Je ne dois pas avoir peur. La peur tue l’esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l’oblitération totale. C'est du moins ce que je ressens lorsque je suis assis sur neuf points de victoire dans Dune Imperium, sachant qu'un point de plus devrait et pourrait m'apporter la victoire que je convoite. Cependant, une tempête de sable métaphorique approche, et je ne l'avais pas anticipée car mon adversaire gagne le dernier tour de combat, avançant sur des pistes que je pensais tenir et me ravissant des allégeances que je pensais avoir sécurisées. De la victoire à la défaite, mais quel jeu !
Avec la bande-annonce du deuxième opus des nouveaux films Dune, j'ai pensé que ce serait une bonne occasion de revoir l'un des meilleurs jeux de ces dernières années pour voir s'il a résisté aux sables du temps.
Dune Imperium est basé à la fois sur une combinaison de l'ancien livre et du nouveau film. À ne pas confondre avec l'autre jeu Dune basé sur l'ancien livre mais pas le nouveau film. Ce jeu combine certains de mes mécanismes préférés dans les jeux, la construction de deck et le placement d'ouvriers avec un accompagnement de combat en prime, alors que vous contrôlez un chef de l'une des grandes maisons cherchant à contrôler la planète désertique.
Chaque joueur commence avec le même jeu de cartes et une carte de chef unique. Les cartes qui commencent dans votre deck et celles que vous y ajoutez ont deux usages : soit elles permettent d'effectuer des actions, soit elles sont révélées à la fin de leur tour pour divers effets, mais elles peuvent principalement être utilisées pour acheter de nouvelles cartes et améliorer votre deck. Chaque carte a un symbole indiquant où vous pouvez envoyer votre nombre limité d'ouvriers, et si vous n'avez pas les bonnes cartes ou si ces espaces sont occupés, vous devrez prendre un chemin différent. Vous commencez également avec seulement quelques ouvriers à placer à chaque tour, ce qui signifie que vous devez réfléchir très attentivement à ce que vous essayez d'accomplir ce tour et aux objectifs que vous poursuivez.
Malgré le mélange de mécanismes et de types de jeux que l'on peut trouver ailleurs, chaque fois que je joue à Dune Imperium, cela semble frais et nouveau, chaque partie présentant un nouveau défi à relever avec de multiples chemins vers la victoire. Vous concentrez-vous sur le combat, en avançant sur une certaine piste, ou en recherchant la synergie dans les cartes que vous achetez à la fin du tour ? Même avec le nombre limité d'ouvriers que vous devez placer à chaque tour, il semble toujours y avoir une multitude d'options qui s'offrent à vous, avec des décisions difficiles à prendre à chaque tour.
Une fois que tous les joueurs ont effectué leurs actions disponibles et acheté des cartes à ajouter à leur deck, une phase de combat a lieu où les troupes que vous avez amassées, ou décidé de retenir, sont comptées et se voient attribuer une valeur d'attaque, avec la possibilité supplémentaire de jouer des cartes d'intrigue affectant le résultat. Les récompenses du tour de combat varient en fonction du deck et, par conséquent, savoir quand pousser pour une offensive « tout compris » et quand se retenir, ou n'en mettre juste assez pour revendiquer la deuxième place est un équilibre délicat qui ajoute à la tension du jeu.
Réflexions finales
Si j'ai quelques critiques sur le jeu, elles sont minimes : premièrement, le design graphique du plateau et la qualité des composants pourraient être meilleurs, bien qu'un pack de mise à niveau de luxe soit disponible si vous souhaitez y investir. Deuxièmement, si l'on joue avec le jeu de base uniquement, la construction de deck ne semble pas aussi solide qu'elle pourrait l'être, bien que, ayant joué au jeu avec l'excellente extension Rise of Ix, je pense que les cartes d'extension résolvent ce problème spécifique pour moi.
Les multiples cartes de chef, le fait de ne pas savoir ce qui sera mis en vente à chaque tour pour être ajouté à votre deck et le fait de savoir quand faire le forcing pour les objectifs de combat de fin de tour font de ce jeu un jeu qui évolue et change à chaque fois que vous y jouez, comme les sables de la planète désertique. Dune Imperium est un jeu où, chaque fois que j'y joue, il me semble meilleur que la dernière fois, comme si l'on en apprenait un peu plus à chaque fois sur la façon de négocier le jeu qui vous attend, sachant que pour que vous puissiez atteindre la victoire, l'épice doit couler.



