantement hors de portée, mais vous ne saurez pas comment l'attraper. La plupart du temps, c'est parce que vous avez besoin d'une capacité supplémentaire, alors mettez un marque-page et n'oubliez pas de revenir plus tard.

La carte du monde est immense. Il y a environ 6 zones principales à explorer, certaines d'entre elles ayant des sous-zones plus petites. Ce monde est aussi assez hostile. Il y a une multitude d'ennemis à détruire. La plupart sont relativement simples à éliminer, mais vous commencerez éventuellement à affronter des adversaires plus difficiles. Les boss sont tous bons également. Rien de trop difficile à abattre, mais ils ont tous leur charme unique.

Metroid Prime a un bon sens de la progression. Certains de ces ennemis qui vous posent des problèmes au début du jeu réapparaîtront plus tard dans le jeu où vous pourrez les écraser avec facilité. C'est la même chose avec l'exploration. Au début, vous devrez peut-être traverser des phases de plateforme délicates et combattre les méchants. Plus tard dans le jeu, vous pourrez revenir dans une zone et simplement la traverser grâce à votre rayon grappin et en ressortir avant même que les ennemis ne se soient rendu compte que vous étiez là. Il y a toujours des défis à relever, mais vous avez vraiment l'impression de devenir plus puissant au fur et à mesure que vous jouez.

Un voyage intergalactique touristique

Le jeu est fantastique, il existe d'excellentes vidéos comparatives si vous êtes curieux. Mais pour quelqu'un qui y joue tous les deux ans depuis 20 ans maintenant (mon dieu, je suis vieux), ce jeu n'a jamais été aussi beau. Les textures sont nettes, l'éclairage est excellent et les effets de transparence récemment améliorés sont brillants. Metroid Prime n'a jamais été moche, mais cette nouvelle couche de polissage fait vraiment briller l'armure de la combinaison de puissance.

Alors que de nombreux autres remasters peuvent modifier certains éléments de gameplay et lisser les aspérités, il n'y a pas grand-chose de tout cela ici. Les graphismes et les environnements ont été améliorés de plusieurs crans en termes de détails, mais au niveau du gameplay, le jeu est assez fidèle à l'original. La seule différence qui m'a sauté aux yeux est qu'un ennemi en forme de champignon au début du jeu n'explose plus en un nuage de poison qui vous blesse lorsque vous le tuez. À part ça, tout semble étrangement familier.

De nouveaux schémas de contrôle sont également proposés. Metroid Prime est sorti avant que les commandes RT pour tirer, LT pour viser et les deux sticks que nous connaissons tous ne soient monnaie courante. Vous pouvez jouer avec le schéma de contrôle original si vous le souhaitez ou utiliser un nouveau schéma de contrôle mis à jour qui correspond à quelque chose de beaucoup plus familier.

Nouvelles fonctionnalités

Il y a une multitude de nouvelles illustrations conceptuelles et de dioramas à débloquer. Certains se rapportent au jeu original, d'autres au remaster. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, de plus en plus de ces galeries se débloquent. C'est là que réside une grande partie de la rejouabilité. Vous voudrez tout scanner pour vous assurer d'obtenir toutes ces précieuses déblocages. De plus, si vous parvenez à débloquer 100 % de tout et à vaincre le boss final, vous avez droit à une scène finale supplémentaire qui fait allusion aux événements du prochain jeu Metroid Prime 2: Echoes.

J'ai toujours considéré ce jeu comme un chef-d'œuvre absolu. Il dégage une atmosphère incroyable et le sentiment d'exploration est génial alors que l'on démêle les événements qui ont frappé Tallon IV et les Chozo qui habitaient la planète il y a longtemps. Il n'est cependant pas sans défauts. Certaines phases de plateforme peuvent être punitives. Si vous vous égarez dans une zone où vous ne devriez pas être, il peut être difficile d'en sortir. Le jeu vous donnera périodiquement des indices et des conseils si vous êtes un peu perdu, mais cela peut être désactivé si vous le souhaitez.

L'autre aspect un peu agaçant est qu'un des ennemis plus tard dans le jeu peut prendre plus de temps à vaincre que la plupart des autres. Il verrouille également toutes les portes, vous devez donc vous en occuper avant de pouvoir continuer l'aventure. C'est bien les premières fois, mais si vous revenez sans cesse dans certaines pièces, il peut être agaçant de devoir les vaincre encore et encore.

Mis à part ces petites irritations, le jeu est incroyable et le fait que si peu de gameplay ait été modifié montre à quel point il était bon en 2002. Si vous êtes un fan inconditionnel de FPS et que vous venez ici en vous attendant à un jeu de tir de science-fiction, vous serez déçu. L'exploration et la plateforme sont prioritaires, le tir étant un objectif secondaire. Si cela vous intéresse, vous devriez essayer Metroid Prime Remastered. J'espère que cela ouvrira la voie à des remasters d'Echoes et de Corruption également. Avoir les deux avant que Prime 4 ne se profile enfin à l'horizon serait génial.

Zatu Review Summary

Metroid Prime - Nintendo Switch

Metroid Prime - Nintendo Switch

£34.69

£34.99

Score Zatu

93%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Thom Newton
Zatu Games
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