Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Critique de Epic Spell Wars of the Battle Wizards 2

Epic Spell Wars of the Battle Wizards, le nom devrait vous dire tout ce que vous avez besoin de savoir, et c'est le cas. Ce jeu est épique. Ce jeu a des guerres. Ce jeu a des sorciers de combat lançant des sorts mortels dans le but de faire fondre le visage de leurs adversaires. Tous ces éléments combinés font que Rumble at Castle Tentakill passe lentement d'un profond grognement sourd à une éruption complète.

Quand la poussière retombe, vous espérez être le dernier sorcier debout. Réalisez ceci deux fois et vous serez le vainqueur de cette guerre, juste à temps pour que tout recommence.

Attention – Epic Spell Wars n'est pas pour les enfants. Ce jeu n'est même pas pour les adultes à la constitution fragile. Jouez-y si vous l'osez ! Restriction d'âge 15 ans et plus.

Le jeu, les composants et la mise en place

Une fois que vous avez lu les deux premières pages du livret de règles d'Epic Spell Wars (ces pages ne contiennent aucune règle), le décor est planté. Vous êtes un sorcier pris dans un cycle sans fin de meurtre et de renaissance, peu de choses ont changé depuis le Duel au mont Skullzfyre. Il y a des combats constants, mais l'ajout de monstres aide à éviter de vous mettre du sang sur les mains, mais pas dans le corps de vos adversaires.

Ce jeu Epic Spell Wars se compose des éléments suivants :

  • 128 cartes Sort (Source, Qualité, Livraison et Magie Sauvage).
  • Huit cartes Héro (Votre sorcier).
  • Six jetons de Sang (Ressource spéciale).
  • 25 cartes Trésor (Bonus supplémentaires).
  • 25 cartes Sorcier Mort (Bonus pour être mauvais).
  • Sept jetons Dernier Sorcier Debout (Récompenses de Victoire).
  • Six compteurs de vie crâne (Juste un compteur de vie).
  • Quatre dés à six faces (dés normaux, mais de belles couleurs noir et rouge).
  • Un pion (Aléatoire et donneur/preneur de bonus).

Ces composants ne clarifient pas l'objectif du jeu, qui est de faire exploser vos adversaires en petits morceaux, ou en gros morceaux enflammés, ou simplement en une flaque de boue. L'état final de vos adversaires n'a pas d'importance, seulement qu'il y ait une fin. Une fois que vous avez causé suffisamment de fins pour être le dernier sorcier debout, vous recevez un jeton Dernier Sorcier Debout, recevez-en deux et vous serez couronné vainqueur.

Pour mettre en place ce jeu Epic Spell Wars, combinez et mélangez toutes les cartes de sort pour former un seul grand paquet, et mélangez les cartes Trésor et Sorcier Mort dans leurs propres paquets. Chaque joueur choisit une carte Héro, qui est utilisée pour suivre la vie (HP) et le sang (Ressource Spéciale). Placez le compteur de sang d'un côté de la carte héro, et le compteur de vie à 20. Placez le pion avec les cartes des paquets, qui devraient être à portée de tous les joueurs.

Gameplay

Une partie complète se compose de plusieurs manches individuelles, au cours desquelles les joueurs gagneront certaines récompenses mais passeront la majeure partie du temps à essayer de rester en vie. Une fois une manche terminée, le dernier sorcier debout est récompensé par un jeton de dernier sorcier debout.

Au début de chaque tour, les joueurs piochent jusqu'à huit cartes du paquet principal (cela se produit à chaque tour, les cartes non utilisées des tours précédents restent dans votre main). Une fois que vous avez vos cartes, vous devrez identifier les types de cartes qui composent votre sort :

  • Source – Nommé d'après des sorciers légendaires.
  • Qualité – Ajoutez de la créativité à votre sort et donnez une idée de ce qui attend votre cible.
  • Livraison – C'est le point culminant de votre sort, la partie qui infligera le plus de douleur à vos ennemis.

Chaque sort a un maximum de trois composants, mais peut en contenir moins si les composants requis n'ont pas été tirés. Plus il y a de composants, plus vous aurez de panache, de mort et de destruction. Les sorts sont toujours Source, puis Qualité, puis Livraison, mais ne peuvent pas contenir plus d'un type de composant.

