Je n’ai pas joué à Cyberpunk 2077, car il est censé être un désordre bogué et surestimé. J'étais aussi excité que tout le monde, un RPG de science-fiction réalisé par le même studio que celui qui a créé The Witcher 3 ? Cela semblait parfait. Peut-être qu'ils le répareront un jour. Pour l'instant, je m'en tiens à l'écart.
Il existe cependant d'autres moyens de satisfaire votre besoin de cyberpunk, comme Deus Ex: Mankind Divided. C'est le quatrième jeu d'une série qui a débuté en 2000, mais cet opus est une suite directe de Deus Ex: Human Revolution de 2011. Ensemble, ils sont des préquelles des deux premiers jeux Deus Ex, mais ils ne sont que faiblement liés.
Mankind Divided se déroule en 2029, un futur proche où la cybernétique est largement disponible. Plutôt que d'offrir un moyen à toutes les personnes malades ou handicapées de vivre une vie meilleure, cela a créé un monde où les riches peuvent améliorer davantage leur propre vie, entraînant de plus grands écarts de richesse dans la société.
C'est assez typique du genre cyberpunk. Il dépeint des futurs où les humains sont devenus technologiquement avancés, mais sont toujours incapables de résoudre les problèmes sociaux. Cela contraste avec la science-fiction plus optimiste, où le futur est rempli de villes brillantes et de vaisseaux spatiaux.
Bienvenue à nouveau, Monsieur Roboto
Vous incarnez Adam Jensen, un cyborg à la voix grave avec une barbe à la Tony Stark qui porte des lunettes de soleil quelle que soit l'obscurité. Les développeurs semblaient avoir opté pour un look de mec cool générique, mais il est suffisamment charmant pour être attachant plutôt que gênant.
Pendant le jeu précédent, des méchants ont transmis un signal qui a poussé les personnes dotées de cybernétiques à se lancer dans des tueries. Ce qui signifie que, maintenant, elles sont craintes par le reste de la société. Vous les entendrez appelées "augmentés", ou "clanks" quand les gens veulent être un peu méchants.
En tant qu'Adam, vous collaborez avec Interpol pour enquêter sur de récentes attaques terroristes attribuées à un groupe de défense des droits des augmentés. Mais il y a des preuves que quelqu'un d'autre pourrait être derrière ces incidents. Quelqu'un qui cherche à aliéner davantage les augmentés du reste de la société.
Ce n'est pas tout à fait un jeu en monde ouvert, mais vous pouvez vous promener dans une section de Prague qui sert de monde central. C'est une différence rafraîchissante par rapport au fait de jeter le joueur sur une immense carte. Pas de quêtes secondaires et d'objets à collectionner sans fin pour vous vider de quelques centaines d'heures de votre vie.
La Tchéquie est en ruines
Deus Ex: Mankind Divided est principalement en vue à la première personne, ce qui vous aide à vous immerger dans le monde. La Prague du futur est un endroit sinistre, où il fait toujours nuit et il pleut souvent. Se déroulant peu après un attentat à la gare, l'atmosphère est tendue. Les forces de l'ordre lourdement armées sont presque plus nombreuses que les habitants augmentés.
Les ordures, les sans-abri et les bordels côtoient les robots policiers de haute technologie et les bâtiments gouvernementaux brillants. C'est l'incarnation de l'ambiance cyberpunk. Il y a une couche supplémentaire de design intéressant, avec des motifs futuristes construits autour de l'architecture historique de Prague.
Nous pouvons le reconstruire, nous avons la technologie
Les augmentations d'Adam lui permettent d'accéder à une variété d'améliorations différentes. Celles-ci incluent l'invisibilité, la vision à rayons X, les armes à projectiles et des améliorations générales de votre physiologie. Vous pouvez choisir de rendre votre aventure plus axée sur la furtivité ou l'action, en fonction des améliorations dans lesquelles vous dépensez vos points de compétence.
Les points de compétence sont assez difficiles à obtenir, il est donc préférable de privilégier un style de jeu. J'ai opté pour une approche furtive car il y a plus de jeux de tir frénétiques que de jeux furtifs, donc ça a été un changement agréable. Cette décision a également été influencée par quelques rencontres ennemies précoces où j'ai essayé la force brute, mais ils m'ont vaincu presque instantanément.
