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Critique Solo de Libertalia

Envie d'une aventure de cape et d'épée ? Si, pour quelque raison que ce soit, vous préférez y aller seul, Libertalia est là pour vous. Libertalia (conçu par Paolo Mori) est en train de devenir l'un de mes jeux préférés de tous les temps ; il est si simple mais offre tellement d'opportunités d'essayer de créer des synergies avec vos compagnons d'équipage et votre butin. Vous avez également des tactiques supplémentaires, car vous connaissez aussi les cartes de vos adversaires (ce qui ne m'a jamais vraiment aidé, car il y a beaucoup de choses à considérer). J'adore aussi les illustrations, je sais que cela a été polarisant par rapport à l'édition originale de 2012, mais je trouve que les cartes de personnage sont brillantes et l'esthétique est très claire et mignonne. Il est compréhensible que beaucoup de gens préfèrent les graphismes plus sombres de l'original, mais je pense que la nouvelle esthétique est cohérente et captive bien l'imagination.

Avec la récente réédition de Libertalia, Stonemaier Games a également proposé un nouvel Automa pour le jeu en solo, ce que cette critique abordera. Je suis assez nouveau dans le concept des jeux de société en solo, mais j'apprécie vraiment. C'est idéal quand je suis désespéré de jouer à un jeu mais que je ne peux pas rassembler suffisamment de personnes.

Avant de lever l'ancre

Vous placez les tuiles Automa en bas (le crochet et le sabre ont été remplacés ici, c'est un peu différent pour le côté orageux du plateau, où il y a une tuile Automa spécifique pour le Tonneau et l'Amulette). Les jetons de réputation sont placés aléatoirement avec vos jetons et ceux de l'Automa placés en troisième et quatrième position. Les tuiles de butin sont sélectionnées aléatoirement comme d'habitude, mais avec trois tuiles. Une est pour le Pillard qui est séparé de l'Automa.

J'ai disposé les tuiles d'une manière spécifique basée sur la priorité que l'Automa et le Pillard prennent le butin. Ceci est indiqué sur l'aide de jeu, le Coffre étant le meilleur et la Relique le pire. On apprend très vite l'ordre et ce qui est classé comme butin « bon » et « moyen ». Le butin de chaque jour détermine la carte que l'Automa jouera.

Ensuite, il y a le paquet Automa/Pillard, où vous révélez six cartes du paquet et vous prenez les six cartes correspondantes de votre main (comme dans un jeu régulier). Il y a un certain nombre de symboles et de chiffres au dos du paquet Automa/Pillard (ci-dessous montre l'orientation Pillard, quand il est à l'envers c'est Automa) ce qui semble déroutant mais prend aussi rapidement tout son sens. Les symboles se réfèrent au butin du jour, par exemple, s'il y a deux jetons de butin mauvais (relique), alors Automa jouerait la deuxième carte à partir de la gauche avec un symbole de canon. S'il y avait un jeton de butin bon (crochet/carte/coffre) et un jeton mauvais, Automa jouerait la troisième carte à partir de la droite.

Le Pilferer est plus simple. Au cours d'une partie de Libertalia, vous retournez la carte du dessus du paquet Pilferer et la jouez sur l'île. Cela ajoute un élément d'incertitude car n'importe quel autre rang peut apparaître. Cependant, le Pilferer ne gagne pas de pièces, n'utilise pas d'capacités et ne gagne pas de jetons de butin, il se contente de retirer un butin des découvertes du jour. Vous et l'Automa ne pouvez pas non plus l'influencer, il est juste là pour retirer du butin (et rendre moins probable que vous obteniez ce que vous voulez). Le Pilferer apporte un peu de variété au butin que vous pouvez prendre et ajoute un élément de hasard car il peut jouer n'importe quelle autre carte de rang dans le paquet et vous devez être préparé à ce que vos plans soigneusement élaborés puissent potentiellement échouer.

