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Critique d'Imaginarium

Imaginarium de Bombyx et du légendaire designer Bruno Cathala a un look très unique, mais il attire aussi l'attention pour être disponible en magasin et pour avoir une campagne Kickstarter.

Bombyx a été assez direct à ce sujet, utilisant Kickstarter pour introduire le jeu dans des canaux de distribution où il n'est pas encore présent. L'inclusion controversée d'un pack promotionnel est également en cours de traitement, alors une fois cela réglé, plongeons dans le monde étrange et farfelu d'Imaginarium…

Imaginez cela

Bien que listé comme un jeu de placement d'ouvriers sur Boardgamegeek, Imaginarium est en réalité un jeu de construction de moteur et de gestion de ressources. Au cours du jeu, vous construirez et combinerez des machines qui vous permettront d'obtenir et de manipuler des ressources pour, espérons-le, réaliser des projets dans une course aux 20 points.

L'illustration est fantastique et étrange. Je suis sûr que cela en rebutera certains, mais je n'en ai pas encore rencontré ! Bien que cela puisse être perçu comme un stratagème cynique pour attirer les gens, en réalité l'art des objets et animaux étrangement combinés est recréé dans les machines que vous bricolerez.

Le gameplay est très satisfaisant, chaque joueur travaillant sur son propre puzzle tout en essayant d'anticiper et de bloquer les autres joueurs qui font de même. Il existe des machines à interaction directe qui attaquent les autres joueurs, mais elles ne s'activent qu'une seule fois, donc les utiliser est un risque.

Au centre de votre plateau de joueur se trouve un engin en forme de montre qui vous permet de sélectionner deux actions. La combinaison de ces actions est limitée par les aiguilles fixes pointant toujours vers deux actions adjacentes. Vous voudrez peut-être démonter une de vos machines pour en réparer immédiatement une meilleure à sa place, mais cela vous prendra au moins deux tours en raison de la combinaison astucieuse des actions.

Imaginscarium

Le jeu a une bonne structure de tours, mais la sélection des bonnes machines et des deux actions optimales peut rendre les tours longs, surtout avec un grand nombre de joueurs. Si vous avez mal joué et que vous êtes à la traîne, cela peut être frustrant, mais le plus souvent, il existe des moyens de compenser et de rattraper son retard.

La combinaison de machines semble être un obstacle pour les nouveaux joueurs, il est donc utile de souligner les exemples au dos des écrans des joueurs et de donner quelques exemples avec les cartes. Une fois compris, cela devient une question fascinante de savoir ce que je peux construire, plutôt que quelque chose à comprendre.

Les tuiles de projet (les cartes "objectifs" du jeu) offrent le moyen le plus lucratif de marquer des points, et donnent un bonus au premier joueur qui les réalise. Cela conduit à un bel équilibre entre stratégie et tactique, vous permettant de modifier vos plans pour réagir aux autres joueurs.

Imaginarium

Mon premier jeu a été, je l'admets, un peu difficile, mais dès qu'il a été terminé, j'ai commencé à réfléchir au jeu et à la façon dont je l'aborderais différemment la prochaine fois. Au moment où le deuxième jeu a eu lieu, j'étais bien intégré au monde et au gameplay. Mes mouvements étaient plus efficaces et je me sentais plus en contrôle. Je savais quand choisir des machines qui me donnaient un tour plus tôt et quand viser ce que je voulais le plus.

Le point le plus négatif, outre la paralysie analytique, est un déséquilibre potentiel dans les assistants que l'on peut embaucher comme l'une de ses actions. Bien que tous soient assez puissants, quelques-uns en particulier semblent beaucoup trop bon marché pour le pouvoir qu'ils procurent. Ces gars vous offrent une amélioration permanente pour le reste du jeu et lorsque certains peuvent être acquis si bon marché, cela semble un peu étrange. Cela dit, il y a suffisamment de cartes pour que cela n'affecte pas beaucoup de parties.

Je n'ai même pas mentionné les composants qui sont excellents partout. Oui, les figurines sont probablement un peu superflues, mais quand le gameplay est si bon, je peux facilement l'ignorer. Les ressources et le charbon ont leur propre boîte de rangement qui devient la pièce maîtresse du plateau et tout a une grande cohérence avec le thème.

Imaginez ceci dans votre collection

Imaginarium n'est certainement pas sans défauts, comme mentionné, mais il est différent de la plupart des autres jeux. Peut-être que je suis aveuglé par l'art éblouissant, mais la réparation et la combinaison de machines sont captivantes et satisfaisantes. Les fans de construction de moteur devraient absolument postuler, et la plupart des autres joueurs devraient également y jeter un œil.

Zatu Review Summary

Imaginarium

Imaginarium

£21.29

£44.99

Score Zatu

88%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star
Nick Welford
Zatu Games
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