Une nouvelle saga ?
Ok, l'heure des confessions. J'ai adopté la PlayStation très tardivement. Même si j'ai possédé toutes les générations de la console depuis la PS2, je n'y ai pratiquement pas joué pendant des années. En tant que joueur principalement sur PC, j'ai manqué les jeux God Of War originaux, car je me concentrais sur la dernière édition de Civilization ou de Total War. Pour être honnête, le fait qu'ils semblaient avoir été écrits pour un groupe de discussion d'adolescents signifiait que je les aurais probablement ignorés de toute façon ! Bref, tout cela soulève la question... pourquoi suis-je maintenant en train de critiquer la suite de 2022 du God Of War de 2018 ? Eh bien, si vous avez joué à ce jeu, vous saurez que God Of War a mûri. Au lieu des fantasmes d'adolescents, nous avions une histoire émouvante d'un père et de son fils en voyage pour saupoudrer les cendres de la femme de Kratos depuis le plus haut sommet des neuf royaumes (ai-je mentionné que nous sommes passés du mythe grec au mythe nordique ? Nous sommes passés du mythe grec au mythe nordique). Au lieu d'un style hack and slash en vue de dessus, nous avons eu une vue serrée par-dessus l'épaule et un jeu d'action bien rodé qui a vraiment montré l'effort et l'impact des combats incroyablement musclés de Kratos. Au lieu de coupes de caméra et de graphismes PS2, nous avons eu un travail de caméra virtuose "en un seul plan" sans une seule coupure sur les 20 à 30 heures de jeu et les graphismes ont tiré chaque octet de puissance de la PS4.
Ce qui nous amène enfin à God of War Ragnarok, plus précisément à l'édition PS5. Alerte spoiler, c'est un bon jeu. Peut-être même un excellent...
Tel père, tel fils
Tout d'abord, si vous avez aimé God Of War de 2018, vous pouvez arrêter de lire ici. C'est plus de la même chose, mais en plus grand, meilleur et plus beau. Les mécanismes de combat essentiels sont les mêmes, les personnages sont (pour la plupart) les mêmes, et l'histoire fait suite à là où le premier jeu s'est arrêté. Les grands changements cette fois-ci concernent principalement les graphismes et l'échelle de l'histoire. Les graphismes sont meilleurs. Beaucoup mieux. Les couleurs éclatent, l'éclat est palpable et même par rapport à il y a cinq ans, le niveau de détail est stupéfiant.
D'un autre côté, l'histoire est surtout plus grande. Là où la première histoire était principalement un voyage simple avec un objectif très personnel, les révélations à la fin de celle-ci sont le point de départ de God of War Ragnarok et (pas de spoilers pour l'un ou l'autre jeu ici) elles signifient inévitablement que les enjeux seront beaucoup plus élevés cette fois-ci. Cela ne signifie pas qu'il n'y a pas de place pour les moments intimes entre Kratos et Atreus, en fait, ils sont toujours le cœur battant du récit, mais la vue d'ensemble joue un rôle plus important cette fois-ci. Et c'est une sacrée vue d'ensemble, avec Thor et Odin eux-mêmes qui apparaissent cette fois-ci.
Une plainte que j'ai est que les combats de séquences ne sont pas aussi spectaculaires cette fois-ci. Il n'y a rien dans le nouveau jeu qui corresponde aux deux combats de boss qui encadrent l'original. Il y a quelques grands événements, et les combats de boss sont plutôt bons. Mais rien d'aussi grand ou d'aussi audacieux que ce que nous avons eu dans God Of War.
Mais si vous n'avez pas joué au premier jeu ? Devriez-vous essayer celui-ci ? Est-ce que cela vaut votre temps ? Eh bien, oui. Et non. Tout d'abord le oui, le gameplay de base est un combat intense et des énigmes intéressantes mais pas trop exigeantes. La vitesse et la précision des commandes rendent le combat agréable, et le déplacement fonctionne bien. J'ai joué à ce jeu à peu près au même moment que j'ai joué à Assassins Creed Valhalla et le combat de celui-ci semblait tellement plus fluide, tellement plus net et tellement plus lourd que dans l'épopée d'Ubisoft. Les énigmes sont parfois un peu obscures mais fonctionnent généralement assez bien. Je ne suis pas doué pour celles-ci, mais dans l'ensemble, je n'ai dû en chercher que quelques-unes, même si certaines des autres ont pris un certain temps à résoudre !
En somme, c'est un excellent jeu, avec une histoire à la hauteur du premier, et une bravade de parcourir les royaumes, née d'une équipe qui est vraiment confiante dans ce qu'elle fait.
Dans ce cas, pourquoi dirais-je non ? Eh bien, c'est l'une de ces situations inhabituelles dans les jeux vidéo où il faut absolument jouer à l'original en premier. L'histoire et les séquences de cette première entrée sont si essentielles à la suite que de simplement utiliser l'option "Résumé de l'histoire" serait une injustice non seulement envers les montagnes russes émotionnelles du premier jeu, mais aussi envers vous-même et votre expérience de jeu du second.
La fin des temps
Ce qui nous mène à une conclusion un peu gênante ! God of War Ragnarok est un jeu vraiment génial. Une histoire émouvante qui se marie avec certains des meilleurs combats pour créer un jeu vraiment génial, mais devriez-vous l'acheter ? Eh bien, si vous avez joué et apprécié le premier, alors absolument. Achetez-le, jouez-y, peut-être rejouez-y ? Cela en vaut vraiment la peine. Mais si vous n'avez pas encore joué au premier, alors faites-vous une faveur et achetez le premier avant de prendre celui-ci. Il est moins cher, les scènes d'action sont meilleures et vous devez vraiment jouer l'histoire de celui-ci avant de passer au suivant. Une conclusion utile ? Peut-être, peut-être pas. Mais j'espère qu'elle est précise et qu'elle constitue une évaluation juste d'un jeu fabuleux.



