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Kingmaker : Critique de la relance royale

Kingmaker: The Royal Relaunch, aussi connu sous le nom de Kingmaker II, est la refonte et la relance du classique de 1974. J'y ai joué à l'époque et j'ai beaucoup aimé, même si cela prenait des lustres, j'étais donc impatient de voir son développement. J'ai été ravi que l'objectif soit de le rendre plus rapide à terminer avec des voies alternatives vers la victoire. De plus, il devait y avoir un mode Solo entièrement fonctionnel.

Des Temps Turbulents

Kingmaker recrée la série de guerres civiles de 1455-1487 menées pour le contrôle du trône anglais après la mort du roi guerrier Henri V. Cette période a été connue sous le nom de Guerre des Deux-Roses, car elle opposait la Maison de Lancaster, représentée par une Rose Rouge, et la Maison d'York, représentée par une Rose Blanche. Les divers nobles de l'époque se sont rangés d'un côté ou de l'autre et ont tenté d'influencer la succession royale, souvent par des batailles brutales et des exécutions. Parmi ces nobles, Richard Neville, 16e comte de Warwick, est devenu célèbre sous le nom de Kingmaker (le Faiseur de Rois).

Toute cette période chaotique s'est conclue avec Henri VII qui a vaincu et tué Richard III lors de la bataille de Bosworth. Il a ensuite épousé Élisabeth d'York, unissant ainsi les deux maisons et inaugurant le règne des Tudor, que nous avons tous étudié à l'école, avec Henri VIII et Élisabeth I à venir, mais c'est une autre histoire !

Voulez-vous faire partie de mon gang ?

Alors, comment recréer cette période de changements ? En faisant en sorte que le processus tourne autour des actions et des associations des 24 maisons nobles représentées sur le plateau par leurs blasons. Bien que ces nobles puissent périr sur le champ de bataille, leur maison continuera et sera recyclée plus tard, car le prochain rejeton dans l'ordre de succession prendra les rênes et continuera, mais peut-être d'un autre côté.

Les joueurs contrôlent des groupes de ces nobles et se déplacent sur la grande carte de l'Angleterre et du Pays de Galles médiévaux, essayant de capturer les diverses pièces royales en ligne pour le trône. Les pièces royales forment les deux lignes de succession.

Pour la Maison de Lancaster, il s'agit de : Henri VI (qui est le roi couronné au début du jeu) ; Marguerite d'Anjou (l'épouse d'Henri), puis Édouard de Westminster, leur fils.

Pour la Maison d'York, il s'agit de : Richard, duc d'York ; Édouard, comte de March ; George, duc de Clarence ; Richard, duc de Gloucester.

L'objectif du Kingmaker original était de contrôler la dernière pièce royale survivante, couronnée. Seul le membre survivant le plus âgé de chacune des Maisons de Lancaster et d'York peut être couronné Roi. Il peut y avoir un "Roi" couronné dans chacune des deux maisons simultanément, mais ils ne deviendront pas le seul vrai Roi et ne gagneront pas le jeu tant que l'autre ne sera pas vaincu, c'est-à-dire mort ! Cela peut prendre beaucoup de temps à accomplir, d'autant plus qu'il faut plusieurs tours pour constituer votre groupe de nobles pour qu'il soit suffisamment grand pour accomplir des choses et que les conditions pour une coronation peuvent être assez difficiles à remplir.

Kingmaker II a remédié à cela. En plus de rendre les couronnements plus faciles à obtenir, il a introduit une voie de conquête supplémentaire : la Victoire de Prestige. Des points de prestige sont gagnés tout au long du jeu pour diverses raisons : contrôler un Roi ou d'autres membres de la famille royale, chaque Office, gagner des batailles et des sièges majeurs, contrôler des évêques, des villes et des offices gouvernementaux, etc. Une fois certaines conditions remplies plus tard dans le jeu, vous pouvez réclamer la carte Victoire de Prestige et finalement la partie.