Donc, un tour se déroulerait comme suit :

  • Vous choisissez votre personnage et le placez sur l'île.
  • Vous retournez la carte du dessus du paquet du Pillard et la placez sur l'île.
  • En fonction des tuiles de butin et du dos nouvellement révélé de la carte du dessus du paquet, l'Automa joue sa carte.
  • Après avoir classé les cartes par rang, vous résolvez les capacités de jour de gauche à droite. Pour certains personnages, si la capacité de l'Automa ne se déclenche pas, elle peut passer à un nouveau rang. Par exemple, si la capacité du Bandit ne se déclenche pas, il passe du rang 6 au rang 21.
  • Résolvez les capacités du crépuscule de droite à gauche, les personnages étant placés sur les navires et recevant du butin. La carte et le butin du Pillard sont défaussés. Le butin est pris en fonction de la liste de priorités (sauf indication contraire).
  • Les capacités nocturnes sont résolues.

Ceci est répété à chaque voyage et les pièces sont gagnées et mises dans le coffre au trésor. Chaque voyage dure un jour de plus que le précédent et six cartes de personnage supplémentaires sont ajoutées (et combinées avec les personnages non joués lors du voyage précédent) jusqu'à la fin du dernier voyage.

À l'abordage !

Je dois admettre que le manuel d'instructions de l'Automa est un peu déroutant (peut-être que c'est juste moi). Une solution immédiate serait d'avoir plus d'images dans le livret, mais une fois que vous avez compris comment cela fonctionne, c'est très intuitif, tout comme le jeu normal. Si tous les personnages survivent à la phase de jour (et qu'il ne se passe pas d'autres bêtises), le butin est collecté de droite à gauche. Dans l'exemple ci-dessous, je recevrais le coffre, le Pillard jetterait l'amulette et l'Automa recevrait la relique.

Comme pour le jeu Libertalia normal, il y a de nombreuses façons de planifier comment obtenir le meilleur butin et si obtenir le meilleur butin en vaut la peine. Faut-il plutôt privilégier l'obtention de compagnons de bord avec des capacités de nuit ou d'ancre ? Cela rapportera-t-il plus à la fin ? Il n'y a pas de réponse fixe à ces questions dans ce jeu, mais il y a certainement beaucoup à réfléchir.

Une chose à savoir à propos de l'Automa dans Libertalia, c'est qu'il jouera normalement ses cartes les plus haut classées (ce qui est logique). Je pensais pouvoir m'en sortir en utilisant mes cartes de rang inférieur pour gagner lorsque l'Automa avait déjà utilisé beaucoup de ses cartes de rang supérieur, mais ce n'était pas le cas. La réputation n'a pas autant d'importance ici car les égalités sont rares, parfois je pense qu'il est préférable de faire chuter sa réputation car cela vous donne plus de pièces à chaque tour.

Autre remarque concernant Automa, il aime l'argent et en gagnera une tonne tout au long du jeu. De nombreuses capacités de personnages réguliers se traduisent par l'obtention de pièces (ce qui est logique étant donné que c'est l'issue probable lorsque l'on joue contre d'autres personnes), ce qui rend le jeu beaucoup plus difficile. Je ne jouais qu'en difficulté normale (Automa commence avec 0 pièce) et je ne l'ai battu que deux fois (une fois en mode ensoleillé, une fois en mode tempête).

Voici à quoi ressemblera le navire de l'Automa à la fin d'un voyage. Comme les capacités de l'Automa, les jetons de butin donneront généralement beaucoup d'argent à l'Automa (pas autant du côté orageux) car il choisira toujours l'option argent (plutôt que de sauver un personnage avec un crochet ou de défausser un personnage avec un sabre). Ensuite, vous marquez régulièrement des points grâce aux capacités d'ancre et au butin. Je pense que votre stratégie en jouant contre l'Automa est différente de celle des autres personnes, car vous devez être conscient que l'Automa gagnera beaucoup d'argent et est susceptible de choisir une carte de haut rang. Mais c'est un excellent moyen d'apprendre à jouer à Libertalia de cette manière.

Mes notes sont plus élevées pour le jeu multijoueur car j'aime beaucoup l'interaction et les conflits créés par les joueurs dans Libertalia, ce qui est naturellement moins présent en mode solo. Mais le gameplay de base (qui fonctionne si bien) est là et ce mode est excellent pour apprendre les personnages et trouver des synergies entre les compagnons de bord. Pour moi, Libertalia vaut absolument la peine d'être possédé pour de nombreuses raisons (car il correspond à mes préférences en matière de jeux de société) et cet Automa ne fait qu'ajouter de la valeur à l'ensemble.

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