– Une fumée blanche s'élève. Un pape a été choisi la nuit dernière.
– Errr… Je suis presque sûr que la citation parlait plutôt d'un soleil rouge…
– Les aubes ne sont-elles pas toutes rouges, de toute façon ???
– Je ne suis pas sûr, avons-nous un nouveau Pape ou pas ?
– Je ne suis pas sûr, jouons à Habemus Papam et nous le saurons.
Habemus Papam est le dernier ajout au catalogue de Salt and Pepper Games, un jeu où vous incarnez des cardinaux qui tentent d'obtenir le plus d'influence au sein du conclave papal tout en essayant d'installer votre cardinal préféré comme nouveau Pape. En gros, c'est comme participer au Conclave si cela était adapté en un jeu de société de type "take that".
Mise en place et déroulement du jeu
C'est un jeu relativement rapide avec une mise en place encore plus rapide. Commencez par donner à chaque joueur un écran de joueur, un objectif secret et un objectif public. Chaque joueur prendra l'objectif secret et 10 points d'influence et les placera derrière son écran de joueur. Au milieu de la table, placez la table des caractéristiques et 8 cardinaux (choisis aléatoirement parmi les 16 disponibles). Chaque joueur attribuera ses meeples aux cardinaux avec lesquels il partage au moins trois caractéristiques (sur les 5 disponibles). De plus, chaque joueur reçoit 4 cartes, sauf le joueur qui a reçu la carte Camerlingue (administrateur du Vatican), ce joueur ne recevra que 3 cartes. Vous êtes maintenant prêt à commencer l'élection du nouveau Pape.
Pour un jeu rapide et petit, le déroulement est assez alambiqué, je ne vais pas mentir. Le jeu se déroule sur 5 tours, chaque tour étant divisé en plusieurs phases. Dans la phase 1, le Camarlengo exercera son influence en plaçant 5 points d'influence moins le numéro du tour actuel de la réserve générale sur les candidats qu'il souhaite. La phase 2 est la phase d'action. Les joueurs peuvent à tour de rôle placer de l'influence de leur réserve personnelle, jouer des cartes de leur main ou simplement passer. Contrairement à d'autres jeux, le passage n'est pas définitif, vous pouvez rejouer quand votre tour arrive. Après que plusieurs joueurs aient passé consécutivement (le nombre est basé sur le nombre de joueurs), le tour se termine. La phase 3 est la phase d'indicateur de caractéristique. Pour chacune des 4 caractéristiques, vous comparerez le candidat ayant le plus d'influence au candidat ayant le plus d'influence dans la caractéristique opposée. Une valeur est soustraite de l'autre et le jeton de caractéristique se déplace dans cette direction. Dans la phase 4, le joueur Camarlengo éliminera le candidat avec le moins d'influence et, pour l'administration des biens du Vatican, il prendra de la réserve générale la moitié de l'influence du candidat avec le plus d'influence. La phase 5 est celle où les choses deviennent un peu plus floues. Si un candidat a les deux tiers de toute l'influence placée sur les candidats, alors Habemus Papam, le jeu se termine après une courte phase de score. Chaque caractéristique sera scorée, ainsi que l'ordre religieux du Pape et les objectifs secrets. Si, cependant, aucun candidat n'a les deux tiers de l'influence, nous passerons à un autre type de score basé sur les caractéristiques, passerons la carte Camarlengo au joueur suivant et commencerons le tour suivant.
Le Bon
J'ai acheté ce jeu sans rien lire ni rechercher à son sujet, uniquement sur le thème du jeu (ce que je fais rarement), donc dire que j'adore le thème du jeu serait un euphémisme. Dans un monde où nous avons plus de 9000 jeux spatiaux par an (pour citer un célèbre anime), jouer le rôle d'un cardinal dans le conclave papal est une bouffée d'air frais.
Le jeu est un pur chaos et, oserais-je dire, amusant. Avec des cartes qui empêchent les joueurs de jouer complètement, qui vous permettent de changer votre objectif en cours de partie ou même de ramener quelqu'un de l'exil, vous ne saurez jamais ce que vous allez obtenir. J'ai joué plusieurs fois maintenant et en 2 sessions de jeu, les gens ont réussi à terminer le jeu au cours du tour 1 en empêchant les autres de jouer des cartes. Agacent, bien sûr, mais aussi drôle à mourir, si drôle en fait que les gens ont demandé à y rejouer immédiatement, la marque d'une session de jeu réussie. Cela m'amène à un autre point positif du jeu, à savoir : c'est un jeu rapide et la partie chaotique, bien que présente, ne s'éternise pas.
Le dernier point positif que je dois signaler est l'influence, à la fois comme monnaie et comme points de victoire. Je l'ai dit plusieurs fois, un bon jeu est un jeu qui crée de l'agentivité pour le joueur et je crois que devoir dépenser des points de victoire pour atteindre son objectif est un excellent moyen de créer de la tension chez les joueurs et de leur donner des points de décision et donc de l'agentivité.
Le Mauvais
Je vais le dire tout de suite, le livret de règles est mal écrit. Il y a 2 cartes objectif que je n'ai pas pu comprendre pendant les premières parties et j'ai eu besoin d'une vérification rapide sur BGG. Certains effets de cartes ne sont pas clairement expliqués. À ce jour, le forum de BoardGameGeek est inondé de questions de règles, ce qui reconfirme mon opinion. Je pense qu'une foire aux questions à la fin du livret de règles aurait fait des merveilles.
La passion de l'un, le poison de l'autre
J'ai ajouté cette partie de la critique pour présenter certaines caractéristiques du jeu que d'autres joueurs pourraient considérer comme des défauts, et donc ne pas apprécier autant. Premièrement, Habemus Papam a de fortes vibrations de "take that". Chaque carte que vous jouez est soit "J'obtiens quelque chose" soit "Je dérange quelqu'un", il n'y a pas d'entre-deux. Personnellement, j'apprécie ce type de mécanisme, mais d'autres pourraient ne pas l'apprécier. Deuxièmement, le jeu est un peu trompeur. On pourrait se concentrer sur la construction et l'amélioration des pistes de caractéristiques ou jouer le long terme en essayant stratégiquement d'atteindre son objectif. Je peux vous promettre ici et maintenant que vos plans échoueront. Chaque action des autres joueurs est un déraillement complet de tout ce que vous auriez pu prévoir au point que le meilleur plan est de n'avoir aucun plan. Le bon côté à cet égard est que le jeu est rapide et que ce chaos ne s'éternise pas. À cette fin, Habemus Papam me rappelle Cosmic Encounter, un jeu que j'adore absolument, mais qui est lui-même un goût acquis.
Le dernier point que les gens pourraient ne pas aimer est le mot en N, attendez, ne vous emballez pas, je voulais dire négocier. Oui, Habemus Papam a des éléments de négociation qui ne sont pas contraignants, vous pouvez mentir à quelqu'un en face pour obtenir ce que vous voulez et ne pas être puni pour cela. Personnellement, j'apprécie cela, mais encore une fois, la passion de l'un…
Le foyer parfait
Comme chaque chaton et chiot sur la planète, je crois que chaque jeu mérite un bon foyer. Donc, si vous voulez ramener Habemus Papam chez vous, rappelez-vous qu'il a besoin d'un groupe de jeu agréable qui aime les jeux de négociation et les jeux de "take that". Veuillez également ne pas présenter ce jeu aux joueurs d'euros qui aiment minimiser au maximum les jeux, car ce n'est pas le jeu pour eux.






