J'aime la nature. J'aime les vues, les sons et les odeurs de la nature. Et vivre dans et à côté de fermes, eh bien, c'est une affirmation plutôt audacieuse ! Mais c'est vrai. Animal, végétal ou minéral – ils ont tous leurs notes douces et acides. Mais une chose est sûre. Quand je joue à Floriferous en solo, c'est un magnifique bouquet de choix épineux !
Corneille embêtante
Maintenant, tout n'est pas rose au jardin. La Corneille embêtante est l'antagoniste ornithologique qui cherche à perturber votre rythme. Mais les interférences qu'elle crée sont pour les meilleures raisons ! Ses actions d'échange de cartes, de vol de pierres, de suppression d'objectifs sont ce qui rend cette promenade dans le jardin si incroyablement addictive !
Assommez-moi
La mise en place du mode solo est simple – c'est fondamentalement la même chose que la mise en place à 2 joueurs, bien que les cartes sculpture ne soient pas utilisées. Et vous pouvez faire une version étendue (ce que je fais toujours !) qui a 7 cartes d'affilée au lieu des 5 habituelles.
Votre tour est également le même. Vous choisissez une carte (soit une carte Jardin, soit une carte Désir) du jardin (en collectant toutes les pierres qui s'y trouvent) et placez ensuite votre pion Jardinier à sa place.
Le seul ajout est la carte Corneille embêtante et le paquet d'actions de la Corneille embêtante qui est une petite pile d'épines, en effet ! Haha. La carte Corneille est l'endroit où se trouvera sa réserve de pierres, et le paquet contient le mouvement prescrit que la Corneille embêtante effectuera à son "tour dans la colonne suivante du Jardin".
Dans Floriferous, elle ne fera que quelques mouvements ; elle échangera une carte Jardin à la position indiquée contre une autre carte face cachée ou contre des pierres, ou elle échangera une carte Désir contre une autre carte face cachée ou contre des pierres. Et si vous continuez à flâner lorsque le paquet de la Corneille embêtante est épuisé, il vous suffit de mélanger et de continuer !
Jeter de l'ombre sur mon jardin
On dirait que la Corneille embêtante ne sera rien de plus qu'une petite chapardeuse, mais d'une manière ou d'une autre, elle prend toujours ce que je veux. Je me prépare à prendre la prochaine carte Désir ou un magnifique arrangement et pouf. C'est parti. Échangé contre des pierres qui ne me sont d'aucune utilité immédiate. Je veux dire, je ne peux pas les collecter (bien que j'empêche le Corbeau de les collecter, ce qui est en quelque sorte bénéfique) et cela me prive effectivement de la possibilité de marquer ces points en fin de partie ! Je ne sais pas comment il fait. Dame chance doit être une observatrice d'oiseaux car ces deux-là sont définitivement liés par un pacte ! Et je sais que je peux utiliser ma carte Tasse de Thé pour contrecarrer la vilaine bête à plumes une fois par partie. Mais j'ai l'impression de tricher – comme si le Corbeau allait se moquer de moi – alors je tiens bon et je tombe avec ma dignité intacte !
Je sais que vous vous dites « pourquoi prendrait-elle des pierres si elles ne comptent pas pour son score final ? ». Eh bien, il y a une autre plume diabolique à la casquette de cette Corneille embêtante. Toutes les pierres déposées et non collectées en fin de journée sont ramenées à la carte Corneille. Et s'il y en a plus de 4, je dois défausser une de mes cartes (à moins que je ne puisse payer avec mes propres pierres pour défausser les siennes).
Dernières réflexions
J'adore jouer à Floriferous en solo. Je sais que je sonne comme une joueuse gourmande, mais je préfère jouer à tous mes jeux Pencil First Games en solo. L'interaction directe avec la Corneille embêtante est beaucoup plus personnelle que d'affronter un autre joueur humain. Je ne sais pas pourquoi, mais c'est comme ça. Et j'aime l'espace de décision léger mais réfléchi. Choisir entre de magnifiques cartes Jardin est déjà assez difficile. Et les arrangements et les cartes Récompense avec leurs critères de score uniques présentent des objectifs concurrents qui rivalisent d'attention. Prédire quelles cartes Désir vous rapporteront le plus en fin de partie est également délicieusement orienté vers les dilemmes. C'est presque du push your luck car vous sacrifiez des cartes Jardin pour des objectifs dans l'espoir que le pari sera payant en fin de partie. Et vous êtes dans une course contre les tours en ce qui concerne les cartes Récompense, car leur valeur diminue plus vous les réalisez tardivement (si tant est que vous les réalisiez).
Je n'ai probablement pas besoin de mentionner que Floriferous est aussi magnifique sur la table. Les illustrations à l'aquarelle sont une manne pour mon âme fatiguée et un festin pour mes yeux usés.
Après une journée de travail et les drames de la vie, s'asseoir et se promener dans un jardin enchanteur est exactement ce que le médecin a ordonné. Surtout quand il y a une Corneille embêtante en résidence !



