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Bilan du match 5

1,2,3,4... Match 5 ! MATCH 5 est un jeu d'association de mots et d'idées en temps réel, familial et rapide, pour 2 à 8 joueurs (à partir de 10 ans), édité par Coiledspring Games et Synapse Games. Il est super facile à apprendre et offre une expérience de jeu de société vraiment révélatrice ! Il a également été nominé l'année dernière pour le prix du meilleur jeu de société UKGE !

Comment jouer

Chaque partie ne dure que deux tours. À chaque tour, 5 dés personnalisés (un de chaque couleur/catégorie) sont lancés et placés dans les emplacements correspondants sur les tableaux de catégories coordonnées. Ensuite, le minuteur inclus est retourné et tous les joueurs ont 3 minutes pour trouver des mots/phrases connectés pour chacune des 10 combinaisons de couleurs (2x) affichées sur leur feuille de réponse.

Par exemple, une réponse associant HOBBY (rose) et WATER (jaune) pourrait être « Canoë ». Ou SLOW (bleu) et HOLIDAY (blanc) pourrait être « Croisière ». Je semble suivre un thème nautique ici, mais ce n'est pas intentionnel ! Lorsque le minuteur s'arrête, les joueurs lisent leurs correspondances et les autres joueurs votent pour savoir si leur correspondance est « acceptée » ou « contestée ». Les liens acceptés rapportent 1 point au joueur. Mais, si la réponse correspond à ce lien également fait par un autre joueur ce tour-là, alors elle marque 2 points ! Après le premier tour, vous retournez les tableaux de catégories, puis lancez et placez les dés dans les emplacements appropriés. Ensuite, le minuteur est tourné pour le deuxième et dernier tour. Le gagnant est le joueur avec le plus de points au total après deux tours.

Réflexions finales

C'est un jeu d'association de mots et d'idées hyper coloré. Les mots peuvent bien sûr être liés, mais il faut toujours l'idée derrière la connexion pour que ça prenne vraiment avec les juges !

Et MATCH 5 donne l'impression qu'il s'agit de donner des points – de valider les connexions et de doubler les célébrations lorsque plusieurs joueurs ont les mêmes idées. Et c'est un sentiment vraiment agréable et inhabituel – de se voir attribuer des points par ses concurrents !

Le meilleur aspect de MATCH 5 pour nous est d'avoir un aperçu du fonctionnement de l'esprit de chacun – quels mots/phrases et idées les joueurs associent lorsqu'on leur donne un tas de choses aléatoires. Et c'est excellent pour une soirée jeux en famille ou un jeu de société avec plus de réflexion que de lancer (comme beaucoup de jeux de société l'impliquent !).

D'une certaine manière, ne pas faire correspondre les réponses des autres joueurs est encore mieux, car cela révèle vraiment les façons étranges et merveilleuses dont nous lions les choses. Notre fils, par exemple, trouve les meilleures réponses. Il n'a que quelques semaines de moins que 8 ans (donc en dessous de l'âge recommandé par l'éditeur), mais il a compris ce jeu instantanément. À tel point que lorsqu'il a lié LENT+TECHNOLOGIE, il a répondu « maman qui joue à la Switch » ! J'ai dû lui donner un point bonus de règle maison pour celui-là car il n'a jamais été aussi précis ! Haha

Après y avoir joué à 2, 3 et 4 joueurs, nous pensons que MATCH 5 brille le plus avec un nombre élevé de joueurs pour une soirée jeux en raison du mécanisme de vote et du nombre accru de réponses que nous entendons et admirons tous. À mesure que le nombre de joueurs augmente, le temps de jeu augmente également, car chacun a la chance de lire toutes ses réponses, tout comme le débat sur l'acceptation ou non de quelque chose. Nous n'avons pas eu de réels désaccords sur le jugement d'un lien jusqu'à présent. En fait, il y a eu des discussions amusantes sur l'acceptation ou la contestation de certaines associations. Et écouter chacun justifier les connexions est souvent aussi drôle que déroutant ! Mais il n'y a pas de bonnes/mauvaises réponses arbitraires, donc l'interprétation peut jouer en votre faveur (ou contre vous !).

Mais cela ne veut pas dire que cela ne fonctionne pas à 2 joueurs. Avec un nombre de joueurs plus faible, nous l'utilisons comme un jeu d'apprentissage vraiment amusant qui améliore le vocabulaire, la logique et les compétences de communication de notre fils (et les nôtres). Les composants colorés sont adorables – ces dés personnalisés sont agréables à tenir et à lancer et s'intègrent parfaitement dans les plateaux. Et avec le caractère aléatoire des lancers de dés, vous aurez la garantie de combinaisons différentes à chaque fois que vous jouerez !

Zatu Review Summary

Match 5

Match 5

£16.09

£23.99
Zatu Games
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