Lancer un sort se fait en plaçant les composants du sort face cachée devant vous. Révélez et annoncez votre sort. Utilisez votre meilleure voix de sorcier épique et lisez votre sort (ou mémorisez-le pour un meilleur effet dramatique), Source, puis Qualité, puis Livraison. Définissez des règles maison pour tout sorcier qui n'annonce pas le sort avant de commencer à le résoudre.

Résolvez le sort en effectuant les actions indiquées sur chaque composant, en commençant par la Source, puis la Qualité, puis la Livraison. Chaque composant de sort a un type de magie, représenté par un mot et un glyphe sur chaque carte. Ces types sont les suivants :

  • Arcane – Blesser les ennemis, gagner des trésors.
  • Obscur – Ce n'est jamais bon pour aucune des parties impliquées. Aussi des monstres.
  • Élémentaire – Feu, encore du feu, des cris et encore du feu. Se termine par des rires, les vôtres, espérons-le.
  • Illusion – Pouvez-vous voir à travers votre propre sort ? Douleur, trésor ou les deux ?
  • Primitif – Soigner les dégâts, infliger des dégâts, une seule lettre de différence, mais les blessures sont profondes.

Les jets de puissance sont effectués en comptant le nombre d'éléments qui correspondent au composant de livraison du sort, faire correspondre le même type est généralement préférable. Les marqueurs de sang sont une ressource spéciale gagnée en effectuant certaines actions et peuvent être dépensés lorsqu'une carte vous le permet.

Les cartes de magie sauvage peuvent être ajoutées pour remplacer des composants de sort que vous n'avez peut-être pas et, après l'annonce, les cartes de sort sont tirées du paquet principal jusqu'à ce qu'un composant correspondant soit trouvé, puis ajouté au sort. Ne lisez le nom de votre sort qu'une fois la magie sauvage résolue.

Les trésors sont obtenus pour diverses interactions sur les cartes et peuvent être utilisés comme chaque carte trésor l'indique.

Les cartes de sorciers morts sont données aux sorciers qui sont morts au cours d'un tour. Toutes les autres cartes sont défaussées. Une fois qu'un nouveau tour commence, les cartes de sorciers morts offriront des bonus pour aider votre piètre excuse de sorcier à s'en sortir un peu mieux cette fois-ci. Les cartes de sorciers morts sont piochées à chaque nouveau tour où vous êtes mort et où il y a d'autres sorciers en vie et épiques.

Le pion démarre en position neutre et offre des bonus pendant le jeu, et les cartes vous permettent de prendre ou de donner le pion à différents joueurs. À la fin de chaque tour, vous gagnez un sang si vous avez le pion ; si vous tuez un ennemi avec le pion, vous le prenez. Au début d'une nouvelle partie, le pion est remis en position neutre.

Armé de toutes ces informations, vous êtes prêt à déchaîner votre fureur et votre colère sur vos ennemis ! Baignez-vous dans le sang de tous ceux qui s'opposent à vous !

Dernières réflexions sur Epic Spell Wars

Epic Spell Wars est un jeu amusant qui, au début, semble un peu lourd en règles. Au fur et à mesure que vous comprenez le déroulement général du jeu, il devient beaucoup plus amusant et vous pouvez commencer à apprécier l'ambiance du jeu. Vous vous sentirez comme un enfant de cinq ans la main dans le pot de biscuits, comme si vous faisiez quelque chose de mal, mais le résultat est fantastique.

C'est toujours un excellent début pour une soirée jeux, du plaisir sans trop de réflexion. Si le temps est limité, des variantes de partie rapide peuvent réduire le temps nécessaire pour terminer les jeux, et des règles maison supplémentaires peuvent augmenter ou réduire le temps de jeu.

Les cartes sont d'excellente qualité, mais certains des composants supplémentaires pourraient être améliorés.

Zatu Review Summary

Epic Spell Wars of the Battle Wizards 2

Epic Spell Wars of the Battle Wizards 2

£26.75

£34.99

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star
Robin Curtis
Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus