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Critique de Mario Golf: Super Rush

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Mario Golf: Super Rush est-il un trou en un ou un coup raté ?

Mise en jeu

Super Rush propose aux golfeurs deux schémas de contrôle : un système de swing standard basé sur les boutons et des commandes de mouvement. Le schéma de contrôle basé sur les boutons est assez explicite : appuyez une fois pour démarrer votre swing et appuyez à nouveau pour régler la puissance. La précision est déterminée par un cône qui s'éloigne du compteur, la marge d'erreur augmente à l'unisson avec la puissance de votre tir. En termes simples, plus la distance est courte, plus le tir sera précis. Sauf si vous vous retrouvez dans le rough ou dans un bunker. Les tirs utilisant le système de boutons peuvent être incroyablement imprécis à n'importe quelle distance. Vous pouvez également ajouter un effet et modifier la trajectoire de votre tir en déplaçant le joystick vers la gauche, la droite, le haut ou le bas pendant la phase de suivi.

Les commandes de mouvement de Super Rush sont une toute autre bête. Vous maintenez le bouton SL du Joy-Con et effectuez votre swing. Cela rappelle beaucoup Wii Sports. Malheureusement, cela ne fonctionne pas très bien lorsque vous abordez les parcours plus difficiles de Super Rush. Les swings complets sont gérables et assez faciles à atteindre la cible, mais les coups qui nécessitent une touche délicate exigent beaucoup de pratique... et une dragonne.

Mario Golf Super Rush tee off

Attention !

Mario Golf: Super Rush propose quelques modes différents. Le Speed Golf vous permet de terminer chaque trou aussi vite que possible. Chaque coup ajoute 30 secondes à votre temps. Des pièces et des cœurs sont dispersés sur les fairways. Les pièces aident à remplir votre barre de coup spécial et les cœurs reconstituent une endurance bien nécessaire. Tout le monde joue simultanément pour plus de chaos. Il existe également une variante du Speed Golf basée sur les points, qui est essentiellement du match play, et peut donner lieu à des matchs incroyablement serrés.

Le Battle Golf utilise les mécanismes du Speed Golf et augmente le chaos. Jusqu'à quatre joueurs s'affrontent sur un parcours de stade avec neuf drapeaux à viser. Le premier joueur à sécuriser trois drapeaux gagne. La particularité est qu'une fois un drapeau revendiqué, il est retiré du jeu. Le Battle Golf met l'accent sur la stratégie. Il existe deux aménagements disponibles : l'un assez simple et l'autre rempli d'ennemis et d'obstacles. Le Battle Golf apporte encore plus de chaos aléatoire que le Speed Golf, ce qui en fait le jeu de fête parfait.

Il y a 16 personnages jouables disponibles. Chacun est équipé d'un coup spécial et d'un super dash pour perturber ses adversaires. Par exemple, le super coup de Bowser Jr (mon golfeur de prédilection) déchaîne un brouillard à l'atterrissage, ajoutant un autre danger au parcours. Pendant son super dash, Yoshi roule sur un œuf géant et peut écraser ses adversaires. Ces deux mécaniques centrales sont souvent superbes en mouvement et sont incroyablement utiles en Speed Golf.

Dans le cours normal des choses

À l'exception de deux parcours traditionnels qui ressemblent à de véritables terrains de golf, les parcours de Super Rush oscillent entre l'absurde et l'horrible. Dans le meilleur sens du terme.

Le lac Ridgerock est situé le long de falaises entourées d'eau. Des Ty-foos gardent les greens avec de fortes rafales et des tunnels de vent verticaux qui peuvent vous envoyer, vous et votre balle, à un autre niveau. Les dunes Balmy, un parcours désertique, présentent des Pokeys imposants pour bloquer les tirs, des sables mouvants et, comme à Ridgerock, des changements d'élévation.

Les Bois du temps sauvage utilisent des conditions imprévisibles pour perturber votre jeu. Des taches sombres apparaissent aléatoirement et sont sujettes aux coups de foudre si vous swinguez votre club trop loin.

Le parcours final, les Hauts plateaux de Bowser, est une piste sur le thème de la lave avec des Bulles de lave. Des Bob-ombs, des Whomps et des Chain Chomps sont également disséminés sur le parcours.

Malheureusement, pour débloquer tous les parcours, vous devez progresser dans l'Aventure Golf en tant que votre Mii. C'est plus un tutoriel trop long qu'un véritable voyage de golf RPG.

Mario Golf Super Rush take the shot

En tournée

Dans Golf Adventure, votre Mii est une recrue qui travaille pour devenir une superstar du golf en gagnant des badges qui débloquent de nouveaux tournois et parcours. Gagner un badge est un processus en plusieurs étapes : vous suivrez un court cours d'entraînement qui vous présentera de nouvelles mécaniques. Une fois cela terminé, vous passerez à la compétition contre des adversaires IA dans des défis de trois, six ou neuf trous. Comme Mario Tennis Aces, il y a quelques combats de boss, qui semblent déplacés, mais qui sont heureusement de courte durée.

Mes deux plus gros problèmes avec Golf Adventure sont : 1) être obligé de jouer tout le mode (environ six heures) pour débloquer les parcours les plus intéressants. Et 2) à la fin, votre Mii sera le golfeur le plus rapide, le plus fort et le plus précis de la liste. Ce qui en fait un personnage presque "cheat" pour le multijoueur... le mien a déjà été banni de notre maison.

Double Aigle

Comme la plupart des jeux de sport, l'attrait principal de Mario Golf: Super Rush réside dans son mode multijoueur contre de vrais humains, que ce soit en ligne ou en local. En mode local, jusqu'à quatre joueurs peuvent participer à une partie de golf standard, mais seulement deux peuvent jouer en même temps en Battle Golf et Speed Golf, ce qui est un peu décevant. Le mode en ligne fonctionne bien, avec très peu de temps d'attente pour un match et je n'ai rencontré aucun problème de performance. Vous pouvez créer votre propre salle pour que vos amis la rejoignent ou rechercher des salles ouvertes avec des filtres pour trouver ce que vous cherchez.

Mario Golf Super Rush Toad

Dernières Réflexions

Mario Golf: Super Rush est vraiment un jeu en deux moitiés (pas une référence au golf, je sais). Le multijoueur est chaotique et hilarant. Les joueurs qui sabotent les tirs des autres font toujours rire (sauf si vous êtes la victime). Les golfeurs qui sprintent simultanément pour prendre leurs tirs sont aussi frénétiques que cela puisse paraître. Et c'est toujours amusant d'essayer de projeter votre adversaire dans un Ty-foo ou dans la lave. Mais en même temps, vous vous retrouverez souvent à calmer l'anarchie pour revenir aux bases en mode solo. Car Mario Golf: Super Rush, dans ses moments plus calmes, est aussi une simulation de golf décente.

Note de l'éditeur : Ce blog a été initialement publié le 12 juillet 2021. Mis à jour le 10 mars 2022 pour améliorer les informations disponibles.

Zatu Review Summary

Mario Golf: Super Rush - Nintendo Switch

Mario Golf: Super Rush - Nintendo Switch

£49.49

£49.99

Score Zatu

81%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Paul Blyth
Zatu Games
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