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Disney Lorcana Le Chant de l'Hiver : Avis sur la boîte de boosters

La nouvelle année commence en beauté avec la sortie de Winterspell, la dernière extension de Disney Lorcana. Comme son nom l'indique, la première extension de 2026 ramènera la joie et le plaisir de la saison hivernale à tous les Illumineuses et nous offrira des tonnes de nouvelles cartes incroyables, des mécaniques puissantes et certaines des plus belles cartes Enchanted que nous ayons jamais vues dans ce jeu. Winterspell est en fait l'une des extensions les plus thématiques que nous ayons eues dans Disney Lorcana jusqu'à présent et elle est à la hauteur de la devise de l'extension "Flurries of Fun". Cependant, la 11ème extension de Disney Lorcana aura également un impact considérable sur la métagame compte tenu du nombre de cartes intéressantes qu'elle contient et de la proximité d'une nouvelle rotation d'extensions.

J'ai eu le plaisir de recevoir une Booster Box de Winterspell de la part de l'équipe de Ravensburger avant sa sortie et j'ai hâte de partager mes impressions sur le produit et l'extension. Jetons un coup d'œil ensemble, un paquet à la fois....

Winterspell : détails de l'ensemble

Winterspell est le 11ème set de Disney Lorcana, venant juste après Whispers in the Well et avant The Wilds Unknown. Le set sortira le 13 février dans vos magasins de jeux locaux (et le 20 février partout ailleurs) et, comme d'habitude, les joueurs pourront trouver des événements de pré-lancement via Ravensburger PlayHub.

Le set de base comprendra un total de 204 cartes comme d'habitude, plus 18 cartes enchantées, 18 cartes épiques et 2 cartes emblématiques. Les cartes emblématiques de ce set sont "Vaiana, Exploratrice curieuse" et "Pocahontas, Gardienne de la paix" et il convient de noter que ce set est le premier à présenter une carte épique avec une illustration alternative par rapport à son homologue dans le set de base. Sans surprise, ce traitement spécial a été réservé à "Stitch, Snowboardeur insouciant" qui présente la même illustration que celle que vous pouvez admirer sur les Booster Box et produits Winterspell.

La Booster Box Winterspell comprendra 24 boosters de 12 cartes chacun, dont 6 communes, 3 peu communes, 2 cartes de rareté supérieure et une carte foil de n'importe quelle rareté, y compris Épique, Enchantée et Iconique. En plus des 12 cartes jouables, chaque booster comprend également une carte supplémentaire qui peut être soit une carte de Lore, soit une carte d'art puzzle. Cartes d'art du set. Cette fois, Ravensburger nous a fourni une autre superbe carte d'art puzzle de neuf pièces et quelques cartes de Lore. L'illustration du puzzle est tirée directement de la carte Émeraude "Bataille de boules de neige" et c'est la première à avoir une orientation paysage. La carte de Lore, d'autre part, ressemble à un message envoyé via un appareil de communication et donne de bonnes informations sur l'histoire du set et comment Lorcana s'est retrouvée dans une neige très très profonde....

À quoi s'attendre de Winterspell et les cartes à rechercher

En termes de gameplay, Winterspell étend les mécaniques introduites dans Whispers in the Well, en particulier la mécanique Boost qui devient extrêmement intéressante dans les cartes de ce set. En particulier, la plupart des Whispers publiés dans ce set ont des capacités qui augmentent plus il y a de cartes en dessous d'eux. Parmi eux, "Génie, Chercheur magique" sera sûrement une carte très recherchée pour les joueurs Améthyste, car il peut quérir autant de Lore supplémentaire que le nombre de cartes sous lui. Le "Dingo, Fantôme de Jacob Marley" Émeraude, d'autre part, peut être un bon ajout aux decks qui visent à punir l'adversaire en le forçant à défausser autant de cartes que celles sous Dingo lorsque le personnage est banni. Un autre nouveau Whispers intéressant sera probablement "Alice, Murmure cultivé" qui peut renvoyer toutes les cartes sous elle dans la main du joueur chaque fois qu'elle cherche. Les cartes avec Boost et les cartes avec la capacité de placer des cartes sous d'autres Whispers sont susceptibles de devenir plus courantes dans la métagame et de jouer un grand rôle dans les nouveaux Decks et stratégies.

Winterspell introduira également 6 nouvelles cartes avec l'habileté Underdog, une pour chaque couleur d'Encre. Ces cartes coûtent deux et peuvent être jouées au coût réduit de un pendant le premier tour du joueur si (et seulement si) il n'a pas commencé la manche en cours. Ces cartes ont été clairement conçues pour aider les joueurs qui commencent en deuxième position à réduire le désavantage de ne pas commencer en premier. L'ajout de ces cartes est particulièrement important car dans Disney Lorcana, les joueurs décident qui commence en lançant un dé, il peut donc y avoir beaucoup de cas où un joueur ne commencera pas très souvent s'il n'a pas de chance avec les lancers (comme c'est souvent mon cas...). En plus d'un coût réduit, la plupart des cartes Underdog ont des capacités supplémentaires comme "Lapin Blanc, Encore en retard" qui est également Évasive ou "Judy Hopps, Patrouille de boules de neige" qui a également Résistance+1.

Un ajout clé à Winterspell est une nouvelle façon d'ajouter des cartes à votre Encrerie. La Légendaire "Vaiana, Exploratrice curieuse" permet aux joueurs d'utiliser des cartes encrables de leur pile de défausse au lieu de celles de leur main pour l'action "Mettre une carte dans votre Encrerie". Cette capacité, qui modifie l'une des règles fondamentales du jeu, est conçue pour avoir un impact significatif sur le jeu, car les joueurs Saphir pourront équilibrer la réduction de pioche que cette couleur d'Encre a habituellement. Plus important encore, la capacité de Vaiana affectera également les cartes qui permettent de mettre des cartes supplémentaires dans l'Encrerie comme "Naviguer vers la mer d'azurite".

Compte tenu de ce qui précède, il est très probable que Vaiana soit l'une des cartes les plus recherchées de l'ensemble.

Parmi les autres Légendaires, certaines des cartes les plus intéressantes incluront probablement "Clochette, Collectrice de flocons", un Personnage qui gagne Évasive et peut quérir 4 Lore à chaque tour lorsque le Joueur a au moins 4 et 7 cartes en main respectivement, et "Anna, Sœur apaisante", qui peut gagner autant de Lore supplémentaire en quêtant que la valeur d'un Personnage dans la pile de défausse. Anna peut également être décalée pour zéro si une carte a quitté la pile de défausse pendant le même tour où vous la jouez. Ce qui la rend très intéressante dans n'importe quel Deck Améthyste.

Le "Donald Duck, Fred Honeywell" Émeraude sera également très recherché pour tirer le meilleur parti de vos Personnages Murmures grâce à sa capacité à ajouter une carte sous un Personnage lorsque le Joueur déclenche sa capacité Boost. De plus, Donald Duck permettra à un Joueur de piocher autant de cartes que celles sous tout Personnage banni. "Picsou, Ebenezer réformé" soutient également vos Personnages Murmures car il permet d'ajouter une carte sous chacun des Personnages du Joueur lorsqu'il est joué, leur accordant en même temps Garde pour un tour.

Enfin et surtout, Winterspell nous apportera également "Réserve de Chasse", un magnifique Lieu Émeraude qui coûte 3 et génère 2 Lore à chaque tour. Le meilleur ? Si vous avez un Personnage Évasive sur ce Lieu, celui-ci gagne lui-même Évasive et ne peut être défié que par des Personnages Évasives. C'est une première pour un Lieu et une idée plutôt intéressante...

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