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Critique de Mario vs Donkey Kong

MARIO

De sauver des demoiselles à sauver des jouets, Mario vs Donkey Kong poursuit la rivalité entre les plus grandes icônes de Nintendo avec ce remake majoritairement fidèle du jeu original sur Game Boy Advance.

Le Kong contre-attaque

L'histoire de Mario vs Donkey Kong est aussi directe et concise que son titre. Après que Donkey Kong ait volé tous les Mini-Marios, les nouveaux jouets à la mode de l'usine de jouets de Mario, c'est à Mario de les récupérer des mains de son rival de toujours !

Les graphismes de ce remake reprennent le style attrayant et coloré des jeux Mario modernes, avec des recréations 3D superbes des esthétiques du monde original et des designs de personnages créatifs, comme les Shy Guys à remonter et les animaux de la jungle de DK. De plus, les cinématiques sont désormais entièrement animées, donnant vie à ces personnages emblématiques, contrairement aux diaporamas d'images fixes de l'original.

Une chose décevante est que les animations emblématiques des personnages originaux ont été modifiées ici, ce qui atténue le charme excentrique et minimise les réactions comiques de Mario lorsqu'il était blessé dans l'original. Cependant, l'animation reste globalement suffisamment attrayante et conserve la plupart du charme de l'original.

La bande-son du jeu présente des arrangements de jazz moderne et doux de la musique compressée de la version originale, ainsi que quelques nouveaux morceaux pour l'accompagner. Tous sont expressifs, entraînants et contribuent au plaisir.

MARIO

Puzzle de Singe

Cette évolution du gameplay de base sous-estimé de Donkey Kong sur Game Boy est plutôt simple, mais c'est ce qui est construit autour de cette simplicité qui le rend amusant. Les niveaux courts mais intenses de Mario vs Donkey Kong impliquent de résoudre des défis de plateforme-puzzle 2D créatifs, de déverrouiller des portes avec des clés et de sauver les Mini-Marios. Faites cela six fois dans un monde et vous pourrez guider les Mini-Marios vers une boîte à jouets avant un combat de boss contre Donkey Kong, vos points de vie dépendant du nombre de petits gars que vous avez sauvés.

Déplacer Mario avec le stick analogique est plus confortable que le D-pad original, surtout pour sauter plus haut avec un backflip acrobatique, bloquer les objets qui tombent avec un équilibre sur les mains, grimper aux échelles et aux cordes, lancer des objets sur les ennemis (ou les ennemis eux-mêmes), et les écraser avec un marteau, tout comme à l'époque des jeux d'arcade de Mario.

La conception des niveaux de ce remake est fidèle à l'original, avec quelques ajustements mineurs améliorant le placement des ennemis et des obstacles. D'autres ajustements de gameplay incluent la réapparition des marteaux après utilisation, et maintenant vous ne perdez pas de vie en tombant de haut, en réessayant ou en quittant les niveaux. Même le système de points est remplacé par un système de classement simplifié basé sur le nombre de cadeaux collectés dans un niveau – certains verront ces changements comme une surcorrection, mais cela ne me dérange pas car cela rend l'expérience accessible aux joueurs occasionnels également.

De plus, le remake propose désormais des niveaux bonus de plateforme chronométrés et basés sur les compétences, où l'on gagne des vies supplémentaires au mérite, contrairement aux défis bonus de l'original basés sur la chance.

Cependant, j'ai quelques reproches à faire concernant les éléments plus datés. Certains niveaux sont fastidieux, comme ceux qui vous font attendre des plateformes mobiles après les avoir manquées, ce qui est agaçant quand on court contre la montre. De plus, bien que les niveaux Mini-Mario soient intelligemment conçus, leur IA est parfois un peu capricieuse, surtout dans les niveaux plus difficiles.

MARIO

La nouvelle boîte à jouets

Outre les six mondes originaux, cette version propose deux nouveaux mondes, tous deux astucieusement conçus et bienvenus : Merry Mini-Land comprend un "ventilateur à fleurs" créatif qui emporte tout avec son souffle de vent, et Slippery Summit porte bien son nom, vous permettant de glisser sur la glace pour vous et les objets là où ils doivent être.

Une autre fonctionnalité intéressante ajoutée est le « Style Décontracté », où il y a toujours un compteur de vies, mais Mario peut désormais être sauvé des obstacles et des ennemis par une réserve limitée de bulles, la limite de temps est supprimée et les niveaux ont des points de contrôle ajoutés – le mode parfait pour les joueurs occasionnels !

De plus, le remake prend en charge la coopération locale, où le Joueur 2 contrôle Toad, et les portes doivent être déverrouillées avec une clé volante. Bien que les niveaux aient été initialement conçus pour un seul joueur, la coopération modifie très bien le gameplay, d'autant plus que Toad peut faire des choses que Mario ne peut pas, comme marcher et faire le poirier à travers de petits espaces et grimper aux cordes plus rapidement.

Verdict

Malgré quelques changements décevants et des éléments de gameplay datés, le gameplay astucieux, les visuels charmants et les améliorations de qualité de vie de Mario Vs Donkey Kong reprennent ce qui a fait le succès de l'original. Si vous aimez les jeux de plateforme-puzzle et que vous recherchez un passe-temps simple et amusant, achetez un exemplaire avant qu'ils ne soient épuisés plus vite que les Mini-Marios !

Zatu Review Summary

Mario vs Donkey Kong - Nintendo Switch

Mario vs Donkey Kong - Nintendo Switch

£39.59

£25.00

Score Zatu

79%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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