Si vous avez déjà trouvé "action ou vérité" un peu ennuyeux mais que vous pensiez que c'était un excellent moyen de créer des liens avec des amis, alors Daring Contest est fait pour vous ! J'ai eu la chance d'y jouer dans plusieurs situations qui se sont toutes bien déroulées. Vous pouvez y jouer comme un jeu à boire ou totalement sobre. Ce jeu sert également de bon pont entre les extravertis et les introvertis.
Je trouve que ce jeu est aussi bon que l'implication que vous y mettez. J'adore être bizarre et loufoque avec mes amis, donc je n'ai eu aucun problème à faire la plupart des défis et j'ai passé un excellent moment. D'autres personnes pourraient ne pas ressentir la même chose. La meilleure façon de contourner cela est soit d'inviter des personnes que vous savez aimer les jeux de défi, soit d'établir des règles de base. Par exemple, pour les défis sur les réseaux sociaux, nous avons créé un groupe de discussion avec toutes les personnes participant au jeu et avons posté tout ce qui s'y trouvait. Les amis ont toujours eu des photos et des publications amusantes, mais cela ne vous ruinera pas sur Internet pour toujours. Et cela vous permet d'être plus libre avec les défis.
Comment jouer
Le principe est similaire à Cards Against Humanity. Chaque joueur aura une main de 5 cartes Défi. À chaque tour, une carte Modificateur est retournée du paquet afin que tous les joueurs puissent la voir. Les joueurs placeront la carte Défi à côté de la carte Modificateur du tour pour créer la combinaison de défis que le Tsar du tour souhaite le plus voir.
Chaque carte Défi aura une valeur de points assignée de 1 à 5. Certains défis seront des défis solo et d'autres seront des défis de compétition (indiqués par un point d'exclamation).
Le tsar choisira sa combinaison de défis préférée. Le joueur qui a posé la carte défi se révélera. Si le défi est un défi solo, le joueur qui l'a posé doit accomplir la carte pour obtenir les points. S'il s'agit d'un défi de compétition, n'importe qui peut choisir de faire le défi. La personne qui accomplit le mieux un défi de compétition, selon la décision du tsar, recevra les points. Si quelqu'un ne veut pas faire le défi qu'il a posé, ou s'il accomplit mal un défi solo, le tsar peut choisir de donner une carte de pénalité à un joueur. Il s'agit généralement de pénalités amusantes mais légères, telles que "Faire semblant de soupçonner quelqu'un à table d'être un espion et vouloir découvrir qui" ou "Jouer sans utiliser vos mains".
Le joueur qui a gagné les points de ce tour (ou dont la carte a été choisie si aucun défi n'a été relevé) deviendra le prochain tsar des cartes. Vous jouez ensuite jusqu'à ce que le premier atteigne () points.
J'apprécie ce jeu et j'y jouerais plus souvent si j'en avais l'occasion. Cependant, je dirais que seulement la moitié des personnes avec qui j'ai joué à ce jeu choisiraient d'y rejouer. Pour les personnes qui n'aiment pas les défis, ce sera malheureusement un jeu inconfortable pour elles. Mais ce jeu est accessible aux personnes qui aiment ce genre de jeux mais ont des limites. Le jeu a une mécanique pour les personnes qui veulent sauter un défi (cartes de pénalité) qui sont retirées lorsqu'elles réussissent un défi. Cela signifie que des personnes avec des personnalités différentes peuvent jouer sans se sentir trop obligées de faire quoi que ce soit qu'elles ne veulent pas.
Comment les points de défi sont généralement regroupés
1 point : Pour les vérités.
2 points : Bizarres et drôles, généralement avec de l'improvisation mais parfois aussi des défis physiques.
3 points : Mélange de défis physiques et de jeu d'acteur, mais nécessitant généralement de s'investir davantage que les défis à 2 points.
4 points : Ceux qui commencent à exiger un dépassement de la honte. Comme le karaoké ou les défis liés aux réseaux sociaux.
5 points : C'est là que ça peut commencer à devenir sexuel. Beaucoup de mes amis ont été rebutés par certains d'entre eux, mais bon, ils se sont quand même amusés avec d'autres défis qu'ils avaient. Il y a toujours des défis extrêmement étranges et liés aux médias sociaux. Et aucun des défis ne se prend trop au sérieux.
Sous-évaluations
Créativité : Certains défis sont plus traditionnels, mais beaucoup sont très étranges d'une manière qui stimule l'esprit des gens, et on peut voir des interprétations hilarantes des défis.
Art : Mignon et minimaliste, mais je pense que cela correspond au jeu. Personne ne voudra y jouer pour l'art, mais il remplit bien son rôle.
Création de souvenirs : Je dirais que la plupart des parties que j'ai jouées ont créé des souvenirs durables qui resteront avec moi tant que je connaîtrai mes amis. Cela n'est pas arrivé dans toutes les parties, mais si tout le monde s'y met, des souvenirs qui vous font rire de nulle part sont forcément à venir à un moment donné.
Variété des cartes : Je n'ai jamais eu à utiliser la pile de défausse pour plus de cartes défi en une seule partie, et j'ai déjà joué à 8 personnes. Beaucoup de jeux peuvent devenir répétitifs car on voit les mêmes cartes jouées, mais je pense que Daring Contest a trouvé le juste équilibre. Cela inclut également les cartes de pénalité et de modificateur. Chaque partie que j'ai jouée semble fraîche.



