La scène d'ouverture de Big Hero 6 est géniale. En tant que personne ayant grandi avec une bonne dose de Robot Wars, le combat de robots a captivé mon imagination. Compte tenu de cela, Gekido: Bot Battles devrait être un succès. J'aime le thème, et j'aime la mécanique de dés à la Yahtzee utilisée dans des jeux similaires comme King of Tokyo et King of New York.
Gekido: Bot Battles possède de magnifiques figurines entièrement peintes et provient d'un éditeur assez fiable, CMON. Mais y a-t-il suffisamment de jeu pour justifier un prix élevé recommandé ? (NOTE : Zatu vend ce jeu pour moins que le prix de vente conseillé)
Bataille de boîte Gekido
La première chose que j'ai remarquée à propos de Gekido: Bot Battles est la taille de la boîte, plus petite que prévu. Je sais que je juge cela par le coût, mais si j'avais payé le prix de vente conseillé, je pense que j'aurais été légèrement déçu. L'ouvrir commence à compenser cela, car la première chose qui vous attirera l'œil, ce sont les six figurines de robots détaillées, épaisses et peintes. Elles sont vraiment impressionnantes.
Il y a six dés personnalisés avec des formes de couleurs différentes sur chaque face, puis un tas de dés à six faces plus petits avec les chiffres habituels. Le paquet est complété par quelques cartes, six tuiles en carton prédécoupées pour former l'arène, trois tuiles de ciblage par personnage, et un tapis de jeu recto-verso pour chaque robot.
Bien que la qualité soit bonne dans l'ensemble, le prix soulève encore des questions. Les tuiles ne sont que recto et les illustrations sur les bords leur donnent un aspect usé. Deux des tapis de jeu comportent des erreurs qui auraient dû être repérées.
Pire encore, CMON ne propose actuellement qu'une solution à imprimer soi-même. Oui, cela n'affecte pas le jeu, mais cela rend difficile de justifier le prix.
Gekido: Bot Battles
Gekido prétend être un jeu de 2 à 4 joueurs. Dans un jeu à deux joueurs, vous utiliserez le côté duel du tapis de jeu et une arène composée de quatre tuiles. Je n'ai pas joué à deux joueurs et je ne le ferai pas. Les jeux de ce type, et le récemment sorti Arena: For the Gods, sont meilleurs en tant que bains de sang multijoueurs. Et Gekido: Bot Battles excelle vraiment ici.
Les joueurs choisissent un robot, leur plateau de joueur correspondant, et les tuiles de ciblage pour chaque autre robot du jeu. Ils prennent également 5 à 6 des dés numérotés et les placent dans les cases sur le côté gauche de leur plateau de joueur affichant le numéro six sur chacun. Cela représente la santé de leur robot.
Il y a un certain nombre de cases à droite de cela qui représentent les améliorations et les pouvoirs d'un robot. Un robot peut avoir à la fois des pouvoirs et une amélioration ou seulement des pouvoirs. Une fois qu'un robot subit suffisamment de dégâts pour retirer un dé, ce dé sera utilisé pour rendre votre robot plus puissant dans l'un de ces espaces.
J'aime les gros robots et je ne peux pas mentir
Pour infliger des dégâts, vous devez lancer les autres dés afin d'obtenir certaines combinaisons qui activent vos attaques. Lors de votre premier lancer, vous devez bloquer l'attaque que vous souhaitez cibler. Chaque attaque indique deux nombres : les dégâts qu'elle infligera à un adversaire si vous réussissez, et les dégâts qu'elle vous infligera si vous ne réussissez pas à réaliser toute la combinaison.
Vous avez jusqu'à deux relances supplémentaires pour compléter votre attaque, mais après chaque lancer, vous pouvez utiliser un pouvoir. Cela peut provenir d'une carte, de la tuile sur laquelle vous vous trouvez ou de l'un de vos pouvoirs de robot une fois que vous avez subi suffisamment de dégâts pour les obtenir. Les pouvoirs vont de la manipulation des dés aux modificateurs d'attaque et aux moyens de gagner plus de cartes. Si vous choisissez l'une des deux attaques les plus faibles et que vous réussissez, vous gagnez également une carte.
À votre tour, vous devez attaquer. L'arène est composée de neuf tuiles dans une grille de 3x3 et le déplacement et l'attaque en diagonale sont autorisés. Cela signifie que vous serez soit assez près pour attaquer quelqu'un, soit à un mouvement de distance. Vous vous déplacez d'un espace, si nécessaire, puis choisissez qui vous allez attaquer. Une fois que vous avez choisi, vous devez retourner votre tuile de verrouillage pour leur robot vers l'étape de rechargement. Vous ne pouvez plus les attaquer tant que vous n'avez pas attaqué tous les autres robots en jeu.
Si vous échouez, rien d'autre ne se passe, mais si vous réussissez, vous pouvez repousser ce joueur hors de son espace, ou si vous n'avez pas encore bougé, vous pouvez vous déplacer vers un espace libre. Par exemple, vous pourriez vouloir le faire si un espace défensif était disponible. Le jeu se termine lorsqu'il ne reste qu'un seul robot.
Le robot fonctionne-t-il?
Gekido: Bot Battles est un jeu de combat rapide avec de nombreux concepts intéressants. L'élimination des joueurs est compensée par un temps de jeu rapide et il possède un système de ciblage intelligent qui empêche un joueur d'être ciblé. De plus, le fait que vous deveniez plus fort à mesure que vous perdez de la santé, similaire à Adrenaline, agit également comme un équilibreur. La force d'attaque est simple : votre puissance de frappe plus tous les modificateurs moins tous les modificateurs défensifs et l'armure équivaut aux dégâts infligés.
Le succès dans Gekido est quelque peu dépendant de la chance, et si vous choisissez de tenter votre chance, vous pouvez être richement récompensé par des attaques dévastatrices. Il y a aussi une certaine variabilité des robots, certains étant plus défensifs ou offensifs. Ce n'est pas aussi développé que cela pourrait l'être, et les robots axés sur l'attaque semblent plus faciles à jouer, et gagnent peut-être plus.
C'est presque une version légère non-euro d'Adrenaline, réduite à se déplacer et attaquer avec des lancers de dés pour une imprévisibilité accrue. Pourtant, le prix reste un point sensible pour moi. Les tuiles auraient vraiment dû être recto-verso pour ajouter plus de variabilité, les fautes de frappe manquées ne sont pas vraiment acceptables et je m'interroge sur la nécessité de mettre six robots dans la boîte. Je pense que cela fonctionnerait mieux comme un jeu de base avec quatre des robots inclus et peut-être vendre les autres séparément. Je suis sûr que le plan est de créer plus de robots, mais les ventes le justifieront-elles ?
C'est dommage car je pense qu'il y a du plaisir à avoir ici. Mon fils adore le jeu et j'ai apprécié une bataille rapide entre des jeux plus lourds avec mon groupe de jeu. Gekido: Bot Battles restera dans ma collection, mais chaque fois que j'y jouerai, je me souviendrai de tout ce qui aurait pu être.




