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Critique de Here to Slay

Here to Slay! est la 5ème version de jeu de Ramy Badie. Après le succès de Unstable Unicorns, c'est sa 5ème campagne réussie via Kickstarter. Here to Slay! a récolté le plus de fonds à ce jour avec 3 millions de dollars de promesses de dons, soit un peu moins de 40 000 contributeurs uniques.

Le jeu suit un concept similaire au jeu original Unstable Unicorns. Il vous amène à construire stratégiquement une armée de héros. Votre objectif final est de constituer une puissante équipe de raid pour tuer des monstres de diverses difficultés. Vous devez prouver que vous êtes le plus grand champion parmi vos amis.

Le jeu se joue entre 2 et 6 joueurs. Il peut prendre entre 30 et 60 minutes pour être terminé. Vous constaterez souvent que dès qu'un jeu se termine, vous êtes de nouveau prêt pour un deuxième tour afin de prendre votre revanche sur ces amis traîtres !

Les illustrations de ce jeu sont fantastiques. Vous ne pouvez pas vous empêcher de tomber amoureux de certains des adorables personnages représentés. Mon préféré est Cheeks le barde écureuil à la fourrure soyeuse !

Comment se déroule le jeu ?

Chaque joueur reçoit 5 cartes au début du jeu. Le joueur qui a choisi sa carte de chef de groupe en dernier est le premier joueur. Il s'agit d'une carte de héros qui aura une capacité unique qui donne au joueur un bonus une fois par tour. Les joueurs ont ensuite des "points" à dépenser à leur tour. Le nombre de points dépensés dépend de l'action qu'ils effectuent.

Prendre une carte, par exemple, ne coûte qu'un seul point.

Jouer une carte de votre main coûte deux points et combattre un monstre coûte trois points.

Les joueurs reçoivent 5 points par tour, toute action peut être répétée tant que les points ne sont pas dépensés en excès.

Les points ne peuvent pas être reportés au tour suivant, ce qui rend la façon de jouer votre tour très tactique.

Les cartes peuvent être jouées à différents moments du jeu. Placer des cartes de héros immédiatement peut vous donner un bonus de tir unique gratuit (qui coûte donc une action à jouer) et renforcer votre groupe.

Les cartes Objet, Défi et Modificateur peuvent toutes être jouées à tout moment pendant le jeu pour vous aider dans votre quête ou pour désavantager vos "amis" les empêchant de gagner la partie.

Comment gagner ?

La victoire peut être obtenue par deux méthodes.

La première est une victoire éclatante – combattre et vaincre trois monstres du jeu de monstres. Les monstres ont diverses conditions préalables qui doivent être remplies avant de pouvoir les combattre, telles que la nécessité d'avoir un certain type de héros dans votre groupe. Une fois qu'un joueur remplit les critères de ce monstre et dispose des points disponibles pour le combattre, il lance les deux dés du jeu, à travers la tour à dés du jeu, pour voir s'il remplit les secondes conditions du monstre.

La deuxième condition sur le monstre détermine si la mise à mort est réussie ou non, le monstre aura une valeur requise pour le tuer, ainsi qu'une valeur qui peut entraîner de mauvaises choses pour ce joueur, tout ce qui se trouve entre les deux n'a aucun effet. (Par exemple, un jet de 8+ est un jet réussi et un jet de 5- est un échec) Tuez trois monstres uniques, et vous gagnez la partie !

L'autre méthode pour gagner la partie est de construire avec succès votre groupe de raid, ce qui signifie avoir 6 types de héros différents joués devant vous (y compris votre carte de chef de groupe). C'est la façon la plus sournoise de gagner la partie et cela peut parfois donner l'impression que la partie se termine sur un anti-climax, mais c'est quand même une victoire dont on peut se vanter !

Puis-je empêcher quelqu'un de gagner ?

Oui ! C'est la partie la plus amusante du jeu, saboter vos amis et les empêcher de gagner la partie.

Les joueurs ont la possibilité de jouer des cartes d'objets qui peuvent soit renforcer leur propre groupe, soit maudire les autres joueurs en leur donnant un effet négatif. En plus de cela, il existe également des cartes de modification qui donnent une valeur positive ou négative au jet des joueurs s'ils venaient de réussir à vaincre un monstre. Cette carte peut être jouée pour faire pencher la balance en votre faveur et les empêcher de remporter la victoire ! Mais attention, ils ont aussi la possibilité de contrer s'ils ont eux-mêmes une carte de modification !

La dernière carte qui peut empêcher un joueur de gagner est la carte défi, celle-ci est jouée à tout moment pour défier une action d'un autre joueur. Lorsque celle-ci est jouée, les deux joueurs lancent un dé pour déterminer si la carte est jouée ou non, le challenger ayant souvent un avantage au lancer.

La critique

Ayant joué à ce jeu plusieurs fois maintenant, je dois dire que c'est un jeu auquel je me vois revenir encore et encore ! Après avoir compris le fonctionnement du jeu, Here to Slay! était assez facile à jouer. C'est l'un de ces jeux que je pourrais facilement expliquer à d'autres qui n'auraient jamais joué auparavant.

Here to Slay! me rappelle le jeu Munchkin à bien des égards. Combattre des monstres, jouer des cartes d'objets pour aider, et finalement, trahir vos amis pour grimper au sommet et remporter la victoire.

Ne vous laissez pas décourager par le fait que le jeu est issu de Kickstarter, toute la campagne a été menée à la perfection et cela se voit dès le moment où vous ouvrez la boîte, avec un petit clip magnétique pour ouvrir le couvercle et le moulage en plastique autour de toutes les cartes et des dés, de plus les illustrations sont à mourir tuer !

Les cartes de héros sont une combinaison des plus adorables animaux des bois avec les plus petits visages mignons mais vous ne voudriez pas vous frotter à eux !

Zatu Review Summary

Here To Slay Jeu de Base

Here To Slay Jeu de Base

£19.95

£19.99

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Mark Spall
Zatu Games
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