Les parents peuvent devenir fous à propos des chaussures et des jouets laissés sur le sol, de la table à manger couverte de peintures miniatures et de l'état de votre chambre et... beurk, c'est quoi cette odeur ? Vous savez qu'il y a des raisons de santé pour ne pas manger dans votre chambre, et avez-vous vidé votre pot de chambre (seau) ? Mais il y a une certitude, ils peuvent vous priver de sortie et vous confisquer votre jouet préféré, mais ils ne vont pas vous lancer des épées. (Veuillez contacter les forces de l'ordre locales si tel est le cas. Le lancer d'épées, pas la chambre malodorante ou le pot de chambre plein).
La rencontre Berserker, conçue pour s'intégrer au kit de taverne Local Legends et compatible avec D&D 5e édition. Cette unité contient un livret d'aventure complet, une figurine grande et trois moyennes non peintes, ainsi qu'une carte de combat illustrée. L'unité est conçue pour être une rencontre flexible et peut être jouée comme une aventure autonome, un élément nécessaire en cours de route, ou une quête annexe dans une campagne. Le Maître de Jeu (MJ) devra évaluer le niveau des joueurs et ajuster la difficulté, mais la lecture complète du livret d'aventure, plutôt qu'un survol, donnera la profondeur du scénario et des personnages pour en faire une véritable rencontre épique.
Rencontres Épiques Légendes Locales – Rencontre Berserker en jeu :
Rencontre Berserker. Le jeu est conçu comme une rencontre « à insérer » pour tout maître de jeu de jeu de rôle, principalement pour le kit de taverne Local Legends, mais aussi pour une aventure D&D 5e édition. Des modifications seraient nécessaires pour tout autre système de jeu de rôle. Les joueurs jouent en coopération, à moins que vous ne soyez un espion rusé, pour atteindre l'objectif du scénario. Le scénario vise à empêcher le Berserker de tuer tout sur son passage à l'intérieur ou à l'extérieur de la fosse de gladiateurs Mace & Flail, à ramener la clémence pour ceux qui s'y rendent, à restaurer l'éthos des gladiateurs et, bien sûr, à sauver la guilde des paris de la faillite. Mais une bande d'aventuriers courageux pourrait sauver la situation, ou ils pourraient bien sûr parier sur le Berserker et faire fortune lentement mais presque sûrement. Le MJ gère la rencontre, donc si elle est trop difficile, le scénario peut être ajusté, par exemple, le Berserker doit être arrêté, mais bien connaître son sujet pourrait faire pencher la balance et peut-être une aide supplémentaire pour soutenir les points faibles de votre équipe pourrait être conseillée.
Livrets, cartes et figurines :
Le livret de rencontre Berserker contient un scénario détaillé et le contexte du Berserker, ainsi que ses capacités et son comportement au combat ou en jeu, et la perspective du Berserker sur ses besoins et les résultats possibles. Le livret fournit des conseils sur la difficulté, les statistiques et le contexte du Mace & Flail. La carte de bataille est magnifiquement illustrée et sur du papier de bonne qualité, mais elle est seulement recto et vous devrez l'aplatir, puis vous fier au kit de taverne pour fournir une carte de premier plan pour l'aventure. Le Berserker et trois figurines de lames flottantes sont inclus et sont toutes non peintes et non apprêtées, mais sont très finement détaillées. Les pièces sont des figurines de taille moyenne et trois petites miniatures standard, mais sont plus généreuses et détaillées par rapport à la rencontre avec la Vieille Nuit et la rencontre avec l'Ours-Hibou.
« Alors, on va se battre contre cette chose ? Je viens d'obtenir mon KSCE, et on pourrait laisser Snotglob nous aider », demanda le jeune Paladin d'un ton plutôt inquiet.
« Pas seuls, cette chose est comme une forteresse sur pattes, et notre dragon est bien trop jeune pour vaincre cette bête, et KSCE ? » dit le magicien blanc, l'air interrogateur.
