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Deuxième avis sur Forbidden Jungle


Quatrième opus de la série « Forbidden… » de Gamewright, Forbidden Jungle mêle tuiles mouvantes, toiles d'araignées, créatures extraterrestres et mort imminente dans un jeu coopératif délicieux – et légèrement brutal – pour 2 à 5 joueurs.

Scénario

Piégés sur un spatioport abandonné, vous et vos compagnons d'aventure devez trouver un portail, l'entourer de cristaux actifs et vous échapper. Cela semble assez simple…

Vous n'êtes pas seuls

Dispersés sur le plateau se trouvent des œufs, des nouveau-nés et des adultes extraterrestres, et ils ne restent pas immobiles. À la fin de chaque tour de joueur, les cartes Menace font souvent bouger l'un de ces types d'extraterrestres dans l'une des quatre directions, indiquée par le type d'icône sur le bord de la tuile. Alternativement, les extraterrestres peuvent évoluer, les œufs se transformant en nouveau-nés ou les nouveau-nés en adultes. Ou ils peuvent se multiplier. Piochez la mauvaise séquence de cartes Menace et vous pourriez vous retrouver soudainement submergés. La bonne nouvelle : seuls les adultes mordent. La mauvaise nouvelle : il pourrait y avoir des adultes partout plus tôt que vous ne le prévoyez. Trop de morsures, et votre aventurier meurt, mettant fin à la partie. Manquer un type d'extraterrestre met également fin à la partie.

Rassemblés dans un portail sans extraterrestres, entouré de cristaux actifs, nos aventuriers se prélassent dans une victoire satisfaite

Ai-je mentionné les araignées ?

D'accord, il n'y a pas d'araignées (arachnophobes, respirez). Il y a des toiles cependant, et comme le sable dans Forbidden Desert, elles peuvent limiter vos mouvements. Les toiles se forment entre les tuiles, créant une barrière collante qui bloque votre chemin. Mais pas le chemin des extraterrestres bien sûr, parce que la vie n'est pas juste.

Que pouvez-vous faire pour survivre ?

À votre tour, vous pouvez effectuer jusqu'à quatre actions. Vous pouvez choisir entre vous déplacer, éliminer les toiles ou les extraterrestres, retourner une tuile, utiliser une capacité de tuile et utiliser votre capacité de personnage.

Déplacement : déplacez-vous vers une tuile adjacente. Vous ne pouvez pas vous déplacer en diagonale, ni à travers une toile.

Retirer : retirez un extraterrestre ou une toile de votre tuile. Certains personnages peuvent en retirer plus d'un par action.

Explorer : tant que votre tuile est exempte d'extraterrestres et de toiles, retournez la tuile et voyez ce que vous pouvez trouver !

· Tuiles Cristal : les cristaux sont soit actifs (rose/violet), soit cassés (gris et d'apparence triste). Vous avez besoin de quatre cristaux actifs pour activer le portail.

· Portail : entourez-le de quatre cristaux actifs pour gagner la partie.

· Nids : les œufs peuvent y apparaître (retourner cette tuile a peut-être été une erreur).

· Tunnels : entrez dans un tunnel dans une zone et sortez par un tunnel dans une zone complètement différente de la jungle ! De plus, des nouveau-nés peuvent y apparaître (encore des erreurs).

· Électrificateur : électrocute tous les nouveau-nés ou adultes qui entrent dans cette tuile, les retirant de la tuile (étrangement satisfaisant).

· Équipement : comme dans les autres jeux « Forbidden… », les cartes avec le symbole d'engrenage signifient une carte d'équipement bonus pour vous. Profitez-en et utilisez-la judicieusement.

· Cartes « Machine » : là où les choses deviennent intéressantes…

Cartes d'équipement – peut-être la différence entre la survie et être de la nourriture pour extraterrestres

Utiliser une machine : les machines vous aident à manipuler le plateau et les extraterrestres, et à semer le chaos en général. Je pense qu'elles sont géniales.

· Configurateur : faites glisser une tuile vers le haut, le bas, la gauche ou la droite d'une ou plusieurs positions, en veillant à ce que sa position finale soit adjacente à au moins une autre tuile. C'est un excellent moyen de déplacer les aventuriers et les extraterrestres de la tuile vers une autre partie du plateau, de briser les toiles et, bien sûr, de relocaliser les cristaux et les portails afin qu'ils soient côte à côte.

· Interrupteur de destruction : faites exploser une tuile ! C'est encore plus amusant si elle contient des extraterrestres et/ou des toiles. Vous ne pouvez pas faire exploser une tuile qui contient un autre aventurier – même si ce joueur a mangé les dernières collations du jeu… N'oubliez pas non plus que le jeu lui-même commencera à détruire des tuiles, vous ne voulez donc pas en perdre trop, ni provoquer la destruction par le jeu de quelque chose dont vous avez besoin.

· Compeller : attirez les nouveau-nés et les adultes vers une tuile adjacente (quelqu'un a dit « Électrificateur » ?)

Configurateur : envoyons cet extraterrestre adulte faire un tour !

Une menace grandissante

Après avoir joué son tour, un joueur pioche un nombre de cartes Menace égal au niveau de menace actuel. Cela peut entraîner la multiplication, le mouvement ou l'évolution des extraterrestres. Des toiles peuvent se former, des tuiles disparaître ou le niveau de menace augmenter. Rien de tout cela n'est bon. À mesure que le niveau de menace augmente, le nombre de cartes Menace que vous piochez lors des tours suivants augmente également.

Des extraterrestres en mouvement…

« Alors, c'est ça votre idée de plaisir ? »

Oui. Après tout, j'aime les bons jeux coopératifs, et Forbidden Jungle en est un bon. Ce qui semble au départ être un jeu de jungle joli et facile à gérer avec des extraterrestres mignons, se transforme rapidement en une course chaotique et stratégique contre des extraterrestres mignons et mordants. Beaucoup d'extraterrestres mignons et mordants.

En plus des jolies miniatures d'extraterrestres, j'apprécie les mécanismes qui accompagnent les machines. Pouvoir réorganiser le plateau ouvre des possibilités qui peuvent complètement changer le tour suivant, et attirer les extraterrestres dans le tue-mouches (électrificateur) est immensément satisfaisant.

Gamewright propose un guide court et simple qui rend Forbidden Jungle facile à apprendre et maintient le cap. Il répond à la plupart des questions de manière sensée, avec des exemples visuels pour plus de clarté. Souligner l'importance des icônes sur les bords des tuiles aurait accéléré notre configuration initiale – il nous a fallu un instant pour relier l'icône sur les cartes de déplacement à celles sur les bords des tuiles – et les icônes sur les tuiles pourraient être plus claires sur les fonds sombres. Il y a une faute de frappe dans l'un des schémas de mise en page qui nous a fait croire que nous avions perdu une tuile, mais heureusement ce n'était pas le cas ! Les aides de jeu sont utiles et les cartes de joueur claires. Dans l'ensemble, c'est bien pensé.

J'adore les bonnes aides de jeu

Forbidden Jungle est un jeu coopératif agréable qui allie tension et stratégie d'une manière accessible. Adapté aux joueurs expérimentés comme aux novices, ce jeu constitue également une bonne introduction aux jeux coopératifs pour les non-initiés. Les mécanismes familiers pour les fans de « Forbidden… » se mêlent à des rebondissements créatifs qui en font un membre digne de la famille « Forbidden… ».

Zatu Review Summary

Jungle interdite

Jungle interdite

£27.19

£34.99

Score Zatu

79%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Naomi Scott
Zatu Games
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