Depuis que l'introduction des extensions Universes Beyond (UB) dans Magic the Gathering est devenue une force prépondérante, les extensions de base de MTG sont devenues une denrée rare. Dans cette optique, cela signifie qu'elles doivent être plus solides qu'auparavant. Lorwyn est un plan qui n'a pas été exploré depuis 2007 et qui était une extension très appréciée, tant pour les cartes qu'elle contenait que pour son univers riche en histoire. Elle met en scène des créatures de contes de fées classiques telles que des tritons, des sylvains, des fées, des changeformes, des élémentaires, des géants et, bien sûr, des elfes. Lorwyn est un plan qui incarne parfaitement ce que beaucoup de gens considèrent être l'essence même de MTG.
Ainsi, Lorwyn Eclipsed devait se démarquer comme l'une des rares extensions de base. Elle devait rivaliser avec l'extension UB Avatar, le dernier maître de l'air, sortie juste avant. Elle devait rivaliser avec l'extension UB Les Tortues Ninja, sortie juste après. Et elle devait être à la hauteur de l'amour que les joueurs portaient à l'extension originale de Lorwyn. Alors, avec toute cette pression, Lorwyn Eclipsed s'est-elle brisée comme une pierre ordinaire, ou a-t-elle formé un magnifique diamant ? Je suis là pour vous expliquer tout cela.
Points forts de Lorwyn Eclipsed
Lorsqu'une nouvelle extension est lancée, nous avons généralement l'occasion de jouer avec de nouvelles mécaniques. Et lorsque nous revenons à des lieux familiers pour les extensions, nous retrouvons des personnages, des lieux et des mécaniques connus. Alors, quels sont les points forts de Lorwyn Eclipsed ?
Flétrissure est l'une des nouvelles mécaniques introduites dans cette extension. Et elle rappelle l'extension originale de Lorwyn. Flétrissure vous fait placer des marqueurs -1/-1 sur vos propres créatures et, occasionnellement, oblige votre adversaire à faire de même sur les siennes. A priori, l'idée de rendre vos créatures plus faibles semble une décision peu judicieuse, mais l'extension regorge de moyens d'atténuer l'inconvénient, de déplacer les marqueurs, de les retirer et de les utiliser à votre avantage. Cela rend la construction de deck très amusante. Surtout pour les personnes comme moi qui aiment travailler avec des synergies inhabituelles. Il est important de noter qu'une carte avec flétrissure n'est disponible que dans le deck Commander Blight Curse, présentée sur le commandant exclusif.
Vivid est l'autre nouvelle mécanique ici et elle se soucie du nombre de couleurs sur les cartes que vous contrôlez. Naturellement, cela fonctionne incroyablement bien avec les coûts de mana hybrides, une autre caractéristique proéminente de cet ensemble. Beaucoup de sorts dans Lorwyn Eclipsed ont des coûts de mana hybrides, ce qui signifie que même dans un deck standard axé sur deux couleurs, vous pouvez facilement avoir 3 ou 4 couleurs sur vos sorts. Vivid est une mécanique utilitaire et a différents effets basés sur la carte jouée : réduction des coûts de mana, renforcement des créatures, pioche de cartes, etc.
L'évocation revient aussi en force dans cette extension avec 6 nouvelles cartes d'évocation. Avec le retour des élémentaires, il serait impoli de ne pas avoir de nouvelles cartes d'évocation après tout. L'évocation est un coût de mana différent pour un sort. Mais payer ce coût voit votre carte automatiquement sacrifiée à la fin du tour. Dans un jeu de cartes avec des dizaines de milliers de cartes, 6 peut ne pas sembler beaucoup, mais étant donné qu'il n'y a que 36 cartes avec l'évocation (y compris ces 6), c'est une excellente inclusion. Les 6 cartes sont également des designs super intéressants, 5 étant bicolores et fonctionnant incroyablement bien avec le mana hybride. Il est à noter que l'une de ces cartes ne peut être acquise que dans le deck Commander Danse des Éléments, présentée comme son commandant.
