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Kinfire Delve: La Palissade de la Rancune, deuxième avis

Retour Au Puits

Les chercheurs ont de nouveau été chargés de sonder les profondeurs des Puits d'Atios, afin de s'assurer que leurs énergies soient dispersées et que les Maîtres, de grands maux cherchant à répandre les ténèbres sur les terres, ne puissent être libérés sur Atios.

Peut-être avez-vous réussi à la Grotte de la Vanité, mais vous devez maintenant vous rendre au puits connu sous le nom de Palissade du Mépris, que son maître, Scorn, a transformé en une prison tordue dans une quête diabolique de justice. Suite au grand succès de Kinfire Delve: Vainglory’s Grotto, voici le prochain jeu de la série Delve, Scorn’s Stockade, sorti en 2024 et publié par Incredible Dream Studios.

J'ai récemment eu l'occasion de critiquer la Grotte de la Vanité et j'ai énormément apprécié mon temps passé avec elle, j'étais donc très enthousiaste à l'idée de replonger dans ce monde de puits et de lanternes, et de me plonger à nouveau dans Kinfire.

Le Monde d'Atios

J'ai déjà abordé l'univers de Kinfire dans ma critique précédente de la Grotte de la Vanité, mais essentiellement la Palissade du Mépris se déroule également dans le monde d'Atios et l'univers de Kinfire, qui a commencé avec les jeux Kinfire Chronicles: Night Fall, et Kinfire Council.

Dans la série Kinfire Delve, vous incarnez un chercheur descendant un Puits rempli de défis pour tenter d'atteindre l'épreuve finale tout en bas et vaincre un maître, comme un boss final dans n'importe quel jeu vidéo RPG. Il peut être joué en solo ou à deux joueurs, avec un gameplay à 3-4 joueurs disponible si vous possédez au moins un autre ensemble.

Pour relever les défis, vous jouez des cartes de différentes couleurs pour surmonter les obstacles, en essayant d'ajouter de la présence qui fonctionne comme des points de vie pour réussir. Vous recevez une récompense pour avoir vaincu le défi, et surtout, une pénalité pour l'avoir échoué.

D'une durée d'une heure, ce jeu court et addictif a été très amusant lorsque je l'ai essayé pour la première fois avec la Grotte de la Vanité, et avec de nouveaux chercheurs à incarner et des maîtres à vaincre, la Palissade du Mépris a été un nouveau défi excitant pour moi et mon partenaire.

Justice est Faite

Si vous avez lu ma précédente critique de Kinfire Delve, vous savez que j'étais un grand fan du jeu, il n'est donc pas surprenant que j'aie également beaucoup apprécié la Palissade du Mépris.

Il est important de noter qu'il s'agit essentiellement du même jeu que la Grotte de la Vanité. Le gameplay et les mécaniques sont les mêmes, ce n'est pas une nouvelle expérience, ce sont juste de nouveaux chercheurs, de nouvelles illustrations de cartes et de nouveaux boss. Et je ne pense pas que ce soit négatif.

Le défi général et la quête sont les mêmes, mais ce que j'ai rapidement remarqué avec la Palissade du Mépris, c'est que le défi est beaucoup plus difficile.

Mon partenaire et moi, tout en trouvant la Grotte de la Vanité difficile, avons réussi à la surmonter les premières fois où nous y avons joué avec un certain confort. Scorn, en revanche, nous a frappés si fort avec ses mains de justice que nous avions peur de redescendre dans le puits !

Les défis sont plus complexes et nécessitent davantage de stratégie et de planification. Les chercheurs que vous incarnez, Naz des Coups de Vent et Feyn Longstride, sont également plus avancés, dirais-je, que ceux du jeu précédent, ce qui signifie qu'il a fallu plus de temps pour comprendre leurs forces et leurs faiblesses.

Mais c'était un défi que nous avons adoré relever. On veut qu'il y ait du péril, on veut qu'il y ait cette difficulté formidable devant nous, afin que lorsqu'on la surmonte, on se sente encore plus héroïque en triomphant du mal de Scorn.

J'ai vraiment apprécié la manière dont la Palissade du Mépris a réussi à créer de nouvelles difficultés et de nouvelles façons de jouer en utilisant exactement les mêmes mécanismes que l'opus précédent, assurant ainsi une variété suffisante pour justifier d'avoir les deux copies dans votre collection. Comme la Grotte de la Vanité, il propose également des succès à accomplir dans vos parties, ce qui vous incitera à y revenir encore et encore.

Il est rapide à installer, facile à enseigner et peut être terminé en moins d'une heure, il est donc très facile de le mettre sur la table et de passer un bon moment, que ce soit en coopération ou même seul.

