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Kutná Hora – La ville d'argent : deuxième avis

Kutna Hora - The City of Silver

Vous participez à la création de la ville de Kutná Hora, dans la région de Bohême centrale en République tchèque, et de sa cathédrale Sainte-Barbe, en exploitant les mines d'argent nouvellement découvertes et en utilisant votre richesse pour construire des bâtiments privés et publics.

Règles et installation :

Les règles sont très bien expliquées de manière concise et claire, avec une abondance d'images non seulement sur la façon de configurer le jeu principal et les plateaux de joueurs, mais aussi d'excellents exemples de chaque action que vous pouvez entreprendre à votre « tour ». Le livret de règles contient également des informations sur la ville elle-même, et sur la façon dont elle a été créée et s'est développée. Il y a des explications sur les cartes et les symboles tout au long du livret de règles, et il y a 4 cartes d'aide aux joueurs qui aident vraiment les joueurs à chaque tour de jeu, et ce que chaque symbole représente. À chaque tour, tous les joueurs effectuent 3 tours, jouant 2 cartes pour chacun de leurs 2 premiers tours, et 1 de leurs 2 cartes restantes lors de leur 3e et dernier tour de la manche. Chaque joueur a en main exactement les mêmes 6 cartes, qui sont réversibles, c'est-à-dire qu'elles ont une action différente à chaque extrémité, et vous choisissez une action à prendre de chaque carte que vous jouez, puis vous posez cette carte devant vous et elle n'est alors plus utilisable jusqu'au tour suivant. Certaines actions apparaissent sur plus d'une carte, et certaines actions n'apparaissent que sur une seule carte, vous devez donc choisir les actions et les cartes à jouer judicieusement, sinon vous risquez de ne pas pouvoir effectuer certaines actions lors des tours ultérieurs de la manche. La plupart des actions nécessitent l'utilisation de certaines ressources, mais ces ressources ne sont jamais réellement utilisées, et ne sont d'ailleurs pas représentées dans le jeu par des pièces. Au lieu de cela, vous calculez le coût de la ressource au moment où vous en avez besoin en vérifiant sa valeur marchande actuelle, puis vous multipliez cela par la quantité dont vous avez besoin et vous payez simplement ce montant à la banque. Si vous ne pouvez pas payer le coût, vous ne pouvez pas effectuer cette action. Au cours du jeu, vous construirez des bâtiments de minerai / ouvrirez de nouvelles mines, ce qui augmentera vos pistes de ressources de minerai / d'extraction, ainsi que d'autres types de bâtiments, ce qui augmentera à son tour l'une des 3 guildes que vous avez présélectionnées lors de la configuration. L'augmentation de ces pistes et le jeu de la carte de revenu sont le seul moyen de générer de l'argent pour vous-même pendant le jeu, vous devrez donc le faire régulièrement afin de pouvoir acheter des bâtiments, acheter des parcelles pour construire les bâtiments, puis payer le coût pour construire le bâtiment lui-même. Chaque fois que vous construisez un bâtiment privé, vous y placez un jeton de maison pour montrer qu'il vous appartient (ceux-ci peuvent vous rapporter des points à la fin du jeu), et la construction de bâtiments publics vous donnera également des récompenses, mais vous ne les possédez pas, car ce sont bien sûr des « bâtiments publics et vous le faites pour le bien commun ». Vous pouvez également contribuer à la construction de la cathédrale / église Sainte-Barbe, et cela vous rapportera également des récompenses / de la faveur dans votre quête pour devenir le vainqueur du jeu. Cependant, le jeu lui-même peut également contribuer à sa construction et si c'est le cas, cela augmentera le montant des taxes dues à la fin de chaque tour, que vous devrez soit couvrir avec de l'argent, soit perdre des points de réputation.

Thème et mécaniques :

Le thème de la construction d'une ville qui est encore florissante aujourd'hui est une chose que je n'avais certainement jamais remarquée auparavant, et cela m'a certainement aidé à me plonger dans le jeu initialement. Les mécaniques signifiaient qu'il semblait que presque chaque tour effectué par un joueur avait un effet distinct sur le jeu, et la direction que prenaient les tours des futurs joueurs, pour le meilleur ou pour le pire.

Gameplay :

Pour moi (et le groupe), le gameplay s'est déroulé sans accroc, et une fois que nous avons tous joué quelques tours, nous avons tous compris le fonctionnement du jeu, en particulier les prix du marché fluctuants, qui sont affichés sur deux tableaux de marché en 3 dimensions (un composant de jeu excellent et innovant que je n'ai vu dans aucun autre jeu), qui comportent des bandes mobiles et des cartes changeantes, tout en reconnaissant que l'extraction minière allait être une action importante à entreprendre. Il y a eu parfois un peu de temps mort, mais c'était la première partie pour nous tous, donc déterminer ce qu'il était possible de faire, et si nous avions l'argent pour le faire était la principale chose qui ralentissait les tours que nous prenions, mais cela ne nous a pas trop affectés, et sera certainement moins un problème lors des parties futures (ce que nous avons tous dit que nous serions certainement prêts à faire). Il y a 5 tours de jeu dans une partie à 4 joueurs, et 6 dans une partie à 2 ou 3 joueurs, avec des bâtiments supplémentaires qui arrivent après un tour spécifique en fonction du nombre de joueurs, et un score supplémentaire qui arrive au tour suivant l'arrivée de ces nouveaux bâtiments. À la fin, vous additionnez vos points accumulés, qui sont obtenus à partir des bâtiments, des mines, de la réputation, un calcul de revenu de fin de partie qui vous donne 1 point pour chaque 10 pièces que vous produisez, et d'autres conditions basées sur des choses qui ont pu se produire pendant le jeu. Le joueur avec le plus de points est le vainqueur, et en cas d'égalité, la personne avec le plus d'argent restant gagne.

Œuvres d'art et composants :

L'illustration est très bonne, tant dans le livret de règles que sur les tuiles et les plateaux, et les composants sont fabriqués à partir d'une substance appelée « re-wood » qui est du bois reconstitué et des matériaux recyclés, je crois, et est donc également écologique et meilleure pour l'environnement. Pour moi, le jeu est beau sur la table, et les plateaux de jeu à double couche sont fantastiques.

Le bon côté :

Ce jeu a suscité beaucoup d'engouement, et c'est une autre réussite de CGE pour moi. D'excellents composants, des règles claires, un gameplay fluide et des actions des joueurs influençant la forme de la ville ont tous été des atouts majeurs pour moi.

L'autre :

Si je devais faire un reproche, c'est l'absence de mode solo. Kutná Hora est absolument un jeu que j'adorerais jouer en solo, contre un adversaire IA similaire à celui de Lost Ruins of Arnak peut-être, et c'est certainement quelque chose que les concepteurs devraient envisager, peut-être comme une extension, et peut-être même avec un 5ème plateau de joueur, et des tuiles de construction et des guildes supplémentaires / différentes.

Réflexions finales :

Ce jeu vaut-il la peine d'être ajouté à votre collection, sans aucun doute. Si je ne l'avais pas reçu en exemplaire de critique, et que je l'avais joué ailleurs, je l'aurais acheté moi-même. Mes amis joueurs ont tous dit qu'ils le rejoueraient, et j'espère que ce n'est pas trop loin. Kutná Hora est peut-être la Cité de l'Argent, mais pour moi, c'est une étoile D'OR à tous les niveaux.

Zatu Review Summary

Kutná Hora : La ville de l'argent

Kutná Hora : La ville de l'argent

£37.25

£59.95

Score Zatu

84%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star
Carl King
Zatu Games
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