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Critique de La Lisière des éternités

Edge of Eternities est la dernière extension de l'univers de Magic the Gathering, et elle franchit des étapes audacieuses là où aucune autre édition n'était allée auparavant : l'espace ! Se déroulant dans le système Sothera, la guerre autour de l'étoile Sothera qui s'effondre se déroule sur près de 300 cartes ajoutées au jeu. Edge of Eternities est un joyau d'édition, quel que soit le type de joueur de Magic que vous êtes. Je joue principalement en limité et j'ai eu tellement de plaisir à drafter cette édition. Les joueurs de Commander trouveront à coup sûr des cartes puissantes et impactantes à inclure dans leurs decks, et les collectionneurs seront ravis de toutes les illustrations incroyables et des alters de l'édition, sans parler de la valeur des cartes, bien sûr. Avec l'accent mis sur Universes Beyond et les collaborations tierces de Wizards, il est agréable de voir qu'un plan original peut encore être introduit dans le jeu avec des résultats aussi brillants.

J'adore le format limité de cette édition. Les archétypes sont précis et intuitifs à construire, mais il y a aussi de nombreuses options pour créer un deck qui vous est propre et passer un bon moment en le faisant. La mécanique de distorsion est solidement soutenue par plusieurs archétypes et ne semble pas forcée à construire autour ou à utiliser dans un autre style de jeu. De même, le vide, une nouvelle mécanique qui vous récompense pour la distorsion de cartes, voit également des permanents quitter le champ de bataille, ce qui fonctionne bien avec les stratégies de sacrifice. Je ne veux pas me concentrer trop lourdement sur le format limité, mais en tant que joueur de draft principalement, je peux sincèrement vous recommander de l'essayer.

Edge of Eternities introduit de nouvelles mécaniques qui offrent de nouvelles façons amusantes de lancer et d'interagir avec vos sorts, sans être trop puissantes. La Station vous permet de faire monter de niveau vos permanents avec la puissance de vos créatures, débloquant de puissants effets de récompense. La Distorsion permet à vos permanents d'entrer sur le champ de bataille pendant un tour avant d'être exilés et lancés plus tard, créant un schéma de jeu dynamique avec la mécanique du vide, qui vous récompense si un permanent se distord ou quitte le champ de bataille. La façon dont les nouvelles et anciennes mécaniques sont conçues est excellente, créant des cartes uniques et bien équilibrées. Ma nouvelle carte préférée est Uthros, Cœur Divin Titanesque, un terrain légendaire qui, lorsqu'il est stationné avec plus de 12 marqueurs, devient une académie tolariane, donnant un mana bleu pour chaque artefact que vous contrôlez. C'est un effet tellement amusant à réaliser, mais ce n'est pas facile, ce qui vous fait sentir que vous avez mérité la puissance incroyable qu'il vous donne.

Une chose que je trouve légèrement déroutante dans l'édition est la façon dont le thème de science-fiction profonde se ressent dans le monde de Magic. Magic the Gathering vise normalement une esthétique fantastique, et l'exploration de mondes futurs est normalement toujours ancrée dans cela. Mais même si, à mon avis, cela semble un peu déplacé sur le plan tonal, on ne peut nier que Edge of Eternities a réussi à dépeindre le genre. Il y a tellement de saveur qui fonctionne si bien, surtout avec les nouvelles mécaniques. La mécanique de distorsion semble beaucoup plus impactante aux côtés d'images de croiseurs à vitesse lumière, vous faisant ressentir l'impact de vos créatures voyageant à travers l'exil. L'art est absolument incroyable, la beauté, la brutalité et l'isolement pur du système Sothera étant visuellement transmis sans effort. Edge of Eternities s'engage pleinement dans le thème de l'opéra spatial, ne l'utilisant pas simplement comme une légère inspiration. Malgré mon scepticisme quant au décor, je ne peux pas nier que les cartes, l'art et la saveur créent un monde immersif et réalisé, une tentative sérieuse du genre exécutée avec compétence. Je suis reconnaissant qu'il n'y ait pas un déluge de cartes humoristiques ou autoréférentielles, quelque chose qui a gâché certaines des récentes éditions de l'univers pour moi. Les cartes farfelues peuvent être amusantes, mais pas quand elles représentent une grande partie de la présence d'une édition, il est donc agréable d'en voir moins.

Les réimpressions présentes dans Edge of Eternities ne sont pas très nombreuses, mais le cycle de terrains chocs ajouté au standard est un grand pas en avant, car ces terrains aident à créer une base de mana plus cohérente, augmentant la variété des couleurs prises en charge dans les decks. Sans parler de l'incroyable art extra-terrestre qu'ils ont reçu, rendant justice à la dernière itération de ce cycle de terrains emblématique. Il y a des réimpressions d'une gamme d'autres cartes de l'histoire de Magic, mais celles-ci sont dans des emplacements d'invités spéciaux qui sont plus difficiles à obtenir et non légales en standard. C'est toujours un plaisir de les ouvrir, car elles ont reçu un style et une sensation si spéciaux que même les cartes moins précieuses sont un plaisir à avoir dans n'importe quelle collection.

Alors, que vous aimiez drafter, ouvrir des choses brillantes ou simplement vouloir de bonnes cartes à jouer, je vous recommande vivement d'essayer Edge of Eternities, surtout si vous êtes un fan de science-fiction ou si vous voulez simplement profiter du meilleur du design de Magic. C'est tout ce que l'on peut attendre d'une édition standard moderne et cela vaut la peine de l'ouvrir, quelle que soit la façon dont vous aimez jouer à Magic the Gathering.

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