Laissez-moi le Faire en Solo

Là où j'ai finalement réussi avec la Palissade du Mépris, c'est en y jouant en solo, en utilisant l'acuité tactique de Naz des Coups de Vent pour survivre de justesse aux frappes de Scorn avec un point de vie restant, 4 cartes d'épuisement en jeu, et des mains extrêmement moites.

J'apprécie vraiment de jouer à Kinfire Delve en solo. En tant que personne qui n'est pas très adepte des jeux de société en solo, en dehors de la fantastique série Final Girl, je pense que ce jeu se prête très bien au jeu en solitaire. Bien que la coopération puisse vraiment briller en permettant de booster les cartes de ses partenaires et de discuter des tactiques, on peut tout de même vivre une expérience solitaire fantastique en essayant de vaincre Scorn.

Vous boostez vos propres cartes, vous planifiez chaque mouvement, chaque action, et vous priez tous les dieux d'Atios pour que les dés tombent en votre faveur. Le fait qu'il puisse être joué en solo de manière transparente sans gêner le gameplay signifie qu'il aura probablement une durée de vie plus longue dans ma collection. Si j'ai juste envie d'un défi un dimanche après-midi paresseux et que ma femme est trop occupée pour une autre session de Jaws of the Lion (honte à elle), alors Kinfire Delve : la Palissade du Mépris pourrait devenir mon nouveau passe-temps.

La Beauté dans la Justice

Comme les autres jeux de la série Kinfire Delve, l'art de la Palissade du Mépris est également formidable, potentiellement même un cran au-dessus du jeu précédent.

J'adore l'art de Scorn sur les cartes du Puits. Il est sombre, menaçant, plein de mal alors qu'il lève un cœur vers son visage, tandis que des mains squelettiques enchaînées semblent le supplier de pardon. Si vous n'aviez pas peur de vous enfoncer dans son puits auparavant, vous l'êtes certainement maintenant !

Et l'art des différents Chercheurs évoque également merveilleusement les personnalités et les traits de caractère des personnages, de sorte qu'ils se sentent tous les deux totalement différents des Chercheurs des jeux précédents.

L'artwork est vraiment le point fort de la Palissade du Mépris, quelque chose qui attirera de nouveaux joueurs qui pourraient être sceptiques face à un jeu dont ils n'auraient peut-être jamais entendu parler auparavant.

Plonger ou ne pas Plonger ?

Comme je l'ai mentionné précédemment, ainsi que dans ma critique de la Grotte de la Vanité, les mêmes problèmes subsistent. Les jetons de présence sont un peu bon marché et fades contrastant avec la beauté du reste du jeu, et les dés pour indiquer votre santé mériteraient un petit coup de neuf.

Je pense aussi que le fait qu'il n'y ait vraiment pas de contenu, de règles ou de mécaniques supplémentaires dans les jeux Kinfire Delve signifie qu'à moins d'aimer vraiment le jeu, vous n'avez probablement pas besoin de posséder les trois jeux de la série, peut-être même pas deux.

Je suis content d'avoir les deux, cela me permet de mélanger les personnages, d'y jouer à 3 ou 4 joueurs et de profiter suffisamment de l'expérience pour vouloir accomplir tous les succès. Mais je pense qu'avec le temps, une fois que vous avez fait tout ce que vous pouviez faire avec le jeu, il n'est pas assez percutant et varié pour posséder plusieurs copies de la même expérience.

Je recommanderais également à toute personne nouvelle dans la série de commencer par la Grotte de la Vanité, car je pense que c'est une introduction plus facile à la série et aux mécanismes du jeu, même si je considère que la Palissade du Mépris est dans l'ensemble un meilleur jeu de société.

À ce jour, j'apprécie vraiment mon exploration de la série Kinfire Delve. Elle m'a suffisamment accroché pour que je garde également un œil sur Callous Lab afin de compléter ma collection, pour m'assurer d'avoir pleinement vécu tout ce que Kinfire Delve peut m'offrir.

Ils ne seront peut-être pas mes préférés de tous les temps, et ils manquent un peu de rejouabilité, mais si vous êtes un fan de fantasy, ou si vous cherchez un excellent nouveau jeu solo ou coopératif, Kinfire Delve est fortement recommandé, et la Palissade du Mépris est rapidement devenu mon préféré. Assurez-vous simplement d'être prêt pour la bataille à venir !

Zatu Review Summary

Kinfire Delve: La Palissade de Scorn

Kinfire Delve: La Palissade de Scorn

£19.99

Score Zatu

89%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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