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Critique de Grand Austria Hotel

Grand Austria Hotel est un jeu pour 2 à 4 joueurs conçu par Virginio Gigli et Simone Luciani (Lorenzo il Magnifico) et sorti en 2015. Dans Grand Austria Hotel, vous incarnez un propriétaire de café, essayant de transformer votre café en le plus grand hôtel de toute l'Autriche et de gagner les faveurs de l'empereur.

Grand Austria Hotel est un jeu de lancers de dés, de collecte de ressources et de collection d'ensembles où vous servez une variété de clients avec une combinaison de café, de gâteaux, de vin et de strudel tout en préparant leur chambre d'hôtel. Une fois leur chambre préparée et leurs besoins satisfaits, vos clients peuvent emménager et profiter d'un séjour dans votre hôtel. Chaque fois que vous installez un client dans une chambre d'hôtel, vous gagnez un bonus.

Un joueur peut également embaucher des membres du personnel pour l'aider à gérer son hôtel, offrant des bonus uniques ou des opportunités de score en fin de partie. Il y a trois tuiles empereur sélectionnées au hasard qui agissent comme des opportunités de score pendant le jeu, ainsi que trois cartes politiques sélectionnées au hasard qui agissent comme des cartes objectives offrant de grandes opportunités de score.

Jeu

Grand Austria Hotel dure un total de sept tours, chaque joueur ayant deux actions par tour. La première des deux actions est effectuée dans l'ordre du tour, la seconde étant effectuée dans l'ordre inverse du tour. Aux tours trois/cinq/sept, la position du joueur sur la piste de l'empereur est scorée, suivie du score final après le septième tour. Les objectifs pour la piste de l'empereur à chaque tour sont sélectionnés aléatoirement au début du jeu.

Phase d'invité

Au début de chaque tour, le premier joueur lance un certain nombre de dés (en fonction du nombre de joueurs) et les place sur le plateau d'action en fonction de leur valeur.

Une fois les dés lancés, un joueur peut obtenir un nouvel invité pour son hôtel, à condition qu'il ait une table vide dans son café. Le coût de ceux-ci dépend de la position sur le plateau et varie de 0 à 3. Les invités sont de quatre couleurs : rouge, bleu, jaune et vert. Le nouvel invité est placé dans le hall de votre hôtel, prêt à être servi d'une combinaison de gâteaux, de strudels, de café et de vin avant de pouvoir être installé dans une chambre d'hôtel préparée. Il n'y a que trois couleurs de chambres d'hôtel : rouge, bleu et jaune.

Les invités verts agissent comme des jokers et peuvent être placés dans n'importe quelle couleur de chambre. Une fois qu'un invité a vu ses besoins satisfaits et a été déplacé dans une chambre préparée, un bonus est reçu. L'hôtel est divisé en ensembles de chambres colorées, ce qui confère un aspect de collection d'ensembles au jeu. Une fois qu'un ensemble est complet et que des invités ont occupé les chambres d'un ensemble particulier, un bonus est reçu en fonction de la couleur de l'ensemble. Un ensemble de chambres bleues vous donne des points de victoire, un ensemble de chambres rouges vous donne de l'argent et un ensemble de chambres jaunes vous donne de l'influence auprès de l'empereur.

Phase d'action

Une grande partie du jeu est la phase d'action. Les dés lancés au début du tour ont un impact sur les actions qui peuvent être entreprises. En commençant par le premier joueur, chaque joueur prend un dé du plateau d'action et effectue l'action. L'aspect intéressant du plateau d'action est que le nombre de dés lancés du même numéro correspond au nombre de fois que vous pouvez effectuer cette action.

Par exemple, l'espace d'action numéro trois vous permet de préparer des chambres d'hôtel. Si deux dés sont lancés avec un numéro trois et que le premier joueur en prend un, ce joueur peut préparer deux chambres d'hôtel. Cependant, si le deuxième joueur prend un dé trois, dans le même tour, il ne pourra préparer qu'une seule chambre d'hôtel car l'un des dés a déjà été retiré par le premier joueur. Les actions qui peuvent être entreprises en fonction des dés lancés sont :

  • Espace numéro un – Obtenir strudel et gâteau (impossible de prendre plus de gâteaux que de strudel).
  • Espace numéro deux – Obtenir vin et café (impossible de prendre plus de café que de vin).
  • Espace numéro trois – Préparer des chambres d'hôtel.
  • Espace numéro quatre – Gagner de l'argent ou augmenter son influence sur la piste de l'empereur.
  • Espace numéro cinq – Engager un membre du personnel (avec une réduction d'une krone par dé).
  • Espace numéro six – Action joker permettant à un joueur d'effectuer n'importe laquelle des actions ci-dessus (coûte une krone).

