Le casting et l'équipe
Tous les longs métrages de Final Girl utilisent les mêmes règles de base que le jeu de base. Cependant, ils ont tous leurs propres particularités et règles spéciales, ce qui les rend uniques. Voici Once Upon a Full Moons :
Les Final Girls : Rouge & Gretel
Le Petit Chaperon Rouge, ou Rouge pour vous, est un personnage insaisissable, qui se rend chez sa Grand-mère. Avec seulement cinq points de vie, elle doit se déplacer rapidement pour récupérer ses six victimes. Sa capacité spéciale est la suivante : une fois par phase d'action, Rouge peut se déplacer d'un espace gratuitement si un ennemi se trouve à moins de 2 espaces d'elle. Sa capacité à regagner deux points de vie lorsque des victimes supplémentaires sont sauvées est particulièrement utile.
Gretel a laissé son frère derrière elle, vraisemblablement dans la Maison en Pain d'Épices, et devient plus ingénieuse. Avec six points de vie et cinq emplacements de Victime, sa capacité unique vous permet de transformer un 2 sur les dés en un Succès en défaussant 3 cartes Action. Cela peut être très utile lorsque vous avez besoin de ce succès critique. Elle n'a apparemment pas non plus aussi peur du Grand Méchant Loup, avec des Victimes supplémentaires sauvées réduisant le niveau de Terreur.
Le Tueur : Le Grand Méchant Loup
En parlant d'avoir peur du Grand Méchant Loup, il y a des effets intéressants avec ce Tueur dans Once Upon a Full Moon. Vous voyez, en tant que prédateur, Vieux Crocs Aigus a deux modes d'existence, l'un étant Traque, l'autre étant Massacre. Les cartes Terreur du Loup ont des effets pour le mode Massacre ou Traque, et selon le mode dans lequel il commence le tour, c'est l'effet que vous suivrez. Il y a une exception – la redoutable Puissance des Ténèbres Épique de la Machine à Tuer. Cette carte vous fait appliquer les deux effets tant qu'elle est en jeu.
Commençant le jeu en mode Traque, le Loup peut avoir des effets qui changent le mode pendant le tour, mais même si vous le faites, vous n'appliquez les effets que sur le mode dans lequel vous avez commencé la phase du Tueur.
Le lieu : Les Bois de Contes
Les Bois de Contes abritent certains des lieux que nous connaissons très bien pour nos deux Final Girls : la Maison en Pain d'Épices et la maison de Grand-mère, avec d'autres lieux nommés comme la Prairie, le Ravin, la Vallée et la Clairière. Cependant, malgré la familiarité, les Bois de Contes sont une carte plus petite que la plupart, avec des caractéristiques uniques. Un trio de ponts enjambent la rivière qui traverse le milieu des bois, mais chacun est quelque peu bancal et ne peut supporter que vous et une seule victime. Ceux-ci sont très bons pour se déplacer depuis le centre, mais la restriction de déplacement des victimes est un défi. Un quatrième pont pourrait apparaître, avec l'événement du Pont à Péage, avec une restriction similaire.
Les événements sont une possibilité fréquente dans ce lieu, la moitié des cartes de terreur invitant des événements supplémentaires, y compris de nouveaux personnages et d'autres surprises spéciales. L'un des objets sympas que vous pouvez trouver dans les bois est un Radeau, qui vous demande de placer quatre jetons le long de la rivière sur l'emplacement de radeau indiqué. Cela vous permet de flâner le long de la rivière, en utilisant un mouvement pour sauter entre chaque jeton de radeau sur le plateau, coûtant un Temps pour chaque jeton que vous traversez, y compris les points de départ et d'arrivée.
Réflexions finales
Once Upon a Full Moon est vraiment intéressant. Il est très logique thématiquement car il s'inspire de personnages et de lieux familiers, tout en offrant un défi difficile au joueur. Le Grand Méchant Loup est brutal, avec une grande vitesse et férocité, de fréquentes chances de récupérer sa propre santé et de faire commencer les joueurs avec un niveau de Terreur de 5. Beaucoup de ses cartes Terreur comportent des attaques supplémentaires, infligeant des dégâts massifs à vous ou à vos victimes sans défense. J'ai constaté qu'il faut vraiment abattre le Loup rapidement. S'il a la chance de prendre de l'élan, vous vous retrouverez à court de victimes à sauver et rapidement pris pour cible par le Loup. Sur une carte aussi petite, le Loup peut se déplacer beaucoup plus facilement et vraiment vous affronter pendant que vous vous efforcez de sauver autant de personnes que possible. Le Radeau est très utile lorsque vous avez besoin d'une évasion rapide, mais il n'apparaîtra pas toujours sur le paquet d'objets. Les restrictions de poids sur les ponts sont également une approche intéressante, car vous devez souvent choisir entre une sortie rapide avec une victime, laissant les autres à un massacre, ou trouver un moyen de contourner pour doubler les sauvetages.
Je suis un grand fan de l'utilisation des mythes, des légendes et des contes populaires dans les jeux. Il suffit de prendre Unmatched comme exemple. Ils offrent une telle richesse de récits combinés que nous pouvons tous y puiser instantanément. J'aimerais voir un futur set basé sur la mythologie, mais ce n'est pas pertinent pour l'instant. L'utilisation de deux des personnages les plus célèbres des contes des Frères Grimm est un choix inspiré à mon avis. Et je pense que la combinaison dans ce long métrage est vraiment excellente. Le Loup s'intègre partout où vous voudriez le placer, donnant une touche de loup-garou à n'importe quel autre décor, tandis que la Forêt des Contes pourrait facilement accueillir n'importe quel autre Tueur. Geppetto de Carnage au Carnaval en est un exemple facile, avec sa connexion Disney. Tout bien considéré, c'est une très bonne option si vous cherchez un set pour vous y plonger. Je pense que parmi les films de la Saison Deux, Once Upon a Full Moon est le plus facile pour commencer, alors si vous voulez commencer votre voyage quelque part, c'est chez Grand-mère que nous allons.



