Egyptian Kings est une extension du célèbre jeu de cartes Imperial Settlers: Empires of the North. Cette extension comprend deux nouveaux clans (le clan Hatshepsout et le clan Amenhotep), trois îles proches et deux îles lointaines, ainsi que divers jetons de navire et marqueurs de clan. L'extension peut être intégrée facilement au jeu de base. Les deux nouvelles factions apportent de nouveaux mécanismes et de nouvelles façons de jouer à Empires of the North.
Le cœur du jeu
Empires of the North est un jeu de gestion de main, de tableau/construction de moteur pour 1 à 4 joueurs, pour lequel ses successeurs sont connus et appréciés. Cependant, au lieu de paquets de cartes partagés, les joueurs incarnent une faction différente, chacune ayant son propre paquet de cartes variable, spécifique à cette faction particulière. Les cartes partagées/communes ont disparu au profit de ces paquets spécifiques à la faction, qui sont plus liés thématiquement à la façon dont la faction particulière joue. Le jeu de base est livré avec six paquets pré-construits différents qui peuvent être joués directement.
Les joueurs récolteront des ressources qu'ils pourront utiliser pour construire des cartes de lieu, des cartes d'action et des cartes d'événement à usage unique. Les ressources et les ouvriers sont également utilisés pour activer les cartes d'action et obtenir des bonus. Il y a aussi une roue de sélection d'actions/placement d'ouvriers circulaire sur laquelle les marqueurs d'action de clan peuvent être placés pour effectuer diverses actions telles que la collecte, la navigation, la construction et le recrutement. Les navires sont une nouveauté dans Empires of the North et les joueurs peuvent conquérir ou piller des îles proches et lointaines. Le pillage d'îles rapporte des ressources/points au joueur et les îles conquises sont ajoutées au tableau d'un joueur et peuvent être activées/utilisées lors de futurs tours.
Le clan Hatshepsout
Le clan Hatshepsout est situé sur le Nil et le paquet de cartes est créé autour de cela. La principale nouveauté du jeu pour ce clan est que vous pouvez assigner des ouvriers aux cartes Champ pour les rendre plus efficaces. Il y a un léger changement dans la mise en place : deux des cinq cartes initialement piochées sont placées sous deux des cartes Champ (ce sont les cartes Sol). De plus, un ouvrier de la réserve générale est assigné à une carte Champ.
D'autres changements surviennent pendant la phase d'observation, car les cartes non choisies sont placées sous les cartes Champ, encore une fois, comme des cartes Sol. Il existe deux types de cartes Sol représentées par l'icône d'arbre au dos de la carte. Les ouvriers assignés et les cartes Sol entrent en jeu lorsque le joueur récolte une carte Champ. Si un ouvrier est assigné au Champ, il gagne des ressources supplémentaires (soit de la nourriture, soit du bois) pour chaque type de carte Sol attachée et les cartes Sol sont défaussées.
C'est un mécanisme assez simple à ajouter au gameplay de base d'Egyptian Kings, mais c'est un mécanisme qui rend le jeu fantastique. Il y a maintenant des décisions supplémentaires à prendre lors du choix des cartes à défausser pendant la phase d'observation, car celles-ci vous fourniront finalement des ressources plus tard. Le clan possède également des cartes qui vous permettent de déplacer les ouvriers assignés vers d'autres cartes, ce qui peut aider à récupérer des ressources supplémentaires des cartes Champ. Le clan Hatshepsout a un niveau de difficulté de 8, donc ce n'est pas un clan que j'introduirais nécessairement aux nouveaux joueurs, mais il est facile à prendre en main et à jouer pour les personnes familières avec le jeu.
Le clan Amenhotep
Amenhotep est un roi. Un roi qui a percé les secrets du temps et de l'au-delà. Un roi destiné à devenir un dieu. Le paquet de cartes du clan Amenhotep est centré sur le passage du temps ; les lieux déclineront et seront défaussés s'ils ne sont pas maintenus avec des ressources.
La mise en place est également légèrement différente ici. Le clan Amenhotep commence avec quatre cartes Champ de base en jeu au lieu des trois habituelles. Il y a aussi un pion de clan spécial et un troisième navire qui peuvent être gagnés tout au long du jeu.
Les cartes Lieux utilisent le mécanisme de Boost plus que d'autres factions et peuvent être utilisées pour leur effet Boost au lieu d'être utilisées comme carte Lieu. De plus, les cartes Lieu de ce paquet ont un coût de maintenance. Une certaine ressource doit être assignée à la carte, sinon elle est défaussée à la fin du tour. Le clan Amenhotep a une difficulté de neuf et, à certains égards, est l'un des clans les plus complexes actuellement disponibles. Les règles sont assez simples, mais la gestion du maintien des cartes Lieu et le jeu efficace sont complexes. Le clan Amenhotep est un clan fascinant à jouer. J'apprécie vraiment le défi de maintenir les cartes Lieu et je pense que cela ajoute un bon niveau de complexité. Un niveau que je trouve stimulant mais toujours amusant.
Ces deux nouvelles factions de l'extension Egyptian Kings sont un excellent ajout au jeu. Elles reprennent les mécanismes de base du jeu et les transforment et les ajustent de manière à ce qu'elles soient uniques et différentes. Je pense que ces factions sont un bon ajout pour les personnes qui veulent une expérience complexe sans un investissement énorme en règles. La complexité vient plus de la façon de les jouer efficacement et d'exploiter leur unicité.