La Convocation revient également en force ici (à ne pas confondre avec l'évocation). Mais c'est une mécanique encore assez niche (bien qu'appréciée). La Convocation est une mécanique qui vous permet d'engager des créatures pour aider à payer son coût de mana, vous aidant à jouer ces grosses cartes plus facilement. Avec un peu plus de 100 cartes au total avec la convocation, Lorwyn Eclipsed nous en donne 16. Et potentiellement bien plus, étant donné que « Eirdu, Porteuse de l'Aube » donne la convocation à chaque autre sort de créature que vous lancez, cela peut mener à des états de plateau très intéressants.
Behold fait également un retour saisissant dans cette extension. Et je pense que c'est une inclusion astucieuse. Car Behold est lui-même une évolution de l'ancienne mécanique « champion » qui figurait dans l'extension originale de Lorwyn. Behold est une autre mécanique affectant les coûts, mais cette fois, c'est un coût supplémentaire pour lancer des sorts. Cela rend les decks apparentés beaucoup plus synergiques et leur offre des options intéressantes.
Le mana hybride fait partie du jeu depuis longtemps. Cependant, Lorwyn Eclipsed s'y penche plus que la plupart des extensions. Bien que cela ait probablement servi à soutenir la mécanique éclatante, je l'apprécie davantage car les cartes à mana hybride sont beaucoup plus faciles à jouer dans les formats standard que dans le format Commander. Le Commander reçoit trop d'amour ; vous le savez aussi.
Récupérer des cartes des boosters de jeu
Avec chaque extension de MTG, il y a toujours quelques cartes qui se démarquent des autres. Lorwyn Eclipsed ne fait pas exception. Il y a beaucoup de cartes disponibles dans les boosters de jeu standard qui valent leur pesant d'or. Ce que j'aime avec ces cartes, c'est que lorsque vous les obtenez, vous ne voudrez pas les vendre car ce sont des designs de cartes intéressants avec lesquels vous voudrez également construire des decks.
Hexing Squelcher, Bitterbloom Bearer, Bloom Tender, Formidable Speaker, Moonshadow et la série de terrains choque se distinguent comme les cartes que vous voulez de cette extension. Ceci est simplement basé sur l'illustration de base, non-foil, versions complètement vanilla des cartes, sans parler des autres versions que vous pourriez potentiellement en tirer (et de beaucoup d'autres) des boosters de jeu. Moonshadow est mon favori personnel parmi ceux-ci car j'adore les créatures intimidantes qui ne coûtent qu'un mana mais qui changent l'orientation de l'état du plateau.
Sont également disponibles dans les boosters de jeu deux séries différentes de terrains de base pleine illustration. L'une représente des lieux de Lorwyn, et l'autre montre le même lieu pendant son cycle d'Ombrelande.
Il existe également des illustrations pleine page, sans bordure, encadrées à la manière des fables et des cartes d'invités spéciaux disponibles dans les boosters de jeu. Les plus recherchées d'entre elles sont probablement les terrains de choc double face qui présentent la même carte de chaque côté mais avec des illustrations différentes. Une pour Lorwyn et une pour Ombrelande, ce qui s'inscrit dans l'histoire du plan de cette extension.
Dans l'ensemble, je pense que les boosters de jeu Lorwyn Eclipsed offrent un potentiel énorme pour des cartes amusantes à jouer et des cartes d'art intéressantes pour les collections.
Récupérer des cartes des boosters de collection
Les boosters de collection sont, par essence, destinés aux collectionneurs. Ils présentent des illustrations alternatives pour les cartes de l'extension et ont la chance d'inclure des cartes incroyablement rares qui valent plus qu'une jolie somme. Certaines de ces cartes pourraient vous rapporter suffisamment d'argent pour acheter une voiture. Ou faire un acompte sur une maison.
Commençons par le gros morceau. Sans aucun doute, la carte la plus recherchée de cette extension entière, et potentiellement de MTG dans son ensemble à l'heure actuelle, est la version sérialisée de Bitterbloom Bearer. Alors que la version de base de celle-ci vaut actuellement environ 12 £, et le cadre Fable 18 £ (toutes deux disponibles dans les boosters de jeu) ; la version sérialisée (seulement 500 exemplaires dans le monde, illustration alternative, illustration complète, foil double arc-en-ciel) vaut entre 3000 et 5000 £. Vous avez bien lu. Plus d'argent que je n'en ai jamais vu sur mon compte bancaire à aucun moment.
La vitrine proéminente de cette extension est constituée par les cartes du showcase japonais. Elles ont toutes une atmosphère légèrement anime, dessinées dans le style classique de l'aquarelle qui est très présent dans l'extension Lorwyn Eclipsed. Par exemple, Bloom Tender dans l'édition du showcase japonais vaut environ 35 £, et la version foil fracturée de l'édition du showcase japonais vaut plus de 220 £.
Le seul autre type de carte exclusive aux boosters de collection sont les versions foil des cartes d'invités spéciaux. La version d'invité spécial de Bitterblossom, par exemple, se vend environ 18 £ (disponible dans les boosters de jeu). La version foil de la même carte, uniquement trouvée dans les boosters de collection, vaut environ 20 £. Il existe probablement d'autres cartes qui peuvent présenter une différence de valeur plus élevée, mais dans l'ensemble, ce sont les cartes qui se situent dans la fourchette basse de ce qui est disponible dans les boosters de collection.
Globalement, il y a de fantastiques tirages que vous pouvez obtenir des boosters de collection. Mais soyons réalistes, ni vous ni moi n'allons jamais tirer un Bitterbloom Bearer sérialisé, et les versions foil des invités spéciaux ne sont pas si excitantes. Tirer certaines des cartes japonaises du showcase est probablement ce que nous devrions viser de manière réaliste. Et heureusement, ce sont de superbes cartes.
Réflexions finales
Lorwyn Eclipsed est une fantastique extension de MTG. Elle a tant d'avantages, mais quelques inconvénients. L'extension fonctionne si bien dans un format limité. J'ai même participé à un événement de pré-lancement pour celle-ci – ma toute première ! Elle contient de nombreuses cartes intéressantes qui trouveront probablement leur place dans beaucoup de mes decks. L'inconvénient de cela est son propre succès. Les cartes originales de Lorwyn ont été publiées à l'époque où Wizards of the Coast imprimait des extensions par blocs. C'était là où il y avait plusieurs extensions de cartes par an, toutes basées au même endroit, les mêmes personnages, etc., de sorte que les cartes pouvaient raconter une histoire, tisser une histoire, et les mécaniques, types de créatures et synergies avaient de la place pour respirer et évoluer. L'extension originale de Lorwyn comptait 897 cartes uniques avec lesquelles être créatif. Lorwyn Eclipsed nous en a donné 273. On a eu l'impression d'un avant-goût de quelque chose de plus. Elle ne nous a donné que 7 nouveaux sylvains par exemple, mais elle nous a donné 23 gobelins. Alors que les gobelins avaient déjà 501 cartes et les sylvains seulement 109.
Lorwyn est l'un des plans les plus aimés dans l'histoire de MTG. Il est lié à nos histoires d'enfance de créatures féeriques et de géants. Il évoque en nous de tels sentiments fantastiques. Lorwyn Eclipsed est génial, et il nous a montré que Wizards of the Coast a toujours la capacité de produire des extensions incroyables dans l'univers de MTG alors qu'ils semblent se concentrer principalement sur nous donner Spiderman, TMNT, Assassin's Creed, etc. Même les extensions intra-univers semblent récemment être des univers au-delà, avec des cowboys, des mystères de meurtres et des courses spatiales. Lorwyn Eclipsed était comme un recentrage sur ce qui a fait de MTG ce qu'il est. Je veux juste plus. Nous voulons tous plus. Lorwyn Eclipsed est la meilleure extension depuis des années, si vous êtes un joueur de MTG, vous vous devez de l'essayer.