Noblesse Oblige

Pour commencer le jeu, vous utiliserez l'une des 14 factions préétablies fournies ou créerez la vôtre de manière aléatoire. Dans tous les cas, vous aurez un Noble avec un titre permanent et un ou plusieurs Nobles sans titre. Vous pouvez également avoir un titre et des offices à attribuer, ainsi que divers évêques, villes, navires et mercenaires que vous pourriez contrôler. Vous ne pouvez attribuer des offices, qui conféreront des troupes supplémentaires, qu'aux Nobles titrés. Les Nobles commencent dans l'un de leurs châteaux d'origine. Leurs pions sont recto-verso, avec un côté "dans le château" et un côté "sur le terrain".

Un noble peut se voir attribuer un maximum de 1 titre, 1 office, 1 évêque ou archevêque, ainsi qu'un nombre illimité de villes, de navires et de mercenaires. Tous ces éléments attribuent des troupes supplémentaires, qui peuvent être liées à un emplacement particulier, à l'exception des navires qui offrent des options de mouvement naval. Vous devrez utiliser vos tours de mouvement pour rassembler vos nobles afin d'atteindre une force suffisante pour accomplir des choses : gagner des batailles et des sièges, capturer des membres de la royauté, etc., et c'est là que nous arrivons à la caractéristique clé du design.

Le rang a ses privilèges mais aussi ses obligations. L'un des principes de la conception de Kingmaker est que vos plus grands nobles peuvent, et seront, appelés à se rendre dans des régions lointaines du royaume pour faire face à diverses urgences : révoltes paysannes, raids français et autres. Ainsi, lorsque vous attribuez l'office de Maréchal d'Angleterre avec ses juteuses 100 troupes, sachez qu'il sera appelé en service pas moins de 10 fois ! Cela peut créer un énorme trou dans votre force soigneusement assemblée et laisser le reste vulnérable aux attaques.

Une autre différence de Kingmaker était que toute l'action est contrôlée par des cartes : des cartes Couronne qui vous donnent des Nobles, des Titres, des Offices, des Évêques, des Navires, des Villes et des Mercenaires ; des cartes Événement qui procurent quelques avantages mais le plus souvent expédient vos Nobles aux quatre coins du monde. Ce même jeu de cartes Événement est également utilisé pour résoudre les batailles, pas de jets de dés ici, et peut également révéler que votre Noble nommé a péri sur le champ de bataille.

Du Neuf avec du Vieux

Kingmaker II the Royal Relaunch vous offre une multitude de bonnes choses dans une boîte très lourde. En plus du nouveau jeu amélioré décrit ici, vous obtenez également la version complète du Kingmaker original.

Kingmaker possédait déjà un système innovant de contrôle de zone et de mouvement, mais avec Kingmaker II, la carte a été considérablement simplifiée et rafraîchie. Bien que la disposition couvrant l'Angleterre et le Pays de Galles soit la même, les zones sont désormais plus grandes, rendant le mouvement plus dynamique et le contrôle des routes et des points de passage encore plus vital. Le pack de relance vous offre les deux options sur chaque côté d'un grand plateau double face.

Depuis 1974, de nombreux passionnés de Kingmaker ont ajouté leurs propres règles et extensions à leur jeu préféré. Les meilleures d'entre elles sont également incluses dans ce qu'on appelle le "Extended Classic Kingmaker". Lorsque vous y ajoutez un mode Solo complet et très détaillé ainsi qu'une foule d'aides de jeu, vous en avez pour votre argent.

Roi d'un jour

Kingmaker II reprend toutes les conceptions intelligentes qui ont fait la grandeur de l'original et rationalise le système pour rendre le succès, ou la succession, réalisable dans un délai raisonnable. Son noble héritage justifie ce retour. Si vous avez déjà joué, vous apprécierez les améliorations et la richesse des options offertes. Si vous n'avez jamais joué, vous devriez l'essayer, profiter de toutes les machinations de la politique médiévale et peut-être apprendre des choses sur le patrimoine et l'histoire britanniques en chemin.

Zatu Review Summary

Kingmaker : Le redémarrage royal

Kingmaker : Le redémarrage royal

£49.09

£75.00

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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