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Critique de Grand Theft Auto V sur PS5

Je sais ce que vous pensez. Une critique pour GTAV ? Un jeu qui a été publié presque autant de fois que Skyrim. Presque. Mais à bien des égards, j'étais la personne idéale pour le travail. Je n'ai pas vraiment joué à un jeu GTA depuis qu'il était encore en vue de dessus. J'ai joué à Vice City brièvement, mais le disque que j'avais était rayé et plantait constamment avant que j'abandonne et passe à d'autres jeux.

J'ai bien sûr quelques connaissances de Grand Theft Auto V. Quiconque se dit gamer connaît ce jeu. C'est une véritable puissance dans le monde du jeu vidéo. Mais devrait-il encore être un pilier en 2022 ? Trois générations de jeux entières après sa sortie initiale ? Découvrons-le...

Apprendre de nouveaux tours à un vieux chien...

La principale chose que beaucoup de gens se demanderont est : qu'est-ce qui a changé par rapport à la sortie initiale ? Pour autant que je sache, le jeu a été amélioré de la manière habituelle dont les jeux le sont d'habitude.

Il a un éclairage amélioré et une gamme de modes graphiques parmi lesquels choisir, du ray tracing, 60 FPS, etc. Mais honnêtement, en tant que personne nouvelle au jeu, cela ne semble pas aussi impressionnant que ça en a l'air. Ce n'est en aucun cas une façon de dénigrer le jeu. C'est simplement un jeu qui a presque dix ans.

Quiconque vient des versions plus anciennes du jeu remarquera une amélioration, mais pas quelqu'un dans le même bateau que moi. Peu importe le polissage dont le jeu est recouvert, on ne peut pas nier que le jeu est vieux maintenant. Skyrim est un jeu dans le même bateau. Car il souffre également des mêmes stipulations, car il montre également son âge. Même à travers toutes les nouvelles versions et les nouvelles générations de consoles de jeux. Cela ne reflète bien sûr pas la qualité du jeu en lui-même. C'est juste quelque chose qui mérite d'être mentionné d'emblée.

J'ai évité GTAV pendant très longtemps. Les gangsters, le crime, le langage argotique, etc. toutes ces choses ne sont pas vraiment mon genre de thème. C'est pour la même raison que je ne suis pas intéressé par certains jeux de société ou films du même genre. Je n'ai jamais vraiment compris pourquoi c'était un jeu qui a survécu si longtemps dans les listes des meilleures ventes. Pendant des années et des années, il a conservé sa médaille d'argent du jeu vidéo le plus vendu, juste derrière l'or décerné à Minecraft. Pendant presque dix ans, j'ai été sidéré par sa popularité, par le fait qu'il était encore joué, encore vendu, encore si bien considéré. Maintenant que j'ai réellement joué au jeu, je peux voir un peu plus les réponses à ces questions.

Avaler mes idées fausses sur le jeu a été difficile pendant les premières heures de jeu. Quand le jeu s'ouvre initialement sur un braquage de banque maladroit, puis se déroule en incarnant Franklin, ce fut une proposition difficile pour moi. Franklin est le stéréotype du "garçon du quartier" qui a des amis très "gangsta". Je n'ai pas pu m'empêcher de soupirer en m'attendant à ce que le jeu m'engloutisse dans toutes les notions stéréotypées de gangster que je n'apprécie pas. Ce n'est que lorsque le jeu s'est encore ouvert à plusieurs autres personnages jouables que j'ai commencé à apprécier le jeu.

Bien qu'il soit vrai que Franklin incarne de nombreux stéréotypes que je n'aime pas, il est devenu évident qu'il s'agissait d'un choix narratif délibéré. Chacun des personnages a des personnalités, des motivations et des vies très distinctes les uns des autres. Et c'est cela qui m'a finalement fait apprécier le jeu.

Le pouvoir des trois nous libérera

Les personnages de GTAV sont ce qui distingue ce jeu de beaucoup d'autres. Plus je jouais, plus j'appréciais les réflexions de chacun des personnages. Même Franklin m'a plu après un certain temps. Car bien qu'il soit très ancré dans les stéréotypes qui me pèsent, ils pèsent aussi sur lui. Il veut faire mieux que ses pairs. Ce qui rend son histoire plus agréable au fil du temps.

J'apprécie à quel point chacun des personnages jouables est différent. Chacun d'eux incarne en quelque sorte ses propres éléments archétypaux de la vie de gangster. Mon personnage préféré est bien sûr Trevor, qui, je pense, sera le personnage de choix de la plupart des gens. Il apporte un élément de chaos et d'imprévisibilité qui atténue la sécheresse de Michael et l'enthousiasme de Franklin.

Chaque personnage ayant sa propre vie, des missions secondaires différentes sont disponibles. Chaque personnage a des personnages secondaires uniques avec lesquels il interagira. C'est l'une de mes parties préférées du jeu. Les missions d'étrangers et de marginaux sont parmi les aspects les plus divertissants du jeu. Faire en sorte que votre personnage soit entraîné dans des situations étranges est la cerise sur le gâteau dans le monde fou de GTAV.

Cela s'accompagne également d'un petit détail intéressant qui, je pense, est assez unique à ce jeu. Changer de personnage vous fera vivre une expérience hors du corps vers le personnage choisi. Chacun des personnages mène sa propre vie pendant que vous contrôlez quelqu'un d'autre. Reprendre le contrôle de quelqu'un d'autre peut vous donner des aperçus de sa vie privée. C'est parce que vous pourriez les retrouver au milieu ou à la fin d'une situation dans laquelle ils se sont retrouvés.