« Certificat d'études de l'école des chevaliers. J'ai entendu dire que vous aviez invoqué Tiamat, la reine des dragons maléfiques, pour les vôtres, qu'est-ce que c'était déjà, ah oui, les niveaux de trous et qu'est-ce que cela signifiait ou était-ce le manque de connaissances que vous aviez comblé ? » dit le jeune Paladin.
« Les examens de fin de secondaire, eh bien, » ricana le magicien, « c'est ce qui a été dit et écrit, mais d'après mon expérience, les examens de fin de secondaire signifiaient soit. Oh mon dieu, ils ont invoqué un démon, fuyez, ou. Oh, rien ne s'est passé, vous pourrez réessayer l'année prochaine. Mais dans mon cas, cela a commencé par un Oh, c'est tout, et dégoûté, je suis parti. Malheureusement, les centaines de petites grenouilles mignonnes, brillantes et colorées invoquées voulaient être gardées comme animaux de compagnie, puis avec le mucus hallucinogène sur les grenouilles et la montée de Tiamat diffusée à l'amphithéâtre local, eh bien, deux jours plus tard, j'avais réussi avec brio l'invocation et le bannissement de Tiamat et la réparation de tous les dégâts. Mais ce n'était que dans leurs têtes, mais ces grenouilles adorent ces fleurs de lotus, et elles sont vivement colorées comme un avertissement pour nous de rester loin, et à ne pas utiliser pour égayer et orner nos quartiers d'habitation. » le magicien blanc continua d'une voix monocorde et omnisciente.
« Que faisons-nous maintenant alors ? » demanda le jeune paladin.
« Nous attendons une équipe multidisciplinaire expérimentée et aguerrie que nous pourrions assister, mais pour l'instant, faisons de l'argent. Je parie que ces cinq Nains seront à court contre ce Berserker, même si les chances sont terribles, une victoire est une victoire. » dit le magicien blanc en regardant, déçu, sa bourse de pièces.
Les rencontres épiques ont été écrites pour être stimulantes et il est du devoir du MJ d'équilibrer l'aventure avec la capacité du joueur, et faire appel à une aide supplémentaire pour faire pencher la balance est autorisé puisque vous êtes aux commandes, n'est-ce pas ? Mais l'équilibre est toujours la meilleure approche, et permettre une aide supplémentaire ou laisser de l'aide venir si nécessaire, que ce soit pour votre équipe ou pour le Berserker.
La vie après la rencontre avec le Berserker – Légende Locale des Rencontres Épiques :
Extensions pour la Légende Locale des Rencontres Épiques. Plusieurs extensions sont déjà disponibles, avec d'autres unités supplémentaires proposées par le fabricant. Celles-ci incluent : –
Kit de taverne – cet ensemble fournit une gamme de lieux de taverne et de PNJ pour aider à construire l'histoire et à planter le décor des scénarios.
Scénarios de rencontre – ces ensembles comprennent une carte de combat illustrée recto, 2 à 6 figurines détaillées non peintes et un livret de rencontre complet couvrant l'arrière-plan et les détails du scénario, ainsi que des conseils pour créer une rencontre épique.
Rencontre avec le démon chauve-souris – largement disponible dans tous les bons magasins de figurines.
Rencontre avec le griffon – largement disponible dans tous les bons magasins de figurines.
Rencontre avec le dragon vert – largement disponible dans tous les bons magasins de figurines.
Rencontre avec la harpie nocturne – largement disponible dans tous les bons magasins de figurines.
Rencontre avec l'ours-hibou – largement disponible dans tous les bons magasins de figurines.
Rencontre avec le pirate fantôme – largement disponible dans tous les bons magasins de figurines.
Rencontre avec le spectre – largement disponible dans tous les bons magasins de figurines.
Rencontre avec le géant des collines – actuellement disponible uniquement auprès du fabricant.
Rencontre avec l'Éfrit – actuellement disponible uniquement auprès du fabricant.
Accessoires :
Tortues Ninja (1990) Pack de 2 soldats du Foot avec support d'armes Figurines d'action de 7 pouces SKU ZSTAR-54129