Lorsqu'une ressource est prise à n'importe quel moment du jeu, elle peut être livrée directement à un client en attente, s'il y a de la place. S'il n'y a pas de place, ou un client qui a besoin de la ressource obtenue, elle sera livrée à votre cuisine. Lors de la préparation des chambres, le nombre de chambres pouvant être préparées est égal au nombre de dés de cette valeur. Lors de la préparation des chambres aux premier, deuxième ou troisième étages, le coût de la préparation de cette chambre doit également être payé, la préparation des chambres au rez-de-chaussée est gratuite.

Lors de l'embauche d'un membre du personnel, le coût d'embauche du membre du personnel est déduit du nombre de dés sur l'espace d'action cinq. Certaines cartes de personnel peuvent être embauchées gratuitement selon le nombre de dés lancés.

L'espace d'action numéro six est une action joker mais coûte une Krone à utiliser. Le joueur peut prendre un dé six et effectuer n'importe quelle autre action. Ceci est particulièrement utile s'il y a une action dont un joueur a besoin mais que le dé correspondant n'est pas lancé.

En plus des actions listées ci-dessus, un joueur peut, à tout moment, effectuer un nombre quelconque des actions suivantes :

  • Payer une Krone pour ajouter un dé "invisible" pour l'action sélectionnée. (Une seule fois par tour).
  • Payer une Krone pour déplacer jusqu'à trois ressources de votre cuisine vers les clients en attente dans votre café.
  • Placer un jeton sur une carte politique si vous avez rempli les conditions requises.
  • Déplacer un client dont les besoins sont satisfaits dans une chambre d'hôtel préparée.
  • Activer les cartes de personnel.

Réflexions sur Grand Austria Hotel

Pour moi, Grand Austria Hotel est un jeu fantastique. La boîte indique une durée de jeu de 60 à 120 minutes et une partie à deux joueurs (le seul nombre de joueurs avec lequel j'ai joué) dure généralement environ 60 minutes. Je peux voir comment cela pourrait passer à 120 minutes avec quatre joueurs, mais avec des joueurs expérimentés familiers avec le jeu, cela devrait diminuer. Le jeu offre un mélange parfait de durée de jeu, de complexité et de stratégie qui me convient parfaitement.

Le gameplay lui-même est assez simple, cependant, les règles peuvent nécessiter quelques explications. Après le premier tour, le jeu devrait se dérouler sans accroc avec la clarification occasionnelle du livre de règles pour les cartes d'invités ou de personnel. Il y a suffisamment de variété dans les cartes clients et les membres du personnel pour que je découvre encore de nouvelles cartes à chaque fois que je joue. De plus, les plateaux d'hôtel sont recto-verso. Un côté est identique pour chaque joueur, l'autre offrant une configuration de chambres différente pour chaque joueur.

Il y a beaucoup à penser dans le jeu et des décisions intéressantes à prendre. Les chambres d'hôtel doivent être préparées, les clients doivent être satisfaits, les membres du personnel doivent être embauchés et un joueur doit gagner de l'influence auprès de l'empereur ou subir de lourdes pénalités, tout en gardant un œil sur les cartes politiques et en essayant d'atteindre les objectifs. Les cartes de personnel ajoutent une touche agréable au gameplay, offrant des bonus uniques, des bonus une fois par tour ou des bonus continus. Bien qu'il y ait beaucoup à penser, le jeu ne semble pas compliqué à jouer.

Le mécanisme de sélection des actions utilisant la valeur des dés et le nombre de dés de chaque valeur fonctionne très bien et offre une certaine variabilité aux actions qui peuvent être effectuées à chaque tour. Cela ajoute une autre couche au jeu qui, pour moi, en fait un jeu fantastique.

Il y a une interaction minimale entre les joueurs dans ce jeu, il n'y a pas de disputes entre vos compagnons de jeu, vous ne pouvez pas voler les ressources ou les membres du personnel des autres joueurs. Le plus méchant que ce jeu ait à offrir est que vous pouvez, à l'occasion, prendre un invité qui serait parfait pour un autre joueur, ou prendre une action dont un autre joueur pourrait avoir besoin. J'imagine juste deux hôtels concurrents en Autriche essayant simplement de faire de leur mieux avec les ressources dont ils disposent.

Comme vous pouvez probablement le constater, j'apprécie beaucoup Grand Austria Hotel. Il est amusant, fait réfléchir (mais pas trop), est facile à jouer et ne demande pas un investissement de temps considérable. Je suis toujours heureux de le mettre sur la table et avec la variété des cartes empereur, des cartes politiques, des cartes de personnel et des cartes invités, ainsi que les plateaux d'hôtel double face, je peux imaginer qu'il restera longtemps dans ma collection et qu'il sera joué de nombreuses fois.

Zatu Review Summary

Grand Austria Hotel

Grand Austria Hotel

£40.45

£53.99

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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