Certaines améliorations sont permanentes, comme le saut amélioré et la capacité à résister aux gaz toxiques. Mais d'autres nécessitent une activation et épuisent une barre d'énergie. Vous pouvez recharger la barre avec des "biocellules", mais je les ai trouvées rares. Cela signifiait que j'étais réticent à utiliser trop souvent certains des pouvoirs les plus intéressants, afin de ne pas me retrouver impuissant au milieu d'un environnement hostile. J'utilisais souvent l'invisibilité, mais d'autres pouvoirs gourmands en batterie incluent un mouvement plus rapide et un blindage. Il est raisonnable de limiter ces capacités, mais je pense qu'elles ont trop limité en ne rendant pas les biocellules plus faciles à trouver ou à acheter.
Doucement, doucement, attrape la clanche
On a l'impression qu'ils ont conçu le jeu en pensant à la furtivité. Les ennemis sont tous bien armés et bien blindés, tandis que vous portez juste un long manteau noir à la Matrix. Il y a des échos de Metal Gear Solid et Splinter Cell. De nombreux niveaux impliquent d'infiltrer des installations sécurisées dans lesquelles vous n'êtes pas censé vous trouver. Il y a souvent plusieurs chemins vers votre destination, y compris en vous faufilant par les conduits d'aération et les portes cachées.
Levez votre arme
Il existe de nombreuses façons de semer la douleur dans Deus Ex : Mankind Divided. Vous pouvez ramasser des armes de jeu typiques sur les ennemis comme des pistolets, des fusils de chasse, des pistolets-mitrailleurs et des fusils de précision. Vous pouvez les modifier pour augmenter les dégâts et la capacité de munitions, ainsi qu'ajouter des silencieux et utiliser différents types de munitions. Je me suis surtout contenté de pistolets silencieux, mais il existe de nombreuses options pour varier les plaisirs si vous voulez jouer comme un Terminator.
Vous pouvez également débloquer des capacités de combat grâce au système d'amélioration. Certaines m'ont semblé inutiles car elles étaient très similaires aux armes, comme la capacité de lancer des décharges électriques depuis votre bras ou de tirer des lames métalliques. Celles-ci coûtent beaucoup de points d'amélioration, que vous pourriez dépenser ailleurs car les armes sont faciles à trouver tout au long du jeu.
Coup de Judo
Vous pouvez également utiliser vos mains nues pour neutraliser les ennemis "furtivement". J'utilise des guillemets car les éliminations sont assez étranges. Vous avez la possibilité d'utiliser la force non létale ou létale. Dans les deux cas, vous entrez la commande, l'écran devient noir pendant une fraction de seconde, puis l'élimination apparaît comme une mini-cinématique.
C'est un choix étrange car la plupart des jeux d'infiltration vous permettraient d'éliminer un ennemi de manière transparente dans le jeu sans aucune coupure. Par exemple, Dishonored, un jeu d'action/infiltration à la première personne de la même époque. Cependant, j'apprécie l'élimination non létale, où Adam tapote sa victime sur l'épaule avant de la frapper avec un crochet métallique.
Frustré par le piratage
Il y a un élément de gameplay dont je suis heureux qu'il soit facultatif. Tout au long de Deus Ex: Mankind Divided, vous trouverez des ordinateurs et des serrures que vous pourrez pirater pour découvrir des secrets et des trésors cachés. Cela lance un mini-jeu de piratage dans lequel les concepteurs ont mis beaucoup d'efforts, mais je le trouve trop frustrant pour être amusant.
Cela ressemble à un organigramme et vous devez « capturer » des nœuds successifs sur le diagramme pour passer du point A au point B. Cependant, il y a toujours une chance de déclencher une alarme, ce qui déclenche un compte à rebours très rapide avant que vous ne soyez éjecté du système. Certains objets et améliorations peuvent améliorer votre compétence en piratage, mais pour que cela en vaille la peine, vous devriez ignorer la plupart des autres options d'amélioration. Mais si vous voulez jouer au jeu en tant que pirate le plus cool du monde, alors vous passerez un excellent moment.
