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Marvel Champions : Analyse du paquet Héros Nébula

Marvel Champions : Le Paquet Héros Nébula est l'un des packs d'extension les plus populaires de Marvel Champions. Marvel Champions est un jeu de super-héros de 1 à 4 joueurs. Les joueurs incarnent l'un des cinq héros Marvel pour affronter l'un des trois méchants. Incarnez Captain Marvel, Spiderman, She-Hulk, Black Panther ou Iron Man et affrontez Rhino, Klaw ou Ultron. Chaque héros est représenté par un paquet de cartes. Celles-ci sont composées de cartes de base, de cartes spécifiques aux héros et de cartes d'aspect (une de leadership, de justice, d'agression et de protection). Chaque méchant est également représenté par un paquet de cartes. De même, celles-ci sont composées de cartes de méchants de base, de cartes spécifiques aux méchants et d'un ensemble de rencontre modulaire.

Au cours du tour d'un joueur, il jouera des cartes (en payant le coût en défaussant d'autres cartes de sa main). Il pourra ensuite activer des cartes et effectuer un certain nombre d'actions. Tout cela dans le but de vaincre le "grand méchant" et de contrecarrer ses plans. Les joueurs peuvent également passer de la forme d'alter ego à la forme de héros une fois par tour. Et activer la capacité spéciale de leurs personnages ainsi que les actions de récupération de base, d'attaque ou de défense. Une fois qu'un joueur a effectué toutes ses actions, c'est au tour du joueur suivant. Ils répètent le processus jusqu'à ce que tous les joueurs aient effectué leurs actions.

Rivalité entre sœurs

Vient ensuite la phase du méchant. Pendant la phase du méchant, des menaces sont ajoutées au plan principal en fonction du nombre de joueurs. Ensuite, le méchant attaquera (si vous êtes en forme de héros). Ou il complotera (si vous êtes en forme d'alter ego). Une carte boost est révélée du paquet de rencontre et ajoutée à la valeur d'attaque/de complot de base du méchant. Chaque joueur (dans l'ordre du tour) reçoit alors une carte de rencontre. Tous les sbires en jeu attaqueront ou comploteront également.

Les joueurs devront gérer le nombre de jetons de menace placés sur un plan. Si une certaine quantité est atteinte, le plan passe à l'étape suivante, et finalement le méchant gagnera en complétant son plan. En plus de la menace/des plans, les joueurs devront également éliminer les sbires et infliger des dégâts au méchant. Le but est de réduire ses points de vie à zéro et de gagner la partie.

Marvel Champions est un jeu de cartes évolutif (JCE) et, à ce titre, l'éditeur Fantasy Flight Games (FFG) soutient le jeu avec de nouveaux packs Héros et Méchants pour étendre davantage le jeu, les combinaisons et la rejouabilité. Découvrez une critique complète et les dernières réflexions sur le jeu de base ici.

Prête au combat

Cette fois dans Marvel Champions : Le Paquet Héros Nébula, Nébula fait son entrée sur la scène des héros. Nébula est la machine à tuer parfaite. Entraînée par Thanos lui-même, elle s'est libérée de son emprise et est au service des Gardiens de la Galaxie. Mais son passé ne cesse de la rattraper et on ne sait jamais si elle sera l'amie ou l'ennemie des Gardiens. Avec ses améliorations cybernétiques et une multitude de techniques, il ne faut pas la sous-estimer.

Le pack héros Nébula est livré avec un deck Justice pré-construit et 15 cartes Héros signature. Nébula est une héroïne avec deux menaces, deux attaques et deux défenses, et une réponse forcée intéressante. Une grande partie de ses cartes Héros sont des techniques qui confèrent une sorte de capacité ou de bonus. L'Ambition sans scrupule donne à Nébula la perforation et le débordement, et Maître d'armes donne riposte 1. Cependant, toutes ces cartes techniques ont une capacité "spéciale". Ces capacités spéciales se déclenchent avec la réponse forcée de Nébula en tant que Héroïne.

Au début du tour de Nébula, lorsqu'elle est sous forme de Héros, toutes les capacités spéciales des cartes techniques sont déclenchées puis défaussées. Cela peut donner lieu à des tours très amusants où vous construisez une puissante rafale d'actions où vous infligez des dégâts, supprimez des menaces, étourdissez/confondez un ennemi et examinez les trois premières cartes du paquet de rencontre. Le moment opportun pour passer en forme de Héros et pour rester en forme d'Alter-Ego est d'autant plus important pour Nébula et permet des timings et des changements de forme intéressants. Elle est très différente de beaucoup d'autres Héros et a un très bon équilibre dans son gameplay.

De plus, il y a des cartes comme Intention Létale qui est une carte événement à coût X où vous pouvez choisir combien de ressources payer et ensuite activer autant de cartes techniques. Jouer cela et passer en même temps peut créer des tours très explosifs.

Trois nouveaux alliés Justice entrent également en jeu avec Eros, Wraith et Venom, ainsi que Cosmo, un allié de base. Il y a de nouvelles cartes Justice telles que Le Cerveau avant les muscles et D'une manière ou d'une autre.

L'ennemie de Nébula est, bien sûr, Gamora, sa sœur. En plus d'être l'alliée signature de Nébula, les sœurs ont une relation quelque peu conflictuelle et se heurtent souvent. Il est parfaitement logique thématiquement que Gamora soit l'alliée signature de Nébula ainsi que son ennemie et cela peut donner lieu à des moments de jeu amusants lorsque Ombres du Passé apparaît.

Marvel Champions : Le Paquet Héros Nébula est un ajout solide à la gamme Marvel Champions et qui a beaucoup de potentiel. Son deck pré-construit est plutôt bon et a beaucoup de kilométrage, mais comme pour la plupart des pré-construits, vous voudrez expérimenter en ajoutant de nouvelles cartes et en changeant son aspect pour explorer des combos intéressants et excitants.

Zatu Review Summary

Marvel Champions : Nébula Pack Héros

Marvel Champions : Nébula Pack Héros

£4.59

£16.99

Score Zatu

84%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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