Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Examen du plan d'étage

Floor plan box

Mon mari a l'âme d'un architecte. Il est concepteur de projets de profession, et son cœur bat pour les dessins à l'échelle. Je suis presque convaincue qu'il voit le monde entier d'en haut. Chaque bâtiment lui offre une occasion irrésistible d'analyser les espaces, les flux et les caractéristiques.

Et ainsi, quand j'ai appris que Deep Water Games annonçait Floor Plan, il est allé directement sur ma liste de souhaits. Certes, il a fallu un peu de temps pour qu'il arrive au Royaume-Uni, mais mon mari ne s'en est pas soucié. Après tout, les cadeaux de Noël en mai sont encore plus excitants ! Et, l'ayant maintenant joué ensemble plus de 5 fois en une semaine, l'attente en valait la peine (ouf !).

Alors, qu'est-ce que Floor Plan ? Vous fera-t-il affûter vos crayons HB avec délice ? Découvrons-le !

Configuration super simple !

Floor Plan est un jeu de "roll and write" où vous êtes un architecte concevant une maison pour un client. Et, comme la plupart des jeux du genre, la configuration est très rapide.

Premièrement, choisissez une carte au hasard parmi chacune des quatre cartes Design, Build et Layout, et placez-les face visible. Ce sont les objectifs communs que chaque architecte cherchera à atteindre. Ensuite, donnez à chacun sa propre feuille et un crayon, et placez les deux dés à 6 faces à portée de main. Vous commencerez toujours le jeu en dessinant un salon, mais vous êtes alors prêt à lancer !

Structure simultanée !

Comme Floor Plan est un jeu d'action simultanée, une fois les deux dés lancés, tout le monde joue en même temps. Mais chaque dé à 6 faces vous présente des options d'un menu prescrit imprimé sur votre feuille. Et chaque chiffre sur chaque dé représente une pièce ou une caractéristique différente.

Par exemple, les dés sont lancés et affichent un 2 et un 4. Si vous choisissez de dessiner une pièce, vous choisirez un chiffre comme type de pièce. Les deux dés ensemble forment alors les dimensions de cette pièce (par exemple, un 2 et un 4 pourraient être une salle de bain de 2 x 4 (2) ou une cuisine (4)).

Alternativement, si vous renoncez à la possibilité de dessiner une pièce, vous sélectionnerez les deux ensembles de caractéristiques correspondant à ces mêmes chiffres (par exemple, 2 portes (2) et 4 meubles (4)) et les dessinerez quelque part sur votre feuille.

Comme vous pouvez probablement le deviner, vos actions à chaque tour seront influencées par ce que votre client exigeant veut, ainsi que par ce qui peut être intégré dans l'espace de plus en plus réduit sur votre feuille.

Une fois que vous avez atteint un objectif, vous écrivez le nombre de points correspondant dans le premier espace disponible sur la piste en bas de la feuille. Vous gagnerez également l'action bonus qui se trouve en dessous. Elle n'a pas besoin d'être utilisée au tour suivant et peut être conservée pour un tour ultérieur.

Lorsqu'un joueur a atteint 6 objectifs (qui peuvent être des multiples du même type ou des objectifs différents), le jeu se termine et le décompte des points commence. Le joueur avec le plus de points au total est déclaré l'architecte de grade A+ !

floor plan character cards

Dernier étage !

J'adore les jeux de "roll and write" / "flip and fill". Ils sont généralement portables, accessibles et faciles à apprendre. On peut y jouer en appel vidéo ou autour d'une table. On peut y jouer seul ou en grand groupe. Et, bien qu'il y ait une tendance à ajouter plus d'éléments et une interaction directe entre les joueurs, parfois, un "roll and write" simple fonctionne très bien.

Et c'est l'un de ces exemples. Floor Plan est un concept simple ; vous lancez deux dés et vous faites un choix. Mais il a une subtile couche de complexité calme que j'apprécie. Ce n'est pas un jeu de rodéo fou, où l'on échange des feuilles et lance des dés. C'est un jeu où l'on s'assoit, on regarde et on planifie (littéralement !).

Avec des objectifs qui se disputent l'espace et les lancers, vous devrez faire des choix. De plus, comme très peu d'entre eux vous permettent d'utiliser la même caractéristique ou la même pièce deux fois, vos décisions deviennent plus difficiles à mesure que les autres joueurs remplissent leur piste de score et que l'espace de votre feuille diminue.

Pour cette raison, Floor Plan est également un peu plus long que la moyenne du genre. Nos parties ont duré en moyenne environ 35 minutes, en tenant compte de ma propension à l'AP, ce qui sort peut-être Floor Plan du strict territoire des "fillers".

Diversité du dessin !

J'apprécie vraiment les efforts que Deep Water Games et le designer, Marek Tupy, ont déployés pour promouvoir la diversité dans le jeu. Le thème fonctionne bien avec la mécanique. De plus, le designer a intégré de manière transparente des objectifs spécifiques aux besoins ainsi qu'un large éventail de clients dans le jeu, reflétant de manière rafraîchissante le monde réel.

Floor plan board

Prévoir l'avenir !

Je dirai que Floor Plan n'est pas parfait. Les feuilles sont petites (et recto seulement), ce qui rend le texte et les informations bonus (y compris le bonus initial gratuit) difficiles à voir. Les objectifs de conception et de construction ne sont pas non plus très distinctifs. Mais cela n'a pas vraiment d'importance tant que vous en atteignez certains !

Je suis également un peu déçue de pouvoir gagner malgré que ma maison n'ait aucun sens. Maintenant, cela est probablement plus dû à mes propres problèmes qu'au jeu, c'est vrai. Mais j'ai gagné la dernière fois même si je n'avais aucune salle de bain. Et cela m'a irritée. En effet, mon mari se concentre tellement sur le fait de rendre son bâtiment "fonctionnel" qu'il manque la plupart des objectifs (d'où mes victoires !).

Je pense qu'un ensemble minimum d'exigences de base en plus des objectifs communs avec des pénalités de points en cas d'oubli serait une bonne chose. Pour une solution simple, nous envisageons une règle maison dans ce sens pour améliorer le gameplay stratégique. De même, des objectifs personnels et secrets pourraient également aider à rendre Floor Plan encore plus stimulant. Ils n'affecteraient pas ce que vous faites (c'est-à-dire qu'ils n'entraîneraient pas de "hate-drafting"). Mais, si vous voyez une pièce ou une caractéristique populaire apparaître régulièrement sur le plateau d'un autre joueur, cela pourrait vous obliger à prendre des décisions différentes pour atténuer ces effets lors du décompte des points en fin de partie. Sur cette base, je dirais que Floor Plan est excitant car il est idéal pour de nombreuses extensions amusantes.

Nous aimons les jeux de construction, mais presque tous ceux que nous possédons sont des poseurs de tuiles. À ce titre, nous apprécions vraiment cette tournure de "roll and write" sur la construction, et j'ai vraiment hâte de voir ce que Deep Water Games fera avec Floor Plan à l'avenir !

Zatu Review Summary

Plan d'étage

Plan d'étage

£15.69

£19.99

Score Zatu

70%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star
ennemi préféré
Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus