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Deep Sea Adventure Deuxième avis

Affaires risquées

Je ne sais pas si votre groupe d'amis est le même que le mien, mais je ne pense pas que l'achat d'un vieux sous-marin soit l'un de nos objectifs. Mais ici, dans le monde des champions des jeux en petites boîtes, Oink Games présente Deep Sea Adventure et c'est l'histoire qui nous est présentée. Dans la boîte aux teintes turquoise, le "plateau de jeu" est prêt à s'adapter à n'importe quelle surface sur laquelle vous pourriez vous trouver.

Deep Sea Adventure est un jeu de prise de risque, où vous et vos amis devez partager le même approvisionnement en oxygène. Je suppose que c'est ce qui arrive quand on achète un vieux sous-marin rouillé ! Jusqu'à 6 joueurs se relaient pour lancer les deux dés et plonger de plus en plus profondément à la recherche de trésors. Chacun des jetons de ruine a des points allant de 0 à 15 points pour les jetons de niveau 4. Cependant, il y a une torsion ! Chaque fois que vous ramassez un morceau de trésor, cela signifie que vous avancez d'une case de moins que votre lancer. Chaque fois que votre tour arrive, le niveau d'oxygène diminue.

L'une des meilleures mécaniques de ce jeu est la méthode qui permet de sauter par-dessus les autres joueurs. Cela signifie que le jeu s'adapte bien. Si vous rencontrez un autre joueur, vous ne comptez pas l'espace qu'il occupe. Vous plongez simplement plus profondément ! Deep Sea Adventure est aussi un jeu réactionnaire, si une personne ramasse quelque chose, tout le monde la suit presque toujours.

Vous n'avez pas dit "je fais demi-tour"

Dans Deep Sea Adventure, une fois que vous avez mis les pieds dans l'eau, vous devez décider quand remonter à la surface. C'est l'une des meilleures interactions entre joueurs quand quelqu'un oublie de dire la phrase. C'est un peu comme Uno mais dans ce cas, si vous ne dites pas que vous revenez, alors vous irez plonger plus profondément.

Le jeu se joue en 3 manches, ce qui est excellent pour les nouveaux joueurs qui termineront presque toujours sans points au premier tour. Les joueurs commencent à comprendre que parfois, revenir avec un ou deux morceaux de moindre valeur peut être mieux que ce niveau 4 tentant. Quand j'y ai joué avec différents groupes, tout le monde veut toujours jouer une autre partie. Il est extrêmement addictif de voir combien de points vous pouvez obtenir !

Au fur et à mesure que les trésors sont ramassés, leurs emplacements sont remplacés par des jetons vierges. Ceux-ci sont retirés à la fin de chaque ligne, ce qui signifie que les meilleurs points se rapprochent à chaque manche. Une autre bonne caractéristique est que lorsqu'une manche se termine et que les joueurs ne sont pas remontés à la surface, le trésor coule au fond en un grand tas. Si un joueur est assez courageux, il peut ramasser un tas de trois trésors maximum pour le prix de 1. Cela signifie que l'oxygène ne se déplace que d'un espace à chaque tour et qu'un seul mouvement est perdu.

Nous vivons tous dans un sous-marin turquoise

Celui qui aurait acheté le sous-marin dans mon groupe n'en aurait jamais fini d'en entendre parler. Mais dans Deep Sea Adventure, tout fonctionne parfaitement. Le gameplay est serré et compétitif, surtout à mesure que les gens jouent de plus en plus de parties. Le score caché sur chacun des jetons de niveau signifie que vous ne savez pas exactement combien de points les autres ont à chaque tour. L'utilisation de dés avec seulement des faces avec 1, 2 et 3 signifie qu'avec un trésor, vous ne pourrez pas bouger. D'après mon expérience, la plupart des gens veulent juste un morceau de plus.

Le principal problème avec ce jeu peut être si vous avez une personne averse au risque. Cela peut donner l'impression qu'ils n'essaient pas. Souvent, ils se contentent d'un seul trésor pendant que tout le monde

se bat pour de meilleurs scores. Souvent, dans le jeu, les gens ne marquent des points qu'au tour final, donc marquer quelques points dans les deux autres n'est pas une mauvaise tactique. J'ai constaté que la plupart des gens veulent jouer une stratégie risquée et apporter beaucoup de joie au groupe.

Un autre problème que je viens d'évoquer est que parfois, les gens peuvent marquer zéro point. C'est plus un problème si vous avez des enfants ou des personnes qui ne sont pas passionnées par les jeux de société. Cela peut être frustrant car il est difficile d'évaluer la vitesse de chute de l'oxygène. Cependant, je pense qu'à mesure que les gens l'apprennent, ils s'habituent à cette caractéristique du jeu.

Mettez Deep Sea Adventure dans votre sac et emmenez-le chez des amis, c'est un bon jeu passerelle. La plupart des gens ont tendance à se souvenir du concept original et du temps de jeu agréable. Pour le prix et la commodité, je recommande vivement Deep Sea Adventure. Que vous soyez un joueur aguerri ou un débutant, je pense qu'il mérite sa petite place sur votre étagère et que vous ne fassiez pas marche arrière !

Zatu Review Summary

Aventure en haute mer

Aventure en haute mer

£16.35

£20.00

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Phil Follet-Laing
Zatu Games
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