Un jeu de création cinématographique avec des objectifs politiques
Nous sommes en 1947 à Hollywood, et vous faites partie d'une industrie cinématographique florissante. Cependant, certains de vos collègues sont des communistes qui glissent des messages, des thèmes et des accessoires "non-patriotiques" dans vos films ! Serez-vous capable de découvrir qui sont les communistes et de les arrêter ?
Hollywood 1947 est un merveilleux jeu de déduction sociale qui se joue de 1 à 9 joueurs en environ 45 minutes.
Mise en place :
Au début du jeu, chaque joueur reçoit une carte de loyauté. Celle-ci vous indiquera si vous êtes un patriote, un communiste ou une étoile montante (ce rôle n'est distribué que s'il y a 4 joueurs ou plus).
Ensuite, les joueurs reçoivent un titre de poste qui reste face visible devant chaque joueur. Les titres de poste non distribués restent au centre de la table, car les capacités de certains joueurs leur permettent de changer de rôle.
Les cartes Propagande sont ensuite mélangées et 3 sont données à chaque joueur. Celles-ci influenceront le film (plus d'informations à ce sujet plus tard). En plus des 3 cartes Propagande, chaque joueur reçoit également un dé qu'il doit lancer avant le début du jeu (plus d'informations à ce sujet dans un instant).
Ensuite, la personne qui a suggéré de jouer au jeu demande à tout le monde de fermer les yeux. Elle demande ensuite aux joueurs communistes d'ouvrir les yeux, de se regarder et de les refermer. Le jeu commence alors.
Déroulement du jeu :
Chaque tour se compose de trois phases : Production, Post-production et Première. Si le titre de poste de scénariste est en jeu, il tire deux affiches de genre cinématographique du paquet d'affiches et choisit celle qu'il souhaite produire pour le tour. Les films ont des symboles Patriote et Communiste dans le coin et contribuent au total des votes lorsqu'ils influencent un film. Si vous êtes communiste, vous voudrez choisir un film communiste. Si vous êtes patriote, vous opterez pour le film avec des symboles patriotes.
Production :
En commençant par le joueur avec le numéro le plus bas sur sa carte de titre de poste, il joue en premier, puis le jeu se déroulera dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de ce joueur. Un joueur doit choisir l'une des trois options suivantes à son tour :
· Utiliser la capacité de son poste sur sa carte de titre de poste. Certaines de ces capacités de poste offrent d'énormes avantages. Lorsque j'ai joué, j'étais communiste et j'ai trouvé cela bénéfique lorsque moi ou mes camarades communistes avions la carte de réalisateur OU de scénariste.
· Échanger votre poste avec un autre au centre. Je ne vais pas mentir, j'ai l'impression que c'est une perte de tour car vous ne pouvez pas effectuer votre nouvelle action de titre de poste immédiatement.
· Relancer votre dé. Si vous avez obtenu une étoile lors de votre lancer initial, vous pouvez jouer une carte propagande dans le film et influencer s'il devient un film communiste ou patriotique. Si vous n'avez pas obtenu d'étoile, vous ne pourrez pas jouer l'une des cartes de propagande dans le film.
Post-production :
Une fois que tout le monde a décidé ce qu'il voulait faire à son tour, la phase de post-production de Hollywood 1947 commence :
· Chaque joueur qui a une étoile sur son dé doit ajouter une carte propagande face cachée dans le film. Si un joueur a reçu un jeton du réalisateur pendant le tour, il peut ajouter une carte face cachée dans le film (même s'il n'a pas d'étoile sur son dé). Il retourne ensuite le jeton à celui qui détient le titre de poste de réalisateur.
· Ajouter 1 carte du dessus de la pioche de propagande dans la pile de cartes face cachée.
· Mélanger toutes les cartes qui ont été jouées dans le film et en défausser une au hasard.
Première :
· Révéler les cartes une par une. L'équipe avec la majorité des symboles révélés (y compris le symbole dans le coin inférieur de l'affiche du film de genre de ce tour) remporte le tour.
· Si le nombre total de symboles est égal, les communistes remportent le tour.
· Indiquer l'équipe gagnante pour le tour en plaçant la bande de film de l'équipe gagnante sur l'affiche du film.
· Certaines des cartes qui ont été mises en jeu pour le vote peuvent avoir les mots "Audience au Congrès" ou "Remaniement" en bas.
· Si une ou plusieurs cartes "Audience au Congrès" sont révélées, tous les joueurs doivent relancer leurs dés.
· Si une ou plusieurs cartes "Remaniement" sont révélées, les cartes de poste doivent être récupérées, mélangées et redistribuées.
· Enfin, toute personne ayant moins de 3 cartes doit en piocher jusqu'à en avoir trois.
Gagner à Hollywood 1947 :
Dès qu'une équipe (communiste ou patriote) a remporté 4 tours, cette équipe gagne la partie et le jeu est terminé.
Rôle d'étoile montante :
· Une étoile montante n'est utilisée dans le jeu que lorsqu'il y a un certain nombre de joueurs.
· L'étoile montante a le rôle le plus difficile du jeu.
· Ce n'est ni un patriote ni un communiste, mais elle veut essayer d'obtenir une égalité.
· Si 7 films sont réalisés (ce qui signifie qu'après 6 films, le vote est à égalité avec 3 films patriotes et 3 films communistes) et que dans le 7ème film les symboles sont soit à égalité, soit +1 patriote, soit +1 communiste, l'étoile montante gagne.