John McClank
Heureusement, il existe souvent d'autres moyens de contourner le piratage, comme récupérer des mots de passe sur les ennemis vaincus ou grimper par les conduits d'aération pour entrer dans des pièces verrouillées. Cela conduit à une fonctionnalité sympa du jeu, qui est les multiples chemins vers un objectif. Souvent, vous pourriez vous retrouver dans une sorte d'installation de science-fiction typique, essayant de trouver une personne particulière ou d'autres éléments de l'intrigue. Vous pouvez vous faufiler de pièce en pièce, souvent connectées par des conduits d'aération.
Dans ce monde, on a l'impression qu'ils encouragent la reptation dans les conduits d'aération, car ils sont recouverts de portes coulissantes astucieuses. Habituellement, dans les jeux, vous devez vous frayer un chemin, car généralement, les conduits d'aération sont faits pour l'air et non pour les gens. Quand un conduit d'aération approprié n'est pas disponible, vous pouvez parfois créer votre propre porte en perçant des points faibles dans les murs. J'ai aimé prendre mon temps à essayer de trouver le moyen le plus efficace de me déplacer. Souvent, après avoir minutieusement réussi à me faufiler dans un certain endroit, je regardais en arrière et je voyais qu'il y avait une option beaucoup plus simple ! Mais je considère cela comme un point positif, incitant à rejouer.
Agréable à regarder et à écouter
Les graphismes sont superbes, avec un niveau de détail incroyable dans l'environnement. Une grande partie de cela n'ajoute rien à l'histoire. Mais cela aide à vous faire sentir que vous êtes dans un monde réel. Par exemple, il y a des entreprises fictives représentées sur des affiches, des distributeurs automatiques et des produits que vous pouvez collectionner. Plus précisément, il y a beaucoup de marques d'alcool différentes que vous pouvez boire, toutes avec des bouteilles et des illustrations spécialement conçues. Leur seul but dans le jeu est de vous enivrer, ce qui rend votre travail de police un peu plus difficile. L'éclairage est également particulièrement bon, surtout dans les rues sombres et pluvieuses où vous vous trouvez souvent.
Michael McCann compose la musique, qui est exceptionnelle. Il a également travaillé sur Borderlands et XCOM, il connaît donc bien son affaire de science-fiction. Dans Deus Ex : Mankind Divided, il a créé une partition parfaitement futuriste et envoûtante. Écoutez le morceau "TF29" pour vous en faire une idée.
Plaintes obligatoires
J'aime assez équilibrer les points positifs et négatifs dans mes critiques, puis donner une bonne note générale. C'est parce qu'à moins qu'un jeu ne soit horrible, j'apprécie mon temps à y jouer. De plus, je ne me porterais probablement pas volontaire pour critiquer un jeu que je déteste…
Voici donc d'autres choses que je n'ai pas tellement aimées. Les temps de chargement sont assez longs, même si ce jeu est sorti relativement tôt dans le cycle de vie de la PS4. Ils essaient de les masquer parfois avec des cinématiques, comme celle où Jensen marche lentement entre les stations de métro souterraines. Je criais à l'écran pour qu'il se bouge.
Aussi, je pense que beaucoup de personnages ont l'air trop stylisés. Je le vois souvent dans le cyberpunk. Ce que je veux dire par là, c'est que personne ne semble avoir d'augmentations subtiles, comme un membre cybernétique. Au lieu de cela, la plupart des personnages semblent avoir plusieurs membres augmentés, ainsi que des boulons et des codes-barres sur toute leur peau. En plus de cela, ils semblent tous avoir des tonnes de tatouages, de piercings et de coupes de cheveux exagérées. Rien de mal à tout cela, ce n'est juste pas nécessaire de transformer tout le monde en un "cyberpunk" littéral. Il serait plus convaincant d'avoir un mélange de gens ordinaires avec des cybernétiques, ainsi que des gens issus de sous-cultures de niche.
Verdict
Deux Ex Mankind Divided est l'un des meilleurs jeux cyberpunk auxquels vous pouvez jouer et fonctionne aussi bien comme jeu de tir d'action que comme jeu d'infiltration. Je garde toujours un œil sur Cyberpunk 2077 pour voir s'ils peuvent le corriger pour en faire quelque chose de décent. Pendant ce temps, Bethesda (célèbre pour Elder Scrolls et Fallout) travaille sur son propre RPG de science-fiction appelé Starfield, qui pourrait également satisfaire cette envie.