La partie en ligne du jeu continue également de bénéficier de support. Je me suis cependant senti un peu perdu en l'essayant. Cela est peut-être dû en partie au fait que je ne suis pas un grand joueur en ligne. Et aussi, en partie au fait que la partie en ligne est presque une décennie après sa sortie. J'ai eu l'impression de me jeter dans une piscine par le grand bain.

GTAV: Une histoire aussi vieille que le temps

Comme mentionné précédemment, c'est un vieux jeu. Et malheureusement, cela s'accompagne de quelques rides perceptibles. Heureusement, les rides n'affectent pas trop le jeu. Le jeu aurait pu bénéficier de quelques améliorations simples de la qualité de vie. Certains contrôles semblent aujourd'hui maladroits, ce qui n'aurait pas été le cas lors de la sortie initiale. Des choses comme taper sur X pour courir semblent maintenant dépassées et auraient pu être facilement modifiées entre les versions. Le tir a également une quantité folle d'auto-aim. La plupart des escarmouches peuvent être gérées en se mettant simplement à couvert, en sortant, en laissant l'auto-aim faire sa magie, en tirant un coup, et en répétant l'opération.

Il y a aussi d'autres détails triviaux qui m'énervent un peu. Par exemple : pendant les missions dans GTAV, il n'y a pas d'option pour simplement recommencer. Vous pourriez être bien engagé dans une course de rue par exemple et savoir que vous n'allez pas gagner, sans aucune option pour recommencer. Vous devez délibérément vous écarter de votre chemin pour forcer un écran de "mission échouée". Le jeu a 18 stations de radio à écouter, ce qui est génial ! Chacune de ces stations a sa propre personnalité, mais aucune ne me plaît personnellement. Chaque fois que je monte dans un véhicule, ma première action est toujours d'éteindre la radio. Ce serait bien d'avoir une option pour avoir une station de radio par défaut pour ceux qui en ont une préférée, ou pour ceux comme moi qui préfèrent qu'elle soit complètement éteinte.

Éviter la police se résume simplement à un contre-la-montre. Il s'agit souvent de se cacher pendant une trentaine de secondes jusqu'à ce qu'ils abandonnent. Et ensuite, vous pouvez passer devant les policiers qui vous poursuivaient, sans qu'ils ne vous reconnaissent soudainement parce que la poursuite est terminée. Cela semble un peu trivial.

En avance sur son temps

Cela peut sembler un sous-titre étrange dans une critique pour un jeu que tout le monde a déjà joué. Je pense que j'ai peut-être été le dernier joueur de la planète à jouer à GTAV. Mais il était clair pour moi que le jeu était étonnamment en avance sur son temps. Étant un jeu en monde ouvert de l'ère PS3, je m'attendais à certaines réserves qui ne sont tout simplement jamais venues. Je m'attendais à ce que la carte du jeu soit parsemée de points d'interrogation par exemple. Et ce n'est pas le cas. Vous pouvez également masquer la majorité des icônes afin de garder la carte principalement claire.

J'adore le fait que chaque personnage ait sa propre vie. Il y a des petits défis secondaires déjantés en dehors des missions d'étrangers et de marginaux. Le premier à s'ouvrir est le défi de photographie animalière que seul Franklin peut faire. Les choses dépendantes du personnage comme celles-ci donnent à chaque personnage ses propres façons d'aborder l'exploration dans le jeu. Échanger entre ces personnages distincts tout au long du jeu aide également à empêcher le jeu de devenir stagnant. C'est parce que chacun d'eux a des personnalités et des contenus secondaires très différents avec lesquels s'engager.

Il y a aussi beaucoup de petits détails dans le jeu GTAV qui me font sourire. Même la population générale a de la personnalité. Se tenir au milieu de la route par exemple aura des résultats différents selon les conducteurs à proximité. Certains vous klaxonneront ; certains crieront et vous feront un doigt, certains essaieront simplement de vous traverser. Ce sont tous les moindres détails du jeu comme celui-ci qui donnent vraiment l'impression que le monde est habité. Et c'est une grande réussite pour un jeu aussi vieux que celui-ci.

Générique de fin

Grand Theft Auto V était un jeu que je m'attendais à ne pas aimer. Il contenait tous les éléments qui me font grimacer et râler en matière de thème et de décor. Et pourtant, je me suis étrangement pris au jeu. Il y a suffisamment de petits détails qui m'ont fait sourire et ont maintenu ma curiosité. J'ai l'impression que c'est un jeu qui a bien mérité ses lauriers au fil des ans. Quant à savoir si ces lauriers valent encore leur pesant d'or dans cette génération de jeux, c'est une autre question.

J'aurais vraiment du mal à recommander ce jeu s'il était vendu au prix de sortie. Mais étant donné qu'il est vendu à un prix très raisonnable, cela penche fortement en faveur de la recommandation. Le jeu est suffisamment abordable pour offrir aux fans de longue date suffisamment d'améliorations pour profiter d'un jeu qu'ils aiment. Et le jeu est suffisamment abordable pour que des marginaux comme moi puissent s'y mettre et l'essayer.

Je pense que si je peux apprécier GTAV avec toutes mes idées fausses, alors il y a facilement quelque chose à apprécier ici pour tout le monde. Même si ce n'est que pour un jeu sandbox où l'on peut se promener et semer un chaos imparable. Jetez-y un œil !

Zatu Review Summary

Grand Theft Auto V - PS5

Grand Theft Auto V - PS5

£17.19

£24.99

Score Zatu

74%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Dan Hilton
Zatu Games
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