Devil May Cry 5 se débarrasse du DmC, criminellement sous-estimé, et revient à la continuité précédente. Il apporte avec lui les meilleures qualités de la série ainsi que quelques innovations.
Mieux vaut le diable que l'on connaît ?
Les protagonistes Nero et Dante reviennent avec le nouveau venu V, chacun avec ses propres mouvements et styles de jeu. Nero mélange l'ancien et le nouveau avec ses bras prothétiques, appelés Devil Breakers. Ceux-ci vous permettent d'attirer les ennemis vers vous et d'utiliser un assortiment de mouvements spéciaux selon le modèle que vous avez équipé. Ils augmentent considérablement le style de jeu de Nero par rapport à DMC4 et lui permettent de sortir de l'ombre de Dante et de devenir son propre personnage.
V est de loin la chose la plus unique sortie de la série originale DMC depuis longtemps. Il utilise des familiers démoniaques pour combattre plutôt que des épées. V est capable de dominer le champ de bataille de loin, attendant le moment parfait pour donner les coups finaux à des adversaires affaiblis. Son style de jeu demande de la patience et de la planification, ce qui va à l'encontre de tout ce que les titres précédents nous ont appris.
Un Dante plus âgé et plus aguerri ramène sa marque iconique de destruction. Il peut passer sans effort entre quatre styles de combat, comme il le faisait dans DMC4, mais il peut maintenant utiliser jusqu'à quatre armes à feu. Cela permet un plus grand éventail de combos et beaucoup plus de liberté et un flux distinct au combat.
Le diable est dans les détails
Le rythme de la campagne vous introduit lentement à cette abondance de systèmes de combat afin que vous ne soyez jamais submergé. On vous donnera amplement le temps d'apprendre et de vous familiariser avec chaque personnage avant que des ennemis plus difficiles ne soient introduits pour tester vos compétences.
L'histoire de DMC5 est très divertissante avec des séquences d'action glorieusement exagérées. Suivant les événements d'une seule journée, l'attention se déplace entre les personnages et le temps de manière non linéaire. C'est une mécanique amusante pour maintenir les joueurs engagés, mais une fois que vous réorganisez les événements dans le bon ordre, vous vous retrouvez avec une histoire assez prévisible.
Un point fort du jeu est la liste des personnages de retour et les clins d'œil aux événements et interactions précédents tout au long de la série. Les personnages préférés des fans, Trish et Lady, reviennent, ils n'ajoutent pas grand-chose à l'histoire mais c'est agréable qu'elles soient là. Nico, en revanche, a plus que sa part de temps d'écran et se démarque même parmi le casting stellaire des personnages principaux.
Dernières réflexions
DMC5, pour la majeure partie, joue la carte de la sécurité et respecte rigidement les traditions de la série. Pour les fans de longue date, ce sera un retour bienvenu à la forme. Ce que l'histoire manque en créativité, elle le compense largement en charme et en spectacle. Les systèmes d'action et de combat ont plus de profondeur et de liberté que les titres précédents, permettant plus de créativité que jamais.



