Ilios : La Bataille de Troie est un jeu de stratégie abstrait pour deux à quatre joueurs. Il a été conçu par Eliot Hochberg et édité par Playford Games.
Dans Ilios, les joueurs déploient à tour de rôle des tuiles de guerriers sur un plateau quadrillé. Ces tuiles comportent des flèches blanches qui indiquent la direction de leur attaque. Lorsqu'un joueur place une tuile, il y pose un disque de sa couleur et un disque de sa couleur sur toute tuile se trouvant dans la direction de l'attaque. Si une tuile de guerrier est complètement encerclée, elle est retirée du plateau. Elle est pillée par le joueur dont le disque l'occupe. Les joueurs marquent des points à la fin de la partie en fonction de la valeur en points des tuiles pillées.
Il est possible que plusieurs tuiles soient encerclées en un tour et que votre adversaire puisse piller même lorsque ce n'est pas son tour.
À la fin du tour, le joueur pioche une autre tuile guerrier dans le sac. Le jeu passe ensuite au joueur suivant. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'espaces libres sur le plateau.
Les lignes de bataille sont tracées
Ilios est un jeu de guerre très abstrait, il a un ensemble de règles très simple et est rapide à jouer. Il y a un mélange d'attaque et de défense, surtout avec deux joueurs. Un placement prudent et astucieux est indispensable pour bien réussir au jeu. Il y a un certain aléa avec la pioche de tuiles à l'aveugle dans le sac, mais vous avez le choix entre trois tuiles, ce qui réduit la malchance, sans l'atténuer, grâce à la main de tuiles.
Il peut y avoir des combinaisons intéressantes, les joueurs pillant plusieurs tuiles à la fois. Il peut être avantageux de laisser votre adversaire piller une de ses tuiles de faible valeur pour vous préparer à un pillage de grande valeur lors des tours futurs. Planifier plusieurs tours à l'avance et manipuler le plateau à votre avantage est une nécessité, et il est très agréable de réaliser ces manœuvres.
Ilios est un jeu plutôt sympa, il se joue rapidement, les règles sont relativement simples et il y a des choix intéressants et des décisions tactiques à prendre. J'ai eu plus de mal à apprendre le jeu à partir du livret de règles étant donné la complexité du jeu. C'était peut-être juste la façon dont mon cerveau traite les choses, mais il m'a fallu plusieurs lectures et une vidéo tutorielle avant que je ne "comprenne". Une fois que j'ai compris, le gameplay est simple et pas si difficile à comprendre.
Ilios fait partie du système de jeu Playford Games Ancient World. Il s'agit d'un jeu unique livré avec les composants et les pièces pour jouer à 25 autres jeux abstraits. Je trouve le concept assez fascinant et je suis curieux de voir quels autres jeux font partie de ce